率土之濱手遊

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率土之濱手遊v2.7.4

率土之濱手遊

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應用介紹

率土之濱手遊是一款隻需要達到條件就能獲得海量獎勵的三國策略SLG遊戲,在這款遊戲中玩家將要在遊戲中成為一方的領主,在一個超大的沙盤世界中和其他的玩家爭奪天下,用自己的策略來擴大自己的勢力,想要體驗這款遊戲的小夥伴快來下載遊戲體驗一下吧。

【率土之濱手遊介紹】

率土之濱手遊采用了“三國”這一國人最熟悉的曆史背景,來作為戰爭感官的前置代入,其中使用到的元素包括模擬三國地理的大地圖、武將等。玩家進入遊戲後,可以飾演主公的身份,來建立自己的主城,以及建設過程中,去升級糧草、兵營等,來提高自己的部隊實力,實現一統三國的夢想   。

【率土之濱手遊特色】

1、這個世界由225萬格不同產出的土地構成,

2、資源爭奪無處不在,利益決定戰略。

3、千萬玩家場上激烈對抗,場外合縱連橫,共同創造無數部亂世風雲史

【率土之濱手遊亮點】

1、係統會給新手一段保護期,在這時段內不會受到敵人的攻擊,讓其更好發育;

2、多多的動腦思考,這樣就能開發出更多的戰爭策略,以應對各種軍隊的反攻;

3、足夠大的世界版圖,有很大的空間可供大夥隨意發揮,豐富的資源供你開采。

【率土之濱手遊陣容】

【前鋒祝融夫人】

祝融夫人的自帶戰法滿級效果可以提升普通攻擊傷害80%,這裏需要注意的是,反擊傷害也受到火獸衝鋒的加成。正是因為這種特殊的機製,使得祝融在一眾前鋒武將中脫穎而出,成為了可以與皇甫嵩相媲美的輸出型前鋒。

祝融夫人的另一條優勢則在於兵種:

蠻兵的特殊性質“處於非建築領地上戰鬥時造成的所有傷害提高18%”使得祝融夫人的野戰能力得到了極大的提升,但同時也要注意,祝融夫人在建築領地上戰鬥時,不光沒有加成,反而會有8%的傷害降低。所以本隊在對戰時,需要揚長避短,盡量避免在建築領地上交戰。

【中軍群貂蟬】

群貂蟬的作用主要是為部隊提供前期的生存能力,中軍位的配置相對比較靈活,本隊之所以選擇群貂蟬主要原因是在目前相對成熟的體係中,群貂蟬的出鏡率比較低,同時2.5的統帥值也可以使得本隊可以作為開荒隊首發,加上貂蟬戰法中期提供的暴走效果能夠有效的補充本隊的控製能力。

但是相對而言,群貂蟬是本隊中最為靈活的一員武將,可以選擇多個武將進行替代,例如張機、劉備、漢董卓等優質輔助武將。

中軍的戰法選擇也比較靈活,本隊選擇了避其鋒芒來與貂蟬自帶的白樓獨舞形成配合,保障前三回合的生存能力,鳥雲山兵則更多為後期提供保障。

在這裏筆者需要提醒玩家,鳥雲山兵與避其鋒芒存在一定的衝突,但這種衝突是“豪華型選擇”的結果,與“壘實+健卒”兩個豪華型五星戰法最大化保障前鋒生存能力的選擇是類似的,避其鋒芒與鳥雲山兵的搭配會讓隊伍在前三回合享受避其鋒芒的高額減傷。

避其鋒芒與鳥雲山兵可能並不作用在完全相同的武將上,可能出現避其鋒芒作用大營、中軍,而鳥雲山兵作用於中軍、前鋒等可能性,而後五回合則會享受鳥雲山兵的戰法效果,達到全期減傷的目的,沒有鳥雲山兵的玩家也可以根據情況替代利兵謀勝、重整旗鼓、全軍突擊等戰法。

【大營張角】

大營之所以選擇張角主要有兩重原因,第一是張角獲取相對容易,通常玩家的進階程度較高,在點出進階強化後相比普通白板武將戰鬥能力高出一截;第二則是張角自帶戰法賬麵傷害堪稱率土第一輸出戰法,具備獨當一麵的作用。張角的戰法選擇第一毫無疑問是法係輔助戰法的不二之選不攻,第二個戰法選用了三軍之眾,這個戰法的治療量相當可觀,一局遊戲隻要觸發兩次治療量通常就不低於重整旗鼓的效果了。

隊伍分析

本隊主要是以祝融為核心進行搭配,總體思路仍屬於壘實體係下的變種隊伍。隊伍的主要輸出點在祝融身上,中軍和大營的武將選擇相對靈活,本隊推薦選擇張角+群貂蟬主要有兩方麵原因,一方麵作為第一隊主力出山,不容易被針對,在對陣流氓隊時優勢非常明顯,在快節奏的區服表現十分亮眼,另一方麵由於統帥值低,前期可以放棄升級封禪台,資源壓力較小,同時練級速度非常快,滾雪球能力較強。

【率土之濱手遊攻略】

1.每個賽季武將總量上限不同,S1賽季時為150張武將卡,征服賽季時為250張武將卡。

如果雙倍轉換100張滿紅四星換取戰法經驗,即使不暴擊,開局也將會有24000戰法經驗。

2.不暴擊也不使用雙倍轉換的話,一張滿紅3星武將可以轉換為48戰法經驗,一張滿紅四星可以轉換為120戰法經驗,一張滿紅五星可以轉化為288戰法經驗。

3.戰法升級所需的戰法經驗分為4種:

第一種是四星&五星武將自帶戰法,從1級升到滿級需要7430戰法經驗;

第二種是可學習次數為1的戰法,從1級升到滿級需要6192戰法經驗;

第三種是可學習次數為2的戰法和可學習次數為3的戰法,從1級升到滿級需要的經驗依次更少。

4.S1賽季2、3、4級地的守軍隻有兩個武將,S2賽季及以後是3個。

5.S1賽季5級地是3個3星武將帶3星戰法,S2賽季及以後是3個4星武將帶4星和5星戰法。

6.和S1賽季相比,後麵的賽季玩家武將1-20級升級所需經驗顯著增加。

7.新賽季開始都會有新手保護時間,在此期間重傷恢複時間為1分鍾,出征體力消耗減半,隻需要十點,務必保證體力充分利用。

【更新日誌】

【新增功能】

-[第一賽季]增加同盟合並功能,活躍情況較低的同盟可進行整體合並或由ϵͳ自動合並

【功能優化】

-遷都提示優化

-倉庫建築樣式優化

-流浪軍營地樣式優化

-山脈、河流增加標記功能

-[八陣圖]迷霧邊緣行軍路線顯示優化

-[八陣圖]火船樣式優化

-[八陣圖]山隘狀態說明優化

-[八陣圖]部分守軍戰法調整

【BUG修正】

-修正水上出征時守軍兵力加成顯示錯誤問題

-修正藤甲兵懼火效果生效回合錯誤的問題

展開 +

收起 -

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