我是大將軍手遊

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應用介紹

【遊戲簡介】

我是大將軍手遊一款武俠風Roguelite DBG(卡組構築遊戲),遊戲以過圖闖關為主要玩法,玩家在關卡中不斷的獲取新的卡牌替換舊的卡牌,組建出理想的卡組流派,對抗強大的帶頭大哥。五大職業數十種武俠,數百種武學,更有套裝、神兵、經脈等元素,讓你構建出意想不到的卡組。

【遊戲特色】

1、將突破經典的傳統讓卡牌之間的戰鬥不在是枯燥乏味的感覺。
2、每一次戰鬥需要從上百張卡組當中去搭配你的專屬陣容強度。
3、你將成為這片時期當中的勢力統治,最終通過配合來取得勝利。

【遊戲亮點】

1、電影級畫質,真3D超爽;
2、兵種養成,ARPG手遊新玩法;
3、帶兵團戰,刷新副本戰鬥模式;
4、硝煙戰場玩法,攻城掠地,絕對的重頭戲;

【遊戲玩法】

【武將升級】通過打副本或者吃丹藥來提升武將等級
【技能升級】通過消耗真氣來進行技能升級,等級越高技能效果越強
【武將升星】通過收集武將的信物來提升星級~信物在活動中或者精英副本裏都有產出~
【武將天賦】在遊戲中後期可以給武將學習天賦~不同武將學習不同天賦可能會有驚人效果哦
【武將緣分】武將與武將之間會有特定的關係網~同時滿足條件上陣的武將會有額外屬性的加成~

【遊戲攻略】

一、屬性係統
l 攻擊:影響普通攻擊和技能攻擊對敵人造成傷害的值。
l 生命:影響武將在戰鬥中可承受的傷害值,戰鬥中降低為0將失去戰鬥力。
l 物防:影響受到物理攻擊時可降低傷害的值。
l 防禦:影響受到法術攻擊時可降低傷害的值。
l 命中率:影響武將攻擊時產生命中的難易程度。
l 暴擊率:影響武將攻擊時產生暴擊的難易程度。
l 閃避率:影響武將受到攻擊時產生閃避的難易程度。
l 暴抗率:影響武將受到攻擊時抵擋暴擊的難易程度。
二、招募武將
酒館每隔一段時間就會有五名武將到來,用戶可以指定特定的一個武將,向該武將敬酒。
向武將敬酒會增加雙方的好感度,好感度越高,該武將會追隨主公的機會越大。如果好感度達到上限,武將則一定會追隨主公。
如果酒館裏的五名武將都不是喜歡的武將,可以向酒館老板支付一定的費用,讓老板去新邀請一批武將來喝酒。
三、戰鬥玩法
本遊戲的戰鬥玩法是橫版戰鬥,己方的武將由屏幕左側出發,對戰方則由屏幕右側出發。
戰鬥雙方往對方移動,滿足攻擊距離之後則開始戰鬥。戰鬥過程中,武將會積累能量,能量滿之後則釋放技能。

【遊戲點評】

遊戲高度還原三國曆史戰役,豐富多元化的玩法,多種多樣多樣遊戲策略,玩家在遊戲中可以自由發揮,超高的自由度玩家可以在對戰的過程中發掘更多的玩法策略,帶你體驗最為純正的三國遊戲。

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