戰艦帝國是一款還原各大經典戰役,體會海戰的遊戲快感的海戰類手遊,遊戲中玩家們可以體驗到比較真實的戰爭場麵,還可以看到很多國家的代表性戰艦,像德國的脾斯麥號、日本的大和戰艦、英國的伊麗莎白女王號等等。想要自己打造一搜這樣的戰艦嗎?那就來試玩一下吧。
《戰艦帝國》首款軍事海戰題材手遊,史上最真實還原海戰場景的標杆之作。真實戰艦造型,技能光影特效展現,優化更新的特色玩法,盡在《戰艦帝國》,隨時隨地領略二戰時期戰爭的激烈。 跨越時空發散思維,回憶硝煙彌漫的戰亂時代,完美重現二戰海戰曆史。戰爭不曾走遠,一切盡在《戰艦帝國》!
擊沉一切,目標全世界!
豐富玩法展現經典手遊魅力,超多活動滿足玩家福利需求,持續不斷更新,開放更多強悍功能,不斷完善和豐富遊戲,以品質、遊戲性令你深深折服!
經典海戰,跨時代重現!
真實還原一戰、二戰海戰曆史,珍珠島海戰、中途島海戰、萊特灣海戰等眾多經典海戰供您體驗,感受戰艦集群對決帶來的激情與征服世界的快感!
傳奇名艦,高精度神還原!
二百多艘傳奇名艦集合待命,潛艇、航母、戰列艦、驅逐艦、巡洋艦等等各色戰艦一應俱全,大和、俾斯麥、衣阿華等五星橙色戰艦戰力強悍,集群衝鋒無可匹敵!
鐵血艦長,任君調遣!
尼米茲、鄧尼茨,上百位傳奇海軍名將組成艦長係統,搭配戰艦,戰力無敵,製霸四海,祝你晉升最強海戰王者!
1、經典二戰再現,硝煙彌漫的海戰時代
以史上真實戰艦、劇情為藍本,秉承真實場景再現,經典設計與玩法,並對其進行再詮釋,玩家將感受到海戰風雲的全新風貌;
2、精銳海戰決鬥,王者爭霸賽
全部二百多艘各色戰艦,縱橫四海稱霸天下。碧波蕩漾的海水、陰雨迷蒙的水麵、轟鳴的艦炮巨響,予你頂級海戰體驗;
3、鐵血戰艦,聽你調遣
二戰風雲,真心戰艦不談金錢。全新艦長ϵͳ,各路艦長任你調遣,許你不縮水的二戰曆史;
4、再續征程,不可錯過
從零開始,和你一起再續經典。技能特效、風格造型精彩絢麗、美輪美奐,海戰手遊巔峰之作升級你的海戰征程。
5、擊沉一切,目標全世界!
二戰曆史悠久,持續不斷更新,開放更多更好玩的功能,不斷完善和豐富遊戲,敢於創新的氣魄,還要有擊沉一切,目標全世界的雄心,相信我們,《戰艦帝國》將是讓你深感榮耀的手遊,沒有之一!
一、選船篇
船分為火炮攻擊和爆破攻擊。攻擊方式分為單點,前排,後排,豎排,隨機,地毯。V0和小V的玩家對船的選擇是有什麼用什麼,橙色選擇自己VIP能兌換的船,不能兌換改造難,+不上去給你埃塞衣阿華都是廢柴。紫色優先女王,巨人,平均改造。VIP高的玩家可以在開始就選擇自己需要的船,定好陣型。8個船選好後其餘的都可以拆了換萬能。下麵說一下每種船的位置:
1.單體船,單體船是必須有的,否則後期精英根本沒法過,精英BOSS後麵防禦非常高,需要單體來終結。單體船的位置是5,6號。PVP有針對性秒殺對方的主力船可以適當調整。否則單體船放在5,6號位置效果是最好的。
2.前排船,因為普通攻擊都是先打前排的,所以前排船的作用非常大,首推1,2號位置,早出技能給對方造成的傷害也越大。如果放後麵當對方前排就剩1,2個船的時候你再放技能就會造成火力浪費。所以往前放比較好。
3.後排船,一般玩家都會把防禦高的放前麵當T,後麵的船相對都是航母比較脆,所以後排船也是必須的,但是最多別超過2個。如果太多了推圖精英都不好打,NPC防禦高,你秒不掉他就能繼續輸出,普攻還是打前麵,很容易造成後排殘血,前排沒事,NPC傷害也高,很容易給你打殘。後排船的位置我推薦放後排,對麵前排先死,後排你再放技能,還是能打4個,這樣火力浪費比較少。
4.隨機船,後期不論是PVE還是PVP,敵人血都不少,非常容易造成殘血。隨機的作用就是補刀,隨機數量越少的越往後放比較好,如果都是隨4 那就放哪都行,沒有特別說的,如果有皇家皇家就放8號,如果還有北卡就皇家就去7號北卡去8號。他打的數量少傷害高,非常適合收拾殘局補刀。
5.地毯船,地毯不是土豪不推薦用,我約克城+3都拆解了,因為後期攻擊力不足,我也沒那實力給變紅,所以我放棄了。如果有地毯的必放1號位。盡量先出手打的敵人越多越好,這樣火力不浪費。像應用寶1區老羅那樣3個地毯的土豪,放123位置,3個都放技能,對麵基本沒啥了,活著的也是殘血了。非常好用,平民玩家還是算了吧。
