告別了補刀對線,落地成英雄,開局就Gank!展示你真正的技術吧!今天小編推薦一款好玩的對戰生存遊戲——戰塔英雄九遊手機版是由蘇州蝸牛數字科技股份有限公司發布的一款魔幻卡通風格的塔防類手遊,戰塔英雄九遊安卓手機app也是全球首款真正實現聯機對戰的競技類塔防手遊。遊戲把MOBA與吃雞完美結合,2.5D上帝視角縱覽全局。擁有熟悉的套路,混搭的模式,簡易的操作,左手搖杆控製角色走位,右手搖杆釋放技能道具,零門檻快速上手,新手也能輕鬆吃雞。並且遊戲創新采用非線性對抗玩法,武器決定角色定位,無固定職業成長。法師、戰士、射手,隨機應變,出奇製勝;肉盾、輸出、控製,隨時變陣,掌控戰局!開局赤手空拳,裝備全靠撿,實現真正的公平對決。廣袤魔法大陸隨意探索,動態野區資源變幻莫測,再配以“戰爭迷霧”對視野的遮擋,每一棟房屋都隱藏著殺機,一草一木都應在計算之中,每次遊戲都在挑戰未知,諸多花樣性玩法等你來體驗!下載戰塔英雄九遊手機app體驗吧!
《戰塔英雄》告別了補刀對線,落地成英雄,開局就Gank。這裏是個弱肉強食的魔法大陸,玩家從天而降,搜尋各種資源,為了活到最後
埃位於埃拉西亞大陸西南的鋼尼亞國國王被其大王子拉普拉.鮑威爾暗殺,小王子路易斯.鮑威爾在光明法師的幫助下逃離了皇城。為了查明真相並為父報仇,他開始組建自己的傭兵團。與此同時,大陸諸多國家的國王也紛紛遭到暗殺,埃拉西亞的人類王國一時紛紛陷入混亂。 趁此混亂之際,遠東的邪惡精靈和東北部的蠻荒獸人組成的反人類聯盟也在東北的大荒原成立,據來自北方的遊俠傳回的消息,位於落日山脈極北之地的惡龍
一族也蠢蠢欲動......
1、上帝視角吃雞
遊戲利用2.5D上帝視角,用MOBA遊戲的操作手感,雙搖杆操作讓玩家在自由移動的同時,利用技能道具等要素。同時跳傘、拾荒、開放式地圖以及毒圈收縮等吃雞元素加入,結合地形要素和戰爭迷霧等MOBA玩法。
2、裝備全靠撿
遊戲將傳統MOBA的英雄變成武器技能,放入遊戲地圖中供玩家自由拾取。撿到不同的武器會獲得相應技能,而且能夠在比賽中隨意進行切換。坦克、輔助、輸出,玩家完全可以根據自己的需要自由切換戰術。
3、花樣道具
在《戰塔英雄》中,遊戲還加入了大量功能性道具來增加遊戲的戰略性。閃現、定身、陷阱、守衛、隱身,大量擁有“超能力”的強力道具。利用草叢布置陷阱坑殺對手,隱身藥水+閃現花式開溜等。
套路一:花式Combo,修為不深怎麼贏
遊戲中武器和道具能玩出很多花式組合。強力的團控用隱身藥水突然切入,在人堆中扔一個燃燒瓶,輸出瞬間爆炸。閃電定身,南瓜陷阱,配合高爆發的武器,單殺秒人隨心所欲。
套路二:利用寶箱釣魚,殺你個措手不及
野外金光閃閃的寶箱,很有可能就是奪命的陷阱。當你滿懷期待打開寶箱,南瓜陷阱。隱身刺客就會神兵天降,讓你嗚呼一聲,悲慘成盒!聽說盒子和寶箱更配哦!
套路三:草叢地形秀的飛起 反殺就在一瞬間
圍牆的背後,可能會閃出全副武裝的彪形大漢,隱身、閃爍、疾行,大神們利用地形秀的飛起!
