看門狗2手機版是一款非常考驗玩家的射擊競技手遊,現在我們要扮演一名黑客在洛杉磯這個城市之中展開冒險,在城市之中的各處NPC地方接到全新的任務,與你的朋友們聯機協作一同完成全新的任務。在這裏扮演一位天才黑客,穿梭於這個城市之中自由的冒險!遊戲擁有極高的自由度,可以自由接取任務來完成。還有很多具有創意的玩法,在這裏享受遊戲的樂趣!
1. 在完成任務後,我們必須安全地離開任務地點才能完成整個任務,這是對玩家技術的一大考驗。
2. 遊戲中的各種場景真實地還原了城市的生活。我們需要進行一些操作來完成整個遊戲。
3. 遊戲中有許多難度級別和不同的任務。我們可以根據自己的力量來選擇。
4. 遊戲中也有許多專業武器。我們應該用高新技術幫助我們盡快完成任務。
看門狗2收集元素頗多
這個世界的呈現不再是手動開地圖解鎖內容的模式,但收集元素未見減少。事實上我從來不認為開地圖+收集的方式有什麼問題,它不是什麼出彩的設定,也談不上失敗。收集本沒有錯,隻要你不是強迫症,大可忽略它,我們更應該問的是,在收集之外,這款遊戲還剩多少內容,如果遊戲本身內容稀薄,讓收集的分量顯得很重,無形中會給玩家造成負擔,如果這些收集還毫無意義,那它帶來的體驗一定是招人厭煩的。在這一方麵,應當說,本作是有進步的,很多收集品都需要經過小型解謎才能獲得,但過於龐大的數量仍然讓它們顯得有些重複乏味。好在,遊戲裏並沒有什麼百分百完成的指標,因此你大可以無視那些散落在舊金山各處的大大小小的錢袋。
看門狗2花了心思的任務設計
這個世界裏最核心的內容,自然是各種任務。由於敵人不再愚蠢到看見屍體隻是裝模作樣地調查一番然後自顧自地繼續照路線巡邏,高難度下警戒條也漲得飛快,本作的難度本應有相當的提升,但小車、無人機,以及幹擾通訊、偽造證據報警等技能的存在,抵消了難度的變化。敵人AI過關,主角能力強大,對一款偏休閑的潛行遊戲來說,這是再好不過的了。更重要的是,每個任務都經過精心的設計,過關方式多樣,增強了任務的重複可玩性,並且不需要強製你升級某項技能,隻是更多的技能確實可以帶來更多樣的路線選擇。沒錯,我說的是每個任務,即便是支線,也明顯能感覺到育碧至少是花了心思的。我想,對支線來說,不管其製作水平和最終的呈現效果如何,它起碼應當經過專門的設計,而不是像在大同小異的場景裏隨便塞一堆敵人讓你解放童工那樣敷衍了事。
相比支線,主線的關卡設計更為出色,唯一令人失望的,是這些任務的編排方式。與眾多動作冒險遊戲一樣,本作用一個故事串聯統合所有的主線任務,但結構鬆散,事件與事件間的聯係薄弱生硬。劇情最大的意義,隻是給玩家做任務提供一個理由。從某種意義上說,這沒有錯,因為劇情從來不是電子遊戲的必需品,但它毫無疑問從根本上阻礙了本作在質量上的更進一步。至於劇情本身,一個正義戰勝邪惡的故事,簡單、老套,但好像也沒什麼硬傷。所幸人物塑造不錯,幾個重要角色各有各的萌點。關於這個故事所要表達的主題,保護隱私和個體自由自不待言,人們更關心的是,一群以自由為名,掌握足以讓整個社會陷入混亂的能力的人,和一群試圖把所有人納入控製,從中謀取私利的人,誰更危險?對現實中的我們來說,還不需要擔心是否會有人遙控自己的車撞向路邊的樹,但大數據所帶來的隱私危機卻是切切實實的;對遊戲中的角色來說,黑客們行事手段有問題不代表就可以把他們的敵人擺到正義的位置上,但他們的行為確實值得反思,育碧在近年的作品中多次傳達這樣的理念,如果一定要找一句話來表述的話,大概就是“萬物皆虛,萬事皆允”吧(我確定自己沒有扯遠。。。),構成我們文明的社會規則和價值觀念是脆弱易變的,我們應當具備超越性的眼光,但不受束縛更該注意自身的行為,因為這時候隻有自己才會知道,自己的“所作所為是否要付出太多的代價”。Macus還too young,看問題比較simple,很少考慮後果,他的活動也符合其人物設定,但無論如何,他所追求的價值,是毋庸質疑的。
1. 我們是遊戲中的黑客。我們有很多任務要完成,我們會得到相應的獎勵。
2. 在遊戲中,我們還可以使用許多高科技工具來找到我們任務的位置和我們監控的地方。
3. 在這場遊戲中,我們應該抓住時機摧毀一切科技工具。我們不能被敵人發現。
4. 我們需要計劃下一個計劃。我們需要入侵這裏。我們得找到我們想偷的東西。
1. 這個城市總是發生各種各樣的事情。真正的地圖是彩色的。我們得找出它們的實際位置。
2. 任務係統相對簡單。完成任務能夠幫助我們完善自己的角色並掉落更強大的裝備。一切都取決於我們的運氣。
3. 我們需要注意敵人的數量。要根據敵人的數量,靈活地決定各種戰略,改變作戰方法。
4. 技能可以以不同的方式組合。我們應該根據自己的情況匹配各種技能。我們應該努力完成這項任務。
這個遊戲的自由度很高。我們可以在遊戲中享受非常有趣的遊戲。我們可以在遊戲中探索各種地圖。我們在這裏完成日常的任務,在遊戲中進行各種各樣的遊戲活動。遊戲中有許多角色。我們可以選擇。
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