殺戮尖塔安卓漢化版是一款具有每個角色自身特色的專屬卡牌,也有各職業通用的中立卡牌的冒險卡牌策略遊戲,手機版一上線就深受遊戲玩家的追捧,因為端遊已經積累了一大波人氣,相信玩過的小夥伴都會愛上這款全新的卡牌休閑遊戲,那就快來本站體驗一番吧~
《殺戮尖塔》並沒有明晰的故事劇情線,通過角色背景介紹及中途遭遇的事件及物品來介紹背景。唯一能夠明確的是,角色們必須通過殺戮來攀爬高塔,直至征服高塔。該作將傳統的卡牌構建及Roguelike玩法結合在一起。玩家需要在遊戲中打造出獨一無二的牌組,遭遇無數離奇的生物,發現威力強大的遺物,挑戰並屠戮高塔。
路線選擇技巧
僅限第一層。
全職業最優路徑:有商店,且是否途徑商店和打不打精英怪無關,可以選擇打一或兩個精英怪或者不打。
次一級:有商店,可以選擇打一個精英怪或者不打。
再次一級:有商店,完全沒有精英怪。
除了擁有灼熱打擊或者煙鬥等的特殊情況,商店和精英怪是我們需要最優先考慮的路線因素。一般來說,保證自己每層至少經過一家商店,同時在卡牌順時可以打一到兩個精英怪提升自己,不順時可以避開精英怪是一個合適的做法。商店作為遊戲中事件的一種有著收益穩定且上下限高,隨機性小的特點,一次合格的購物甚至可以影響整場遊戲。因此,是否途徑商店是我們在選擇路線時必須要考慮的一個因素。
除此之外,以往經驗是,戰士多踩問號,卡牌順可以傾向於踩硬點子,多打精英。而獵人則應該多打小怪,盡可能避開精英怪。主要原因是戰士的紅血提高了容錯率,單卡的高質量也保障了穩定通關第一層的能力,不太害怕問號的隨機性(而且戰士的問題主要在第三層,多踩問號提高上限可以有效提高通關能力),而獵人容錯相對低,且前期更需要多看卡牌使卡組初步成型,否則可能連第一層都過不去。
第二層和第三層的路線選擇往往需要考慮更多當時的狀況,不是一句兩句可以說清的。
前言
這裏列舉了殺戮尖塔裏麵常見的各種流派,以卡片名、遺物名、流派特點 進行命名, 一部分沒有成型的卡組的流派沒有列出.
/ 表示"或者" , 表示卡片的升級版, x 表示卡片的數量(建議根據實際情況進行調整).
如有錯漏之處,歡迎各位指出.
戰士
突破極限流
必選: 突破極限
可選: 燃燒 / 觀察弱點/活動肌肉 旋風斬/重刃/飛劍回旋鏢
打法: 通過 "燃燒 / 觀察弱點/活動肌肉" 疊加力量, 然後"突破極限"將力量翻倍, 最後"旋風斬/重刃/飛劍回旋鏢"攻擊.
總結: 戰士中最常見的流派之一, 力量流的一種.可以選擇的卡牌/遺物很多,適合大多數人使用.
惡魔形態流(不推薦)
必選: 惡魔形態
可選: 旋風斬/重刃/飛劍回旋鏢
打法: 通過 "惡魔形態 " 疊加力量, 最後"旋風斬/重刃/飛劍回旋鏢"攻擊.
總結: 戰士中最常見的流派之一, 力量流的一種.
一般來說,使用 "惡魔形態",意味著在這一回合放棄了攻擊和防禦,而且每個回合最多疊加3點力量.所以在很多回合,隻能放棄使用這張牌.浪費一個抽牌位,這就是我不推薦的理由.
失血流(不推薦
必選: 撕裂/ 紅頭骨(遺物)
可選: 殘暴/祭品/自燃 以血還血/禦血術
打法: 通過"殘暴/祭品/自燃"失血,然後通過"撕裂 / 紅頭骨(遺物)"疊加力量,最後"禦血術/以血還血"進行攻擊.
