時間大冒險是一款玩法獨特的休閑類遊戲,時間大冒險這款遊戲的主要目的在於幫助玩家們擺脫對手機的以來,通過多種簡單的機製讓玩家們放下手機回歸生活,遊戲中將培養專注力與RPG玩法融合在一起,遊戲主要以放下手機的時間長度來獲得裝備和升級,能夠幫助更多的玩家擺脫低頭族,感興趣的小夥伴快來下載吧!
《時間大冒險》是一款以”放下手機的時長“來驅動的RPG遊戲,專注的每一分鍾都將強化你的英雄,拯救專注王國!我們想要通過遊戲的趣味和黏性幫助你培養”放下手機“的習慣!
1、能幫助您養成專注的習慣,做好真正的時間管理。
2、曾經定下的小目標,曾經每天堅持的打卡,最後演變手機成癮、拖延症蔓延、精力渙散...
3、若您無法抗拒誘惑,無法徹底專心學習的話,那麼暴風雨將吹走您種下的果實。
4、每一個番茄背後都是您的努力,見證您每一天的成長。
1、在15個新冒險中的50張地圖上發揮你的想象力。
2、係列特色動畫迎來全新原創劇情及配音陣容。
3、200多個武器加上係列遊戲的經典武器裝備你的英雄。
4、釋放超過30種技能,綻放出恐怖的力量。
5、和你的盟友共同建立強大的防禦。
1、放置玩法 - 省時的放置收益將激勵你再次回到遊戲,激發繼續專注的動力
2、抵抗手機沉迷,專注於生活中的重要事情
3、保持專注 - 當你放下手機並集中注意力時會收集英雄升級所需的資源
1.能與focus plant共用數據
這一點是最驚豔到我的。在這之前還在想是否要放棄focus plant,這下直接解決了這個問題。但focus plant無法共用時間大冒險的時長,且時光大冒險共用的時長數據隻能用在通關上,對日常任務無效果,要完成兩個遊戲的日常任務隻能雙倍肝(專注)了。
2.每周任務的擔憂
每日任務有6個,每周任務中有一個任務是完成37次,與focus plant類似。但目前剛測試,沒有廣告,如果遊戲步入正軌之後是否會與focus plant一樣有廣告,且有一個日常任務是看廣告。如此的話要完成所有每周任務就必須完成完成那個看廣告的日常任務,感覺有些不太友好。但這個隻是我的猜測,具體情況還得以後正式版出來了才知道。
3.BOSS挑戰
BOSS確實有些強,但問題不大,肝就完了(不是)。不過BOSS挑戰感覺還是等每章所有關卡都通過之後才能挑戰感覺更好一點,這樣能增強通關後的成就感。或者在第五關和最後一關分別有一個BOSS,這樣也能增加一些趣味性、成就感。
4.職業較少
角色屬性很多,但職業天賦隻有兩個,且描述不具體,不能充分利用屬性。不過能自由轉職這點還是很不錯的,容錯率比較高。
5.裝備係統
裝備係統很不錯,能增加一定的趣味性。但多餘裝備隻能出售使得鍛造裝備的原材料很稀缺,如果能分解多餘裝備或者利用多餘裝備去強化裝備可能會比較好。我運氣不錯,玩命運小屋抽到了智慧之劍鍛造配方,能打造橙裝了,開心(。◝ᴗ◜。)
6.穿越功能
穿越功能很不錯,每天有一次免費穿越機會,穿越費用也不高。
7.天賦和技能
這兩個係統簡直錦上添花,和豐富的屬性功能相輔相成,大大增加了玩家的自由選擇方向。這倆更像是focus plant的園丁卡,很多天賦都能看到園丁卡的影子。
8.裝備和技能圖紙
從目前十多個小時的體驗來看,這兩個內容能在很大程度上增加未知性,趣味性也隨之提高,針不戳。
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