鋼鐵戰隊漢化內購安卓版

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鋼鐵戰隊漢化內購安卓版(策略) v1.9 免費版

鋼鐵戰隊漢化內購安卓版

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  • 分類:角色扮演
  • 大小:598.13M
  • 語言:簡體中文
  • 版本:(策略) v1.9 免費版
  • 時間:2024-03-23
  • 星級:
  • 官網:暫無
  • 廠商:未知
  • 平台:Android
應用截圖
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應用介紹

玩法還是傳統的塔防,但卻充滿未來科幻風格,玩家領軍的"星際戰隊"要站在外星土地上迎擊各種異形敵人!鋼鐵戰隊漢化內購安卓版是一款以星際戰爭為題材的2D美漫風格即時戰略手遊,由我們熟知的開發商Ironhide Game Studio在《王國保衛戰》之後又一經典之作。遊戲中會有很多透著鐵皮工作室風格的東西,也準備了大量的技能動作、特效、戰術運用,當然也有他們喜歡穿插在遊戲裏的一些小幽默。新作的設定是RTS和科幻要素相結合。勇猛的士兵、威猛的機甲人和強大的外星人通通由玩家來統率。小編這次給大家帶來的是鋼鐵戰隊漢化內購安卓手機app,完整內核漢化,遊戲的語言文本都顯示為中文,滿足國人的使用習慣,並了所有購買物品,就是這麼酸爽!下載鋼鐵戰隊漢化內購app體驗吧!

鋼鐵戰隊漢化內購

鋼鐵戰隊漢化內購說明

小編親測遊戲已完全免費,內購也已經無限金幣,全英雄。直接點擊購買支付,跳轉到支付寶 直接返回即可。鋼鐵戰隊漢化內購手機版

鋼鐵戰隊漢化內購遊戲特色

一、畫風與前作無差,玩法如同兩岸
我玩過王國保衛戰,個人特喜歡這種畫風,但是前作都是塔防的,但這種是RTS類型的玩法,就是紅警和星際爭霸、魔獸爭霸那種(我一直都很喜歡的遊戲),雖然比不上那些經典遊戲,建築兵種也沒那麼多,但策略操控的地方也不少了,有一種微操控RTS手遊,我很喜歡這遊戲,畢竟開發商是第一次做這種類型的遊戲,希望可以做的更好。
二、策略頭腦風暴,有挑戰性
真正的高級遊戲玩家,是不依靠任何外物,隻憑自己去努力摸索出攻略,也不是跟個小學生一樣一直在這鬧著要福利,認真的玩家是要認真地玩,哪怕開發商隻給你一把手槍去幹一場戰爭,肯定會留有路讓你走的,不然遊戲怎麼玩。
這款遊戲需要操作的地方也不少,對自己的大腦有信心的,可以嚐試調整難度,挑戰更高的難度,反正我是玩得如癡如醉。
三、不要太在意內購問題
小編今天給大家帶來的是內購版放心下載體驗!
真的沒必要太在意內購的問題,給你三個英雄也是夠用的,真正的遊戲玩家是想著如何利用手中有限的武器去做掉更強的敵人,一旦做到了成就感更大。單機遊戲都是這樣了,既然你選擇了單機遊戲,就要接受以一己之力挑戰整個遊戲世界、一群遊戲工作室團隊。加油,我相信你可以的,不要讓這幫眼裏隻有錢的人陰謀得意,幹啊。
這遊戲真的挺好玩,質量很高的,玩下去你會發現驚喜!
鋼鐵戰隊漢化內購官方版

鋼鐵戰隊漢化內購遊戲攻略

1、劍聖
三個劍聖(守護者)+一個爭鬥者
兩個劍聖+一個爭鬥者+一個外交官
三個劍聖+外交官。
正麵剛是挺爽的,主要輸出點是劍聖,爭鬥者吸引傷害,外交官提供護盾,這三種類型比較均衡的是第二種。但缺點是無法攻擊領空敵人。
2、烈焰行者
三個烈焰行者+一個爭鬥者
兩個烈焰行者+一個暴風裝甲+一個爭鬥者
烈焰行者+暴風機甲+爭鬥者+外交官。
火焰攻擊無視護甲,後期麵對成片高護甲的敵人火海機甲流十分適用,但成本過高,全體移速慢,麵對陷阱的時候容易吃虧。
3、工程師
三個工程師+外交官
兩個工程師+兩個外交官
這個流比較奇怪,有人可能要問他們之間有什麼配合,他們的配合是:外交官召喚哨兵幻象,工程師可以維修哨兵幻象,讓哨兵幻象吸引火力,工程師在後麵修(工程師修東西速度特別快),這個流比較猥瑣,而且防禦性也不錯,缺點是移速慢、不穩定。不是每個人都玩的下去這個流,要有一定技巧才能玩下去。

鋼鐵戰隊漢化內購遊戲評測

1、鐵皮的作品我都多多少少的接觸過,看見鋼鐵戰隊其實猶豫了好久(不打折沒錢啊啊啊啊啊啊啊)其實之前在穀歌上借同學的號也白嫖過,這回就算補票吧。
2、遊戲做工精致,畫風還是我最喜歡的鐵皮專屬畫風,情景代入感很強,人物的動畫設計的也很用心。
3、鐵皮的遊戲嘛,遊戲內細心的玩家在遊戲內總是能發現很多彩蛋,這種小驚喜我很喜歡。
4、玩法方麵我不多提,因為沒玩過多少rts的遊戲,這種玩法對我來說已經算是很新穎了。我不明白為什麼很多人總是詬病操作感極差,在我感覺滑動操作還是可以的,尤其是對英雄的操作比較考研手速(上飛機丟蛋甩大招上飛機)。
5、遊戲內容方麵,遊戲本身張章節確實不多,可能是開發比較倉促吧(聽說還在搞kr4)不過不影響遊戲體驗,因為之前玩過幾次,所以開始就是難度三上去就錘,也算是彌補整體難度偏低吧,尤其是第一張打主教的時候最刺激,難度開的高,小怪輸出都很恐怖,再加上隻有三個免費英雄(個人比較喜歡火箭妹)試了好幾遍才過去的,對英雄技能的掌控和兵種之間的切換還是很重要的。
6、盈利點方麵,相信很多玩家都想吐槽買斷製的遊戲還需要內購,其實玩過鐵皮其他遊戲的同學都可以知道,鐵皮把遊戲本身定價並不高(好像前段時間kr3打折才3刀)內部的英雄內購價格恐怖。其實相比較虛擬貨幣通過爆肝來解鎖英雄,我更傾向於這個,因為作為rts遊戲,每個英雄都有自己獨特的玩法,玩家可以理解為dlc來解鎖以獲得更好的遊戲體驗。

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