武器道具不拘一格腦洞玩法IQ、EQ都要有
《戰塔英雄》的武器類型豐富,審判之劍、龍牙火銃、死神鐮刀應有盡有,甚至還有吉他、元素球等腦洞大開的武器。據研發團隊透露,遊戲將在下次測試更新多款全新武器。後續更新的武器將不在拘泥於刀劍、槍棒等傳統兵器,鍵盤、樂器等生活中常見的物品也會出現在遊戲中。當你跳傘落地,撿到的武器就決定了你的技能,撿到弓箭就是ADC,手持盾牌就是坦克,一局遊戲中武器可以更換,團隊定位也能隨時調整。當武器道具組合使用,可以打出意想不到的攻擊效果。依靠“金身藥水”極限反殺,利用設定陷阱誘敵深入,閃現、虛弱、一發入魂,可以說《戰塔英雄》是一個戲精稱霸,套路漫天的生存戰場。
戰塔英雄新手怎樣競技入門?刷怪獲取經濟,提高角色輸出傷害。這裏小編介紹入門打法,接著往下看!
首先給大家說一下這遊戲的思路吧,通常都是落地找至尊寶箱,盡量找半分鍾左右能跑到的,不要找圈內的,除非對自己技術有信心,要不然基本是落地成盒,至尊寶箱最多開5次就別開了,一般是不會湊齊一套的,後麵開的都是重複的,拿到武器和兩件橙裝就可以走了,這時候別想著打架,趕緊找商店附近刷小怪,小怪容易掉背包,背包開滿,這遊戲小怪掉錢多,刷10k都很簡單,然後去商店湊裝備,升級武器,買藥水(注意裝備屬性,沒有合適的屬性寧願穿綠裝,屬性差不了多少)單排基本都是出半肉裝,然後商店位置蹲幾波人,第三次跑毒的時候基本裝備都齊了,這時候就可以一路殺過去了。
接下來說一些pk和陰人時的小套路,首先下蹲看不見血條,相信有一部分新手還不知道,我每次背包開滿,除了基本藥全部帶一些沒用的衣服和褲子(因為占地麵積大)這些東西都是卡地形要用到的,可以看我圖片,在神秘商店npc的位置上扔幾件衣服褲子,然後原地下蹲。
人家插眼都看不見你,等人家來了打開商店,直接一波技能基本他就死了,這時候地上加一個盒子,後來的人更看不見你了,這招特別好用,不過也隻能坑一下新手,老手自有的方法。
然後來說下pk中的套路,很多人說這遊戲pk沒技術,因為他隻會放武器的三個技能,放完基本就等死了,也不知道躲技能,也不知道用藥水,然而真正的高手pk能用到8個技能,後期必備物品,金身,閃電,眼,隱身或者加速,順風pk無腦追,記住對麵快沒血的時候隨手插個眼,防止對麵隱身喝藥或者卡地形喝藥,這遊戲戰鬥狀態能喝藥估計很多人也沒用過,眼能反隱身,所以養成pk隨手插眼的習慣,手速快點不耽誤平a。
劣勢的時候不要慌,首先在決賽圈的時候一定要事先看好地形,看哪些地方能卡,這些都很關鍵,是你翻盤的關鍵所在,比如圖片這個地方,就可以卡地形吃大藥反殺,
找好吃藥的地方然後再出去pk,否則沒有後路一旦劣勢連翻盤的機會都沒有,實在沒有好的地形可以找能卡住一半身子的,剩下的地方老樣子丟衣服丟褲子,劣勢pk,打完一波之後迅速閃電,接隱身閃現,然後下蹲吃藥,同時注意看地圖對手在哪裏,閃現是為了防止對方的眼看到你的行走路線,基本一瓶藥吃下去你技能cd也好了,這時候反手出去一波技能很大幾率能翻盤,某些大招傷害高的英雄,記得金身躲技能,別傻傻的吃人家一套技能,到時候想跑都跑不掉,這個遊戲不發育,不買藥水,想狗到最後吃雞幾乎不可能,除非運氣爆棚,所以發育很重要,前期盡量少打架。