6.活動船,活動8艘船都非常不錯,不過需要大量鑽石,大家可以根據自己的陣型和資金情況選幾艘。比如你沒強力單體,你就可以用馬耳他。你沒有強力前排就可以考慮用信濃或中途島。以此類推。
7.豎排船,豎排船放前排,如果放後排對麵前排死沒了,放技能隻能打1個就會造成火力浪費,活著對麵3號是主力T,7號船被滅了,還是容易隻能打一個造成火力浪費。所以趁對麵陣容完整前,在前麵先放技能比較好。
選擇船要平均,前排後排隨機單體都要有,這樣當放技能的時候火力全開感覺比較好。一種船太多會很不平衡,我個人感覺1、2個前排1、2個後排,2個單體,隨機2,3個。比較合理。無論是推圖還是PVP都不會有短板。
二、陣型技能篇
船的改造屬性與技能是這個遊戲的核心,基礎屬性其實是針對紫船或者大v來說的,老玩家應該早就已經發現同類型(火炮/爆破)且同技能的船改造屬性與旗艦技能必定相同(改造屬性每改一加5%改五除了土豪船都是暴擊50%),由此一來,我們在選擇紫船的時候推薦使用的都是屬性在同類型船屬性最好的, 因為紫船是不存在v的。本文舉的例子是橙,但是對紫船的選擇一樣有參照性。
1.後排火炮船做切入點展開,想必大家在高排名的競技場對+5的女王頭疼不已,高爆高攻,後排的船根本挨不住兩下,的確非常bug。+5的船是完美的,船的特性隨著完改(+5)完全暴露出他的優勢與弊端,為什麼你的後排頂不住而+5女王如此bug?答案是你的船還沒有改到它的特性表露出來,你會發現雖然你的加二橙航母表屬性優於加五的紫航母 但是紫航母更能扛 。我們先來看看火炮打後排船的改造屬性 改一攻擊 改二命中 改三生命 改四暴擊 屬於低改(+1+2)輸出 高改(+3+4)半輸出半肉 整體輸出改向的船 而完改的50%暴擊傷害完美的配合+4的暴擊幾率 使得它在競技和副本所向披靡 我們用開火順序給所有船編號1-8 由於它脆 應該放在2或3號位獲取最大輸出空間 4號位直麵boss 不考慮讓他去擋槍 1號位我一會會說明 這類橙船有黎塞留 長門 大和 低v黎塞留 高v你懂 不要說什麼黎塞留屬性平庸 低v你能用什麼?
2.爆破類後排船 改一命中改二攻擊 改三暴擊 改四生命 可以看出 兩類後排船改造屬性幾乎一樣 隻是調換了幾個位置 讓爆破後排船成了航母中比較肉的存在 所以說這類船可以放在8號位 8號位首先承受boss傷害 給其它後排航母提供輸出空間 這類橙船有雲龍 赤城 齊柏林伯爵 也是v等級造成少量的屬性差距 量力選擇這時候會發現 後排船低改都是命中 而輸出變態方麵的也是高改的暴擊 那麼問題來了 為什麼有時候低改的橙屬性比高改紫好 而高改紫要沉的慢點呢?答案是大部分高改航母的生命與閃避。
3.爆破隨機四 蒼龍 列克星頓 改一爆攻 改二命中 改三生命 改四暴擊 對於輸出船來說 這類改造屬性無疑是完美的 兼顧生存 建議7號或8號位 這時候我們發現一個問題 同樣四個目標 為什麼隨機四傷害要低? 反而還要擺在更安全的地方? 因為隨機輸出效率更大 後排四可以打四個時隨機四可以打四個 後排四不能打四個的時候隨機四還能打四個。
4.爆破隨機三 皇方唯一隨機三航母 改一爆攻 改二暴擊 改三閃避 改四生命 這船應該是最具性價比 最萬金油的船 首先高改肉向 閃避 生命有效抗住技能與攻擊 放67位幫助旗艦或單點創造輸出空間 同時站到殘局補刀不浪費火力 105的傷害也不擔心火力不夠 個人十分喜歡 好養能幹!
5.航母單點 光輝勇敢 改一暴擊 改二爆攻 改三生命 改四命中 也是改造非常完美 的一類船 單點最怕什麼?閃避 高改命中給不給力? 不用說 5號位solo boss。
v7.0.46
1.開放全新軍團PVE玩法“戰區突擊”。
2.新增“玩法日曆”功能
3.任務係統新增“每周挑戰”,完成挑戰可獲得任務獎勵和積分寶箱獎勵。
4.優化戰役“一鍵掃蕩”功能,提升操作體驗。
5.“快速挑戰”功能支持玩法擴展至除“炮火行動”外所有PVE玩法。
6.“資源追回”功能增加“一鍵追回”功能。
7.史詩組合、艦長史詩、艦船進階、艦長深造、配件進階、勳章改造界麵增加“使用道具包”功能,可直接使用對應材料包。
v7.0.44
1.新增風雲係列艦船“S188號”,艦長“瓦爾特.瓦澤查”,可通過限時活動獲得。
2.優化部分遊戲界麵顯示
3.提升個別玩法操作體驗
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