傳說對決無限金幣無限鑽石版

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傳說對決無限金幣無限鑽石版v1.25.1.2

傳說對決無限金幣無限鑽石版

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應用介紹

傳說對決無限金幣無限鑽石版是一款魔幻風格策略推塔手遊,類似於王者榮耀,傳說戰場的5v5三路推塔、‘黑城競技場’的1對1PK、‘機運對決’的5對5ARAM,海量英雄任你選擇,多種模式豐富玩法,指尖競技,隨時隨地和好友開黑!

【遊戲介紹】

傳說對決手遊采用了最經典的 MOBA 規則,並針對移動平台的特性進行了優化,大幅提升了遊戲節奏,一場對決平均在 10 分鍾以內就可以結束。在遊戲中玩家可以操作各種各樣擁有獨特能力的傳奇英雄與敵人進行戰鬥。

【遊戲特色】

新時代MOBA手遊來襲

人稱海外版的王者榮耀

英雄特點突出

每位英雄都有對應的熱點故事

裝備全麵優化,金幣鑽石無限用

【遊戲特點】

經典玩法加上獨特的輪盤指向施法的直覺操作模式;

魔幻風格十足的畫麵,酷炫的戰鬥特效;

多樣化的人物角色,豐富技能自由組合;

豐富的英雄角色,多樣化技能自由組合;

【遊戲亮點】

1. 這裏的每個角色都有獨特的配音和台詞,給用戶一種非常新奇的感覺。

2. 你可以在這裏選擇任何你感興