還有很多套路和玩法可以自己去遊戲裏嚐試,每種武器都能吃雞,前提是要會玩,會搭配裝備,有人說遠程吃不到雞,自己裝備不行,又沒操作,當然打不過肉,玩個弩,可以試試220%攻速,50%暴擊,看看有哪個肉能扛得住,pk手法很重要,畢竟後期裝備都差不多,好了,最後希望遊戲可以繼續完善下去,朋友們可以天天吃雞。
一、【人族】
作為埃拉西亞大陸的鋼尼亞國的統治者,他們擁有智慧樸實的頭腦與善良的品格,人族借助他們好強的性格、創造力、想象力以及堅強不屈的意誌,在大陸中發揮出卓越的能力,沒有人會質疑人族在世界中的表現,他們相對與其他種族更為聰明。
二、【獸族】
一個在惡劣環境中生存的種族,擁有著他們一套的生存法則:適者生存。獸人們一到成年就會開始覓食、狩獵為了生存而戰鬥,他們生活的地方非常隱秘隱藏著太多的危險,許多獸人無法活到成年。就是在這樣的艱苦環境下,獸人們的體魄比其他種族都更加強壯,力量也更為強大。
三、【精靈族】
自誕生起,這些神秘而不朽的種族最先學會了使用魔法,比人族和獸族更想改變這個世界,由於精靈族肆意使用魔法導致了獸人軍團的到來,並在兩個強大的種族之間將有一場毀滅性的惡戰。
一、近戰武器圖鑒
1、大寶劍
新人目前最適合的一把橙武,技能是類似LOL的大蓋倫的技能,可當肉當控當半輸出,個人推薦純肉裝或者冷卻減少狀態裝。可以有效的保護團隊,我們的大劍永遠是衝在最前線的戰士。
一個大招過去群體眩暈然後一頓旋風斬給後排輸出控製選手更大的輸出環境,一技能可以減速也是一個不錯的狀態技能,不過大蓋倫單排遇到遠程盡量一套技能之後猥瑣冷卻在殺否則容易被風箏死,碰見近戰如果感覺裝備還行就去硬鋼,大不了從頭再來。
2、洪荒狼牙
同上一技能自身範圍攻擊二技能眩暈指定方向的敵人三技能直接擊飛範圍群體,推薦裝備純肉或者攻速攻擊裝。
3、虛空匕首
新人不推薦用,可操作性很強是個超級殺手,會秀的能把你秀死之後看不見人最終的去向,不會的容易蒙蔽,技能跟王者的阿珂差不多,有一個隱身技能,追殺強殺的一把武器。
4、龍牙火銃
中程近戰,技能類似王者的劉備,刷怪最強之一的武器,普通攻擊自帶擊退,二技能減少地方視野範圍傷害,三技能接觸狀態順便回血,推薦裝備攻速吸血裝。
5、太刀
麵對疾風吧!哈撒給!沒錯!LOL的亞索專屬武器,太刀擁有的技能就是如此,持此武器身法飄逸殺人簡單小KISS,逃跑殺人專用之一。不過需要一定的操作,推薦攻速半肉裝或者全肉裝,那樣可以保持你有穩定的輸出和逃生準備。
6、鐮刀
王者的白起,一技能向前方衝擊,二技能拉人眩暈,三技能自己範圍攻擊疊加傷害攻擊,是戰場收割者,可以一秀二三甚至四看自身操作和裝備,中高手必備武器之一,推薦裝備貫穿加傷裝備或者純攻擊半攻速,一句話怎麼秀就看你自己了。
7、雙斧
肉武器,一技能召喚熊作戰,二技能增加攻擊速度移動速度,三技能LOL德萊文大招回旋斧,推薦裝備純肉,沒有別的,你就是戰場的肉和炮灰。
二、遠程武器圖鑒
1、烈風弩
一技能向前翻滾起身直線範圍輸出,二技能捕獸夾控製技能,三技能隱身增加傷害,這把武器適合新人單打放風箏,逃跑殺人兩不誤,推薦裝純攻速或者半攻速,攻速越快越能讓敵人慌。
2、雷霆法杖
群控武器 一技能範圍眩暈 二技能瞬移三技能自己大範圍傷害!推薦雙排,四排的哥們姐們可以有一個用,能控能輸出。裝備推薦就按本身推薦就可以,也可以出肉裝。
3、元素球
目前最秀武器!沒有之一,新人不推薦,一技能前方元素球隨自身移動的輸出,二技能類似三國的左慈技能向指定範圍移動的範圍傷害然後瞬移回去,三技能範圍群拉傷的大招。
4、大弓
