今天由小編來給各位玩家推薦一款非常好玩的東方仙俠風格3DRPG手機遊戲,蜀門手機版App.該遊戲以各種仙俠故事之中經典門派蜀山為整體遊戲背景而改編而成的手機遊戲.並且是以最頂級的3D遊戲引擎而打造.並且蜀門App還有著炫酷的技能特效,精美的遊戲畫麵,精致的3D美術效果以及極致高清的遊戲畫質.各位感興趣的玩家們不妨到數碼資源網來下載蜀門最新版App來試玩試玩吧!
《蜀門》手遊通過技術手段優化對手機配置的要求,減小包體,美術效果卻甚至更勝端遊一籌。遊戲使用最新的U3D引擎製作,實現了諸多酷炫的特效。通過播放3D骨骼動畫,結合骨骼動畫控製器技術,配合對武器設定的實時演算追蹤光帶效果,實現絢麗的戰鬥打擊光影特效。通過可編程管道改寫頂點、像素著色器,通過場景光源,水表麵法線,環境反射貼圖,水波擾動法線貼圖,實現逼真的水麵流動效果。
多樣PVP元素結合
PVP是維持遊戲高活躍度的核心元素,而且隨著MMORPG為首的中重度手遊市場份額不斷增多,PVP也發揮著越來越重要的作用。《蜀門手遊》就通過加入大量的戰場內容,來擴大PVP的比重。
具體而言,遊戲將PVP係統以單人、多人來區分,並盡可能地將玩法細化。玩家可以從護送、擊殺、競速、攻城等玩法中找到自己喜歡的類型,而在PK玩法中,“亂鬥”則是其中的核心。比如在“天書”係統下的“亂鬥場”中,玩家在滿足一定等級要求的前提下可以進入戰場和他人PK。由於從安全區過渡到非安全區的過程中,角色落點存在隨機性,所以玩家所麵臨的狀況既有可能空無一人,隻能主動尋找戰場;也有可能處在人群包圍中,被不明AOE擊殺。
但在某種程度上,亂鬥場內被擊殺所帶來的負麵體驗並不會影響玩家的PK欲望,相反,短短幾秒的複活時間加快了PK的節奏,同時,每天12:00――24:00的活動區間也為這種PK行為準備了足夠的時間條件。
核心重度團戰PVP玩法
其實,強PK也是《蜀門》端遊的標簽,手遊版本也是對該特點的繼承,尤其在聖焰戰場中,玩家之間可被隨機分配到“烈焰”與“聖靈”兩大陣營,體驗15v15多人PK玩法。在該模式下,聖焰戰場的勝利方判定條件為積分製,即為在規定時間內,兩大陣營誰的總積分高則誰獲得最終勝利。而積分的獲取除了擊殺敵方陣營玩家外,還可通過擊殺敵方陣營NPC與中立BOSS獲得。
在戰鬥獎勵上,《蜀門手遊》還做出了差異化設計。不同於其它遊戲內按照成績領取獎勵的設定,該遊戲會在PK前讓玩家從現有3個目標中任選其一,難度越高則獎勵越多。某種程度上,這種體驗有點像立下了“軍令狀”,當然玩家如果沒能完成目標也不會有懲罰,無非就是兩手空空而已。一旦任務完成,獎勵也相當可觀。
幫會PK在社交上的延伸
此外,遊戲在幫會PK和社交玩法上進行了延伸。同一幫會的玩家既可以同時參與“攻城戰”,也可向幫友求助,其他玩家能夠一鍵進行幫助,從而獲取資源,而幫會也在這個過程中增加了更多的互動性。
整體上,《蜀門手遊》在不斷試圖努力加大PK戲份,並且在此基礎上,遊戲還在PK細節上進行了優化。玩家可以在懸浮窗中看到其他玩家的殺戮行為,比如“XXX連殺五人,正在大殺特殺”,“XXX連殺10人,已經主宰戰場”等等。當然,這種元素在moba遊戲算比較常見,在MMO遊戲中其實並不算多。某種程度上,遊戲也是想通過此舉來營造一個緊張的PK氛圍,刺激玩家的戰鬥欲望。
有限製的野外PK
最後,野外PK也同樣讓人熱血沸騰。根據遊戲內規則,角色在非安全區中會在頭像旁邊顯示“練級”、“幫會”、“全體”模式,在全體模式下,玩家可以任意攻擊其他玩家。
這在大部分MMO遊戲中也都有所涉及,但不同的是,《蜀門手遊》的紅名玩家不可以使用技能進行攻擊。而技能又是遊戲內的核心玩法,失去了技能也就基本等同於損失了大半戰力。如果和《蜀門》端遊相比的話,這種設計其實更貼近了玩家的實際體驗,因為在早期的端遊版本中,玩家一旦紅名還會麵臨掉裝備的風險,這種懲罰往往比較殘酷。《蜀門手遊》則從戰鬥力的根源進行了“切斷”,在開放式PK的環境中,努力保證其他玩家不被紅名玩家惡意攻擊。
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