隱形守護者手遊是一款以真人作為特色打在的國民時期諜戰類手機遊戲,其結合特殊的表現手法和獨特的玩法設定打造而成,經典而獨特的設定和遊戲詭異的氛圍為體驗上大大加分,在遊戲之中你將會感受諜戰情報者深入敵方陣營的刺激感,通過層層的深入守護心中的正義和真理,遊戲非常不錯,相信不少的用戶都會喜歡,感興趣的小夥伴快來下載吧!
隱形守護者手遊是同名諜戰端遊的移植版本,由文字遊戲潛伏之赤途重製而來,遊戲采用真人實拍AVG長篇互動影像方法,講述了一名留學日本歸來的愛國青年,在戰亂年代的上海潛伏敵後,周旋各方勢力之間,最終為我黨革命事業做出巨大貢獻的正能量故事。
遊戲的選擇路線比較單一,模棱兩可的問題,感覺回答什麼都可以,但是正確答案隻有一個,不然就會被強行批鬥致死。但是劇情豐滿,接地氣,人物和場景都采用真人實景照片,夠真實。
1、聘請了專業的影院以及采用電影級別的拍攝手段打造的眾多畫麵劇情內容;
2、玩遊戲的時候需要我們觀看這些影視劇情,從這些劇情之中獲取某些關鍵線索;
3、在需要作出選擇的時候我們得結合劇情的發展以及自己的推理作出某種選擇。
1、隱形守護者手遊畫麵展示方麵,動態圖片形式規避了實時表演中演員演技可能不足的問題,同時也方便修改調整劇情文案,精修圖片,節省成本。另外畫麵與道具展示出的質感非常好,考究又不失現代審美;
2、配樂配音非常符合遊戲氛圍與角色,代入感很強;
3、隱形守護者手遊適合一個人慢慢品讀的文字解謎冒險遊戲,多個不同的結局,玩家們可以嚐試通關所有結局;
4、真人角色的選取非常的用心,每一個人物的造型以及故事旁白的敘述配音都是非常到位。
1.帶入感,這種體驗向遊戲最重要的往往就是帶入感,很顯然,對於漢語語境下的玩家來說,根植於本土語言文化和真實曆史背景,那些真實的曆史事件,殘酷的地下鬥爭,複雜的多元人性,遠比虛擬的未來,人型機器AI,靠遊行實現的革命更有帶入感。這不僅僅是文化背景的問題,在中國,特殊的曆史背景和有關的教育使得我們對於“革命”和“解放”的概念擁有更加成熟的認識,我們知道,革命不是靠電視媒體、遊行示威和領導人物的抉擇勝利的,而是血流成河、內鬥外戰和所有人的九死一生。
2.故事線,《隱形守護者》主線大結局沒有更新,但是到目前為止的故事岔路做的非常合理和舒服,一方麵,故事線是立體的,而不是一條主線走下來,目前的安魂曲、喪鍾和美麗世界的三個結局,加上遠東殘陽的未完待續,實際上是三條主線(日本、重慶和上海),我一直認為,這種體驗向的遊戲,如果絕大多數玩家隻能順著主線跑到最後的結局,是很失敗的,即使設計再多不同的結局,但主線還是那條主線,最多就是你的具體選擇會積累為最後結局的影響。這是國外同類遊戲的通病,但《守護者》做出了三條完全相互獨立的故事線,並通向不同的結局,編劇是下了大功夫的。另一方麵,岔路口設計的非常優秀,讓你充分體驗了一把陰差陽錯的偶然性,與此同時又非常的合理,比如說誰都不會想到,選擇下車最後會害死第二號。
3.立意,這些體驗向遊戲非常強調立意和傳達的思想。而在這一方麵,由於根植真實的曆史,《守護者》遠比那些架空的虛擬故事能傳達更多的思想,而這些思想也更加貼近現實,更具有政治意義,當然,某種程度上,這也很危險,對於遊戲製作者來說。但我始終認為,如果我們能正確地去傳達這些內容,其實現的教育效果也遠比政治課本裏那些被抽象出的科條教目更有意義。
1.遊戲難度設置也很合理,前期很容易,基本沒什麼很坑的選擇;
2.到了中期這款遊戲開始分支,在第五章菊與刀開始就有了很多分支;
3.所以在這個階段會有一些影響深遠的選擇,這些選擇會決定你以後走的路線。
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