新人推薦武器之一 一技能扇形範圍傷害二技能直線傷害沉默 三技能大範圍減速群傷。推薦純輸出或者半攻速半肉裝備。
礦洞入口是防守型關卡,主要任務就是抵禦敵方敵方狂風暴雨般的進攻,這就需要玩家充分了解防禦塔與兵種間的關係,有針對性地建造防禦塔進行有效防禦,在這個關卡,隻需成功防守住25波敵人的瘋狂進攻就可順利闖關了。
從20波開始,進攻的怪物兵種,將會在武力兵種隊伍中不定時地夾雜著幾個魔法兵種。因此,玩家應該建造了四個魔法塔後,再搭配三個箭塔,並盡快將魔法塔轉型為減速塔,在輸出較高魔法傷害的同時,減緩怪物移動速度,從而贏得戰場勝利。
通關礦洞入口需注意:優先在道路前方建造魔法塔,而後在路線後方建造幾個箭塔對後期漏過來的兵進行補漏,並盡快將魔法塔轉型為減速塔,有效地防止漏兵。
第一關:沙漠遺跡
這張圖有兩個出怪點右側一個,左上方一個,左上方的通路被建築物遮擋住了,隻有一小段距離能夠攻擊到這裏麵出來的怪物。所以我們在地圖左側的地方建造了一個攻擊範圍最大的狙擊塔,當怪物從洞穴裏麵出來的時候我們可以用狙擊塔快速的消滅掉其中的一部風。
在地圖中間部分我們可以看到快速塔和火球塔交叉進行建造,因為這張圖出怪點的物理魔法怪物會過早的彙聚到一起。魔法塔和箭塔交叉建造能夠防止漏兵。當你玩著這個關卡的時候,一定要合理的使用你的英雄。
通關要點:魔法塔和箭塔一定要交錯建造,不然到了中後期你會發現經常會有漏兵的情況。
第二關:綠洲小徑
綠洲小徑,遊戲副本玩法裏一個獨一無二的關卡,副本地圖也是與眾不同,不僅因為它區別於傳統塔防手遊的可拖動性和直觀的3D效果。這是一張S型的通路,當遊戲進行到5波之後你會發現地圖上麵出現了刷兵點,從裏出現了一些飛行兵,這也是我們為什麼要在通路後方建造三個箭塔的原因,在前期飛行兵數量不會太多,我們隻需要三個一級箭塔就可以了。
其他的位置我們建造了三個魔法塔,這是為了應付主通路上的物理怪物,遊戲進行到20波過後主通路上我們會發現出現了一些藍色的兵種,這些兵種是物理攻擊,但是他的護甲卻是魔法抗性,這個時候我們後麵的箭塔就要立功了。
通關要點:箭塔一定要建造在後方,因為飛行兵的出生點在後方,你在前麵放置箭塔完全無用。後方一定要建造一個魔法塔防守前方的物理怪物漏了過來。
第三關:幽泉山穀
幽泉山穀作為一個兵種特征明顯的防守型關卡,十分考驗玩家對於兵種關係的了解。在麵對敵方暴風雨般的攻擊前,我們需要充分認識防禦塔與兵種間的克製關係,有針對性地建造防禦塔進行有效防禦,在這個關卡,隻要頂住敵人20波瘋狂進攻就可取得遊戲勝利了,順利闖關了。
通過開戰前期的偵查,可以發現敵方分兩路出兵,上方由魔法兵進行攻擊,下方由物理兵進行攻擊,因此玩家可以有針對性地建造三個魔法塔克製敵方物理兵,建造箭塔克製敵方魔法兵。不過,隨著時間的推移,敵方兵種會越來越強,所以我們需要將建築盡快升到最高級,這樣才能輕鬆贏得戰場勝利。
幽泉山穀通關要點:當所有的建築全部鋪設完畢後,優先將右上方的魔法塔升級至火球塔,然後將左下的箭塔升級至機槍塔。隻有這樣,你才能克敵製勝,創造優勢並最終保衛好據點。
第四關:峽穀爭鋒
峽穀爭鋒作為一個極具特色的關卡,有著其他副本罕見的東西。當我們在這個關卡進行闖關時,我們會發現在關卡地圖的下方呆坐著一個大蠍子,這個便是其它關卡不曾有中的中立怪。他的存在就是為了給玩家增加金錢,但前提是你要能擊打到他。所以我們需要在地圖右側優先建造狙擊塔,以擁有最大的攻擊範圍。
