無悔華夏是一款以豐富的情節感受不同精彩的格鬥比賽,讓你去體驗戰爭的未知的中國風策略玩法遊戲,遊戲中玩家需要通過製訂不同的策略來發展自己的國家,在不斷的和其他國家的對抗中獲得最終的勝利,非常好玩在手機上就能輕鬆體驗國家策略模擬遊戲樂趣快來下載體驗吧!
無悔華夏是一款以手繪風格打造的輕度的策略模擬手遊,遊戲以中國曆史題材為背景,在遊戲中以君主身份,為自己國家召奴更多的將士,製定不同經營方案,來不斷發展和壯大自己的國家,感興趣的玩家趕緊來下載無悔華夏試試吧!
1、考驗大家記憶力的同時也考驗策略性,你的決定將影響你的國家
2、彙集華夏五千年以來數千件經典曆史故事,看看你知道哪些吧
3、你的每個選擇最終所觸發的結局也會不一樣,影響到你的國家
4、完美展現極具每個時代的人物角色服裝、說話方式、城池建設等
1、讓廣大玩家在遊戲的過程中,也能了解我們華夏名族的璀璨曆史。
2、在這裏,你同樣需要招兵買馬、建造城池,發展經濟,變法圖強。
3、完美展現極具每個時代的人物角色服裝、說話方式、城池建設等;
4、隨機事件的加入,也給遊戲帶來了更多隨機性的挑戰和體驗;
5、你的每個選擇最終所觸發的結局也會不一樣,影響到你的國家。
一、開局帶的人物推薦
李牧:唯一的二牌將軍,中後期大用,無負麵
扁鵲:萬能的扁鵲啊,看我一藥救蒼生,無負麵
莊子:效果不錯,無負麵
商鞅/管仲:商鞅有個是減民心的,我比較喜歡帶管仲,畢竟無負麵哈哈
但是如果選齊國的話管仲會先在齊國出現。這樣開局就可以帶個商鞅啊,加軍心還是很香的
二、開局要優先做的事
打仗,因為開局的兵力都一樣,這樣玩家可以用高智商打敗低智商的AI,搶先占到一些城。
然後再點加糧食和金錢收入的民生科技和減少出征消耗的軍事科技。
三、各國的兵種大概情況 (部分,其他的懶得搞了)
楚:以車為主,前期帶戈完爆。
秦:以劍和弓為主,比較喜歡3劍2弓的配置。
韓:喜歡弓劍戈搭配,無規律。
趙:和韓一樣,無規律。
魏:和楚一樣,有時會帶戈。
齊:最喜歡戈的國家。
燕:版本之子,兵力提升的特別快,燕國 死 士堪稱一霸,推薦最高等級的戰車搭配卡牌。喜歡用劍。
四、兵種克製情況 (這個應該都知道,不要怪我廢話,哈哈哈)
劍克戈,戈克車,車克劍,至於弓,現版本最弱兵種。
五、卡牌多樣的重要性
避免卡牌不足,多種卡牌的搭配可以跨兵力作戰。 (我最高一次是跨了一萬五)
六、名士好感度的作用
好感度在現版本的作用是在本局遊戲統一後,根據本局名士的好感分發他們的技能升級所需物品。
七、提升最後評分的辦法
軍事、政治和名聲科技點點,統一要在一定程度上盡快,民心和軍心要高,腐敗最好8以下。
八、民心、軍心和腐敗
民心關乎本城市的人口流動,過低的民心會觸發人民包圍城市辦公場所的事件,結果就是城市強製叛亂。
1.糧食錢財,前期不夠用,中期物價飛漲(不管是出兵還是加技能都比較費,隻能等),後期又用不完。還是需要稍微調整一下,可以試試開通居民去工作的模式,挖礦砍樹種稻等
2. 打仗地圖,目前僅有幾個地勢,大多還是平原,各個地勢的不同兵種優勢不明顯,完全可以用全部駕車的直接推圖。還有些地圖會卡兵,我看我的兵一直過不去戰場,原地不動,太傻了。後期豐富一下地圖,看能不能做出峽穀,高地,幾個守城城堡隻能放箭也太弱了,可以搞成一整個大城,加上推城門過程會更有趣
3.士兵,我玩到後期最多一次打仗士兵上限也就5萬3左右,有點少,大部分兵用不出去。還有調兵這個功能,希望可以改成我可以選擇從哪調到哪。最好再加一個自由選擇征兵還是解甲歸田的方式來調節兵民數量。
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