太空工程師是一款關於太空中工程、建築和保養的沙盒遊戲。遊戲使用了一個真實體積相關的物理引擎,遊戲中所有物品都可以被組裝,解體,損害和破壞。遊戲完全模擬出了太空站中的物理效果,對於太空愛好者玩家來說,這款作品可謂是少之又少的佳作。感興趣的小夥伴快來下載吧!
太空工程師是一款沙盒遊戲,作為玩家,你可以建造軍用和民用裝備設施如宇宙飛船、空間站以及各種大小的設施。除此之外,你還能夠登陸小行星進行采礦作業。是不是很有代入感?那趕緊來太空工程師吧!
發生在太空,有關工程、建造、空間設施維護的沙盒遊戲
可以駕駛飛船登陸小行星作業
工程每一個步驟都需要你親自來做
創造模式(Creative Mode)
在創造模式中,玩家可以產生無限的資源,可以立即構建工具和塊,並且是無敵的。某些構建工具(例如對稱模式以及船舶的複製和粘貼)僅在此模式下可用。玩家還可以使用稱為“Voxel Hands”的工具來建造和操縱小行星或行星。雖然資源可用於收集和改進,但它們不需要創建新的船舶或工作站。創意模式最初是遊戲中唯一可用的模式。此模式消除了遊戲的生存方麵,允許玩家更快更輕鬆地實現創意。
生存模式(Survival Mode)
在生存模式中,玩家需要從小行星和行星中開采,收集和精煉各種化學元素,以製造工具,武器和塊以及發電。可以使用手鑽或使用具有必要設備的船舶手動開采資源。組件是由原材料組裝而成;然而,它們也可以通過打撈貨船來收獲,為了避免死亡,玩家必須監控他們的健康,能量和氧氣水平。通過碰撞,武器,與推進器接觸,流星雨或通過耗盡太空服能量,可以對玩家造成傷害。較高速度的碰撞會導致更多損壞。由於重力發電機堆疊的加速度值,當多個重力發電機處於活動狀態時,墜落造成的損壞會更加危險。使用醫療室區域可以恢複運動員的健康和能量,並且可以通過坐在任何動力結構的駕駛艙中來補充能量。
對於喜歡沙盒遊戲,想要創造設計屬於自己的飛船的玩家來說,Space Engineers是一款不可多得的佳作;生存模式也挺有意思的。
從我剛入坑到現在,整個遊戲變化很大,越來越趨向於成熟。期間各種更新都很勤快,可以看出開發者的滿滿誠意。
基本類似於MC等遊戲,但也有一定自己的特色。現在生存模式樂趣一般,創造模式是重頭。
·開局:剛剛降落到星球上不要急著建立根據地,要先在附近尋找礦脈,最好能把所有的礦都找到並且用GPS標記了之後再決定落腳點。在尋找礦脈之前可以先給飛船安裝太陽能板以提升續航時間。
礦脈上方的地麵顏色會比較深,通常很容易找到,上圖為冰湖上的礦脈,一個礦脈會有三種不同的礦物。
·資源
遊戲中有各種礦物,資源的采集也是生存模式的核心之一,在星係開局的初始船上配備有礦物探測器所以不用太擔心找不到礦物。剛開始玩的玩家建議在建立基地之前各種礦物都采集30KG左右,鐵鈷鎳可以多采集一點。不過用多久能找齊各種礦物基本看臉。
·基地的建設
礦找的差不多就可以拆掉原來的船,建設自己的基地了(初始生存船會在重新加載後消失,所以需要拆掉重建)
基地建議建在離鐵礦較近的礦脈附近,如果您開啟了隕石,建議將基地建立在地下。如果您同時還開啟了生成狼群,建議在基地附近建立圍牆、在入口處建造兩個門、或者將地基建高。
當然也可以建造移動基地,尋找礦物或者躲避(接住)隕石都很方便。初期推薦建造基地車,因為輪胎懸掛耗能低。
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