當進行到這張地圖的時候我們可以看到在地圖下方有一個大蠍子在哪裏發呆。 這個《戰塔英雄》中的中立怪。他的存在就是為了玩家增加金錢。但是前提是你要能打到他。在圖片右側我們優先建造了狙擊塔,狙擊塔擁有最大的攻擊範圍。 當狙擊塔出來了可以很輕鬆的將中立怪物消滅掉。你會發現你獲得了1200塊的經濟。
這個時候對麵的兵營差不多也升至高級,我們去建造兵營跟他對推是很不合理的。所以我們建造了一個導彈塔慢慢的消耗掉他的基地血量。同時,剩餘的金錢也足夠我們將防禦建築升至高級。
通關要點:在防守住的情況下,趕緊升級狙擊塔把蠍子打掉,這貨死掉後你會立即獲得1200金幣。
第五關:絕望高地
絕望高地作為一個極具指導性的防守型關卡,極其考驗玩家對於戰場把控和防禦塔搭配。在麵對地方暴風雨般的暴兵時,我們需要提前了解敵方建造兵營,有針對性的建造防禦塔以更好地進行防守反擊戰。
通過觀察,敵方通常會建造一個重甲兵營,後方建造炮塔、魔法塔和箭塔,因此玩家初期建造兵營暴兵很難收到效果,可以有針對性地建造 兩個魔法塔克製地方重甲兵營,而後再建造飛行兵營給予對方突襲。此時,敵方在隻有一個箭塔的情況下完全防不住我方的飛行兵攻擊,輕鬆贏得戰場勝利。
絕望高地通關要點:千萬不要暴兵,建造兩個魔法塔防守對麵的一個兵營,然後攢錢升級飛行兵。
《戰塔英雄》是全球首款TOBA手遊,遊戲推出好友交互係統,而好友交互係統可以助你早日成就美好姻緣。
遊戲模式眾多,玩家會遇到很多勁敵,對方不僅了解自己的戰術、策略、布局,甚至 能掌握自己遊戲的每一個步驟和心理,漸漸地,有的玩家成為了惺惺相惜的對手,這些對手有男有女,因為之間的互相欣賞,加為好友。在成為好友之後,玩家可以通過好友係統進行在線選擇,邀請好友與你暢快地戰一場,隻需要好友在線且不在戰鬥中,隨時隨地都可以。
同時,遊戲在傳統塔防手遊基礎上添加了好友交互元素,在線聊天功能為玩家提供塔防手遊少有的雙人互動機會,讓玩家在與好友快樂遊戲的同時,還可以在線上暢快地進行互動交流,逐步增進彼此之前的感情。《戰塔英雄》首創塔防手遊少有的好友係統,這個係統不光是可以方便讓玩家們相互交流,這個係統不僅可以交到同性好友,更可以等到時機成熟後,偷偷的寫下你想對異性好友說的話,通過好友係統發給ta,這樣就避免了麵對麵的尷尬。
還在為人與電腦之間塔防戰鬥而感到枯燥乏味嗎?《戰塔英雄》二測版本在原有在線匹配的玩法上,添加了好友邀約對戰玩法,小夥伴們進入遊戲,打開好友係統,即可邀請在線好友進行聯機對戰,暢爽體驗即時競技塔防,勝利的一方還有金幣、經驗等獎勵哦。
《戰塔英雄》首創即時在線聯機競技玩法,遊戲強調多人互動,在遊戲裏,我們可以看到豐富的多人交流,比如“在線匹配”、”邀戰”等玩法,可以邀請在線的好友對戰,一起進行PVP或者PVE任務,而且獲得獎勵非常豐厚。
手控英雄技能是《戰塔英雄》另一個富有特色的創新玩法。遊戲裏各個種族的每個英雄都擁有專屬技能。在之前二測版本中,一共開放了兩個種族:人族和獸族。每位英雄的技能在戰鬥過程非常重要,戰鬥過程中,英雄的每次攻擊會積累一點戰場緩衝時間,當靈活掌控好緩衝時間後,即可派出另外一位英雄參戰,通過手動操控,兩位英雄一起釋放技能,從而造成強大的組合技威力。種族英雄的選擇和施放時機可能決定這場戰鬥的結果。
