異形惡魔3D科幻戰爭提示版是一款Q版畫風,非常有趣而且玩法非常豐富的即時戰略手遊,玩家很好上手,主要是在未來世界中成為一名優秀的指揮官,發展科技,製作強大武器,合理的分配資源來獲得戰爭勝利,一起來下載吧。
1、燒腦對弈超級的痛快,很多的模式切換,攻城略池捍衛你的領地吧。
2、通過各種方式,快速發展自己的實力,讓你能夠麵對各種危險的挑戰。
3、在福利方麵很爽快,不斷的領取各種獎勵,能夠保持快速的發展速度。
1、多種不同的場景和模式,感受最不一樣的遊戲內容,體會一個全新的戰鬥遊戲帶給你的刺激。
2、刺激的遊戲劇情玩法,通過遊戲的主線任務進行對你的遊戲指引進行戰鬥。
3、遊戲的關卡難度不斷的提高,探索城市的街道去解鎖更多的關卡開啟你的冒險。
1、驚險的戰局呈現,實力切磋組團戰鬥,全力以赴的冒險下去和小夥伴們一同組隊戰鬥。
2、真實的切磋較量,跌宕起伏的故事情節設定,用盡一切的挑戰戰勝所有的對手。
3、回合製模式的PK對戰,身臨其境演繹與眾不同的熱血之戰,全民組隊掛機曆險。
1.一般來說,目前比較流行的是打法單城速出國立大學,這樣可以保證笑臉、科技和城市的建設速度,在大多數奇跡到手後,文化和科技勝利即可順利完成。
2.根據我的經驗,對付每個級別的AI是有不同的策略的,拿6級皇帝難度來說,Ai所占優勢比較明顯,開局以保命為原則,全力衝刺科技,奢侈品換錢來簽訂科技協議,笑臉隻好靠政策維持了,等到了開發火炮後,即可在AI崛起前打擊對方,火炮即可攻城,又可保家,等你的部隊升級到現代步兵,在Ai出原子彈前迅速打的對方積分回落墊底,後期基本都是高科技打仗,地麵看不到什麼部隊,都是火箭、隱轟、導彈、核武亂飛,你收買了全部城邦後,即可外交勝利,推翻所有Ai首都,即征服勝利了。
3.當然,還要看你選擇的是什麼類型的地圖、資源分布情況等,這裏也舉例說明:我一般都是盤古地圖(即所有Ai在一個大陸上,四周有小島),海平麵高(這樣陸地麵積變小,生存空間更狹小),資源稀缺(那才刺激啊,保證資源獨占),狂暴小野(你可以感受一下,上來被6個小野圍著首都的滋味,不建議你選),無史前遺跡(免得不公平)
這樣的開局,首先移民坐下前存盤,因為資源到相應的科技出來後才看的見,所以從開的時候,可以考慮移民走位,首都出了先是紀念碑,如果你開了史前遺跡,則馬上生產斥候,去搶遺跡。如果沒有,就先把加文化的建築造上,保證首都快速擴張,科技製陶,棒子四周探路,目的是2分城的位置。
4.首都紀念碑後,馬上一個棒子,很多人都再造斥候,目的是首發城邦的30金和Ai領地,好進一步攻略,我一般不這樣,再造棒子是對付瘋狂小野的,要不首都會被圍觀。
5.這時看首都四周的資源,如果是染料、香料類,則科技走曆法,如果金銀大理石則石工,如果臨海,有珍珠和魚類,也可以走航海,但比較晚,還是先采礦-石工-曆法比較保險
6.目的是搶石頭圈奇跡和金字塔奇跡,這樣保證文化多,出大工和少量工人快速建設,這樣開局基本定位,如果土地麵積小,則賣了奢侈品馬上買移民鋪城,保證3個大城
7.文明5最主要的發展就是科技+經費+文化,科技領先就可以生產先進兵種,錢多可以購買你想要的,包括建築、單位、快樂及文化(花錢買文化城邦換取同盟)
8.分城盡量在沿河的地方開城,沿河鍵貿易站、再就是盡量圈奢侈資源,賣給AI換錢,建立商路、搶增長產值的奇跡和建築(例如馬丘比丘、市場、銀行、證券交易所)
9.在同AI開戰前先騙錢,把所有資源都賣給他,同時每回合的收益都換對方的總值,這樣一開戰即取消貿易協定,但錢已經歸你了。
第一次征服的原因很簡單,影響勝利的因素很少,主要是西班牙戰場。我認為右邊的五國正在爭霸。隻要一方能迅速穩定現場,基本上就是穩贏。關於文化,也就是科技樹。如果你的國家沒有州長-行政科技,你在前期和中期基本可以放棄在這個上浪費文化,最好升級和拆除城市。如果有調速器的技術,可以適當點一下。
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