118棋牌係列是一款以多人棋牌挑戰為題材的真實棋牌休閑挑戰,從一定程度上來看,其實還真的是非常的有意思,因為裏麵蘊藏的遊戲內容,還是非常多的,能夠讓你比較有意義的去暢玩這次的所有棋牌對決,給你一種比較不錯的休閑挑戰過程,隨時都以自己為中心,才能更多次的去完善當前的所有遊戲方式。
打牌時,四人圍坐,任一方洗牌,分成五疊,各方分一疊,桌心一疊。洗牌者隨意翻開桌心牌,若是紅字上、大、人、可、知、禮或化、千、孔、己、土等一類牌,則以“上孔化七”為序定莊;若是數字牌,則以“點子多”定莊。莊家確定後,由莊家洗牌,對家“腰牌”[取攔腰一斷之意]。“腰牌”方稱“醒家”,取其打得昏頭昏腦了歇一歇、醒一醒之意。
三方打家順序取牌,取至第25張後,莊家再取一張,稱“灌頭”,意即封頂吧。同時宣布“請統”,即請打家們,若有同字牌摸齊四張且擬作為一輪牌的,則需“統”,即把桌心牌的底張取上來歸己。“統”有先後,巴家先“統”,二家次“統”,莊家最後“統”。
接著,莊家出牌,打家們若需吸納別方打出的牌,如同字牌有兩張即“對子”,便可“對起”;有三張即“坎兒”,便可“開招”;有四張,即“成統”,便可“開販”。打出的牌若無人要,則歸下家取牌,再打出一張牌,如此循環往複。
“胡牌”的標準較嚴。手中的25張牌,加上最後摸上來的一張牌,或者別家打來的一張牌,應組成八輪半牌,對出在桌上的、招、坎、統和三字連句的,各算一輪。半輪的是“口”,隻兩張字,缺一字才圓,未封口,故稱。僅牌圓了還不行,還需至少有十七胡。牌圓了又有十七胡了,即稱“胡了”,把牌一輪輪攤下,眾人審過,便可打下一牌了。若審出破綻,如胡不夠,如句子不圓,就是“炸胡”,“胡牌”方要受到懲罰。
地主出牌法
1)拿上牌後,分析自己的牌,除開三帶一後,剩下的單牌在10點及以下,則發單。如果自己大對子比較多,能收回對子,便發對。具有幾手相似的牌形如有幾手連牌(相同張數),就先打連牌,如有幾個三帶一就先發三帶一。
2)地主要盡量不要把自己的弱點暴露在對手的麵前,也就時如果沒有大的對子,首發就盡量不要打對子。如人家打對9左右你就不要了,那弱點一下就給暴露了。
3)地主走小單,地主下家直接就走一個2,要盡量幹掉,不給下家出牌機會。
1、類似超級瑪麗的地下關卡,這次與火柴人一起完成刺激冒險。
2、簡單的遊戲場景,每個關卡布置的陷阱不同,注意這些危險。
3、輕鬆操控火柴人,經過熟悉的練習,能靈活使用按鈕跳過陷阱。
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