玩家可以根據自己的喜好,選擇種族英雄,通過收集進化石的方式,來升級強化技能。在戰鬥節奏方麵,傳統塔防手遊每次打完一波怪之後,需要手動點擊一下前進,《戰塔英雄》打破了傳統的無聊的單機模式,采用在線競技式戰鬥推進,挑戰你的反射神經,考驗你的指尖微操,戰鬥熱情根本停不下來。
戰塔英雄采用MOBA遊戲的雙搖杆操作和上帝視角,玩法規則使用吃雞遊戲的生存類玩法,在將兩種玩法融合時還應運而出技能跟隨武器、效果堪比技能道具等等。
MOBA和吃雞的玩法相信大家都不會陌生了,無論是新老玩家都能快速上手,老司機更是能很快抓到遊戲的訣竅,但很多時候大家會陷入"吃雞"原有的思維中,在這款和吃雞有不少不同的遊戲中可能就不是那麼有用了,有不少“吃雞”老司機在接觸這款遊戲一段時間之後,發現吃雞率反而下降了,畢竟遊戲是2.5D的上帝視角看似小的變化實際能產生非常大的不同。
一、跳傘時機
雖然遊戲跳傘和吃雞一樣 都是3D,但在小地圖上你會發現有許多的小紅點,可以大致判斷其他玩家的位置。這裏就不建議像吃雞一樣跳自己熟悉的地點了,畢竟其他人已經有了防備之心,建議在飛艇的中後程人跳的差不多了再選個好地方。
二、落地偵查
吃雞其實本質還是一個槍戰遊戲,距離站位的作用會被射程削減,但在戰塔中由於是MOBA視角並且沒有這種超遠距離的槍械,戰略選擇會比前期先找武器更重要。
落地後使用偵查按鈕可以掃描周圍的敵人,並會在小地圖上標注。知道了周圍的動向之後選擇接下來的路線會好許多,偵查功能由於並不存在於MOBA或吃雞遊戲裏許多玩家經常會忽略它的存在,其實它的用處非常大。
三、避免剛正麵
這裏其實還是要說回射擊,射擊遊戲操作比重是非常高的,大的準可以輕鬆1vN,但是MOBA遊戲沒那麼簡單,你隻要能打人別人肯定能打你,打完之後半血被人收人頭是很傷的。
在這裏想"吃雞"突出的就是一個螳螂捕蟬黃雀在後,由其是決賽圈關鍵時刻先露頭就代表著絕對的劣勢。一旦別人打起來你再衝出去收割成功率就會高很多了。
初級竊取金幣地穴:
基礎礦洞的升級型建築,每隔一段時間提供一些金幣,從而拉大敵我之間的經濟差距。
基礎屬性:
物理攻擊力:無
攻擊速度:無
初級蝙蝠礦洞:
基礎洞窟的升級型,每隔一段時間能釋放出一批蝙蝠,可以進一步增加獸族的兵力。
基礎屬性:
物理攻擊力:292-308
攻擊速度:低
初級毒箭塔:
箭塔的進化型,能發射塗有劇毒的弓箭對敵軍造成持續性傷害並能夠有效地減緩敵軍的進攻速度。
基礎屬性:
物理攻擊力:285-322
攻擊速度:高
初級獸族魔法塔:
基礎魔法塔,屬於魔法攻擊型,攻擊速度慢,攻擊傷害高。
基礎屬性:
魔法攻擊力:160-190
攻擊速度:中
初級遠古召喚祭壇:
魔法塔的進化型,可以召喚遠古巨人幫助戰鬥,可以說,隻要遠古巨人一出,勝利就近在咫尺了。
基礎屬性:
魔法攻擊力:220-295
攻擊速度:中
《戰塔英雄》是由蝸牛數字旗下頂級工作室傾力研發的非線性生存對抗手遊。遊戲將玩家熟悉的MOBA元素融入緊張刺激的吃雞玩法中,推出全新非線性生存對抗遊戲品類。
危機四伏的魔法大陸,致命的魔法屏障窮追不舍,冒險者們必須在絕境中拾荒尋寶,收集裝備,殺出重圍,成為最終幸存者。落地硬剛,打野苟活,搜尋寶箱,非線性對抗,多元成長;豐富裝備,花式道具,搭配組合,變化萬千,套路層出不窮。
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