總結: 戰士中最常見的流派之一, 力量流的一種.
一般來說,一場戰鬥下來,失血遠遠超過加血.如果沒有加血的卡牌/遺物,很容易半道崩阻,這就是我不推薦的理由.
詛咒流(不推薦)
必選: 詛咒鑰匙(遺物) 黑石護符(遺物) 毒巫娃娃(遺物) 藍蠟燭(遺物)
可選:
打法: 在每一層的路線盡量選擇問號多的路線,在事件中盡量觸發詛咒,從而獲取詛咒牌.
總結: 戰士中最常見的流派之一, 力量流的一種.
一般來說,詛咒牌的減益遠遠大於增益,如果沒有"藍蠟燭(遺物) "消耗詛咒,很容易半道崩阻,這就是我不推薦的理由.
堡壘鞏固流
必選: 堡壘 鞏固 全身撞擊
可選: 巋然不動/幽靈鎧甲/火焰屏障/堅毅 /聳肩無視
打法: 通過"堡壘"保留格擋,然後"巋然不動/幽靈鎧甲/火焰屏障/堅毅 /聳肩無視"疊加格擋,之後"鞏固"將格擋翻倍,最後使用"全身撞擊"進行攻擊.
總結: 戰士中最常見的流派之一,防禦流的一種.可以選擇的卡牌/遺物很多,適合大多數人使用.
腐化樹枝流
必選: 腐化 樹枝(遺物)
可選: 黑暗之擁 全身撞擊
打法: 通過"腐化"消耗技能牌,然後"樹枝(遺物) "添加手牌、"黑暗之擁"抽取卡牌,之後又被消耗.絕大部分防禦牌都是技能牌,可以直接被消耗,從而疊加格擋最後使用"全身撞擊"進行攻擊.總結: 戰士中最常見的流派之一,防禦流/無限流的一種.可以選擇的卡牌/遺物很多,適合大多數人使用.
灼熱攻擊流(不推薦)
必選: 灼熱攻擊 10(一般可以通過篝火升級到 10)
可選: 神化/武裝
打法:
1.如果沒有在第一層得到"灼熱攻擊","灼熱攻擊"升級的次數不多,建議直接放棄.
2.在每一層盡量走篝火多的路線,在篝火處全部選擇升級"灼熱攻擊",這意味著放棄休息.如果沒有加血的卡牌/遺物,很容易半道崩阻,這就是我不推薦的理由.
3.通過"神化/武裝"在戰鬥中多次升級"灼熱攻擊",然後使用"灼熱攻擊"進行攻擊.
總結: 這個流派是基於"灼熱攻擊"構築的,不穩定性高,不適合大多數人使用.
在戰鬥中一旦被塞了很多狀態牌或者被爪牙奪走了這張牌,很容易卡組崩潰.
暴走流
必選: 暴走
可選:
打法: 在商店或者事件移除卡牌,減少卡組的卡牌數量,然後在戰鬥中打出"暴走"進行攻擊.
總結: 這個流派是基於"暴走"構築的,不穩定性高,不適合大多數人使用.
在戰鬥中一旦被塞了很多狀態牌或者被爪牙奪走了這張牌,很容易卡組崩潰.
完美打擊流
必選: 完美打擊
可選: 劍柄打擊/雙重打擊/狂暴打擊
打法:
1.在卡片獎勵或者商店盡量選擇帶有"打擊"的卡牌
2.不移除打擊牌,隻移除其他卡牌.
總結: 這個卡組的卡牌數量很多,每個回合中很難抽到"完美打擊".除非有"惡魔之焰/燃燒契約/堅毅"消耗卡牌或者"戰鬥專注/聳肩無視"抽取卡牌,否則不推薦選擇這個流派.
1,核心卡牌:灼熱打擊
2,配合卡牌:武裝、雙發、頭槌、過牌類卡牌
3,配合遺物:死靈之書
4,點評:多走篝火多養成,小蘿莉會變成大比利
5,一定要旋風斬
痛擊 ;灼熱攻擊 ;聳肩無視 ;閃電霹靂 ;劍柄打擊 ;進化 ;頭槌
6,有易傷效果的生物從攻擊中受到傷害增加50%;灼熱攻擊造成97點傷害能被多次升級
7,總結,旋風斬是不可缺少的,能增加自身傷害的50%,對敵人造成50%的傷害
充滿變數的組牌過程
小心選擇你的卡牌!在攀爬高塔的途中發現數百張可加入你牌組的卡牌,試著選擇相得益彰的卡牌來組成能夠打敗敵人、到達塔頂的牌組吧。
不斷變化的高塔
你每次踏上攀登高塔的旅途,高塔的構造都會發生改變。選擇危險或是安全的路線、麵對不同的敵人、選擇不同的卡牌、發現不同的遺物、甚至可以與不同的Boss們作戰!
強大的遺物有待你的發現
高塔中有許多被稱為遺物的強大道具,這些遺物的作用將能極大地提升你牌組的戰力,但也要小心,要獲得遺物,你所付出的代價可不止是金幣……
殺戮尖塔——最強流派
一、概述
殺戮尖塔是一款策略卡牌遊戲,主要戰鬥方式是卡牌對戰。豐富的卡牌可讓玩家自由的搭配和選擇,可自由選擇不同流派的玩法和內容,合理的流派搭配是贏得遊戲對局的關鍵,玩家通過出牌來使用招數與攔路的敵人進行戰鬥,爬上塔的更高層。
二、流派介紹
1、毒獵:毒是獵人專屬,毒獵輸出需要慢慢的積累,需要大量防禦牌度過前期。
A、毒霧:對所以敵人提供三層中毒,穩定輸出。
B、催化劑:必選牌,可迅速最大化輸出。
C、跳跳炸彈:很好的疊毒牌。
D、帶毒刺擊、災禍、致命毒藥:效果一般,可拿可不拿。
E、致殘毒雲:控場 疊毒,可拿。
F、爆發:配合疊毒或催化劑非常強力,快速疊毒。
G、屍爆術:毒獵強力的AOE,當是單個敵人時沒什麼用,看情況可以拿一張。
H、三個遺物對毒獵的提升都比較大,生物樣本麵對多個敵人時,毒可以傳播。
2、棄牌獵:可玩性較高的流派,有充足的過牌和費用、不俗的傷害,成型後能達到永動。
A、結實繃帶:在棄牌的同時增加護甲和輸出。
B、銅鈸:可在棄牌的同時增加護甲和輸出。
C、日冕:可在大量過牌後提供能量,形成永動。
三、建議
想要玩好這個遊戲就要好好了解一下自己的所有卡牌,對卡牌的屬性和作用熟識,進行有意義的選擇。
這款遊戲好玩是玩,但是比較難,沒有點技術含量真的是很難堅持下去,第一次通關是用戰士,牌都是和加力量(比如惡魔形態,燃燒)相關的,被我稱為“力量戰”。然後就是用獵手,牌都是小刀,被我稱為小刀獵,最後是機器人,牌都是閃電球和集中相關,被我稱為電機機。
這也就是遊戲中的三個職業,機器人有固定收益,每個回合都有,這個很吸引人,不過後期就不行了,玩起來需要考慮的地方太多。戰士無腦又暴力,比較肉,可以秒殺對手,活得比較簡單,很適合新手玩家上手。最後一個就是盜賊,盜賊比較難上手,不過特別好玩,剛開始傷害低,而且又很脆,但是隻要你玩好了就特別厲害。
將三個職業都能玩通關的玩家,才是剛剛入門,後麵還有很多路要走,分享一點遊戲經驗:
水晶很重要,是遊戲中最重要的一種物資,有足夠的水晶完全能在遊戲中稱霸,水晶唯一不好的就是獲取難度大,其他物資還是挺好獲得的,水晶在遊戲中很稀缺,沒有水晶有好牌也沒用。有能獲得水晶的方法,一定要趕緊抓住,部分卡牌能給大家提供水晶,可以選擇無腦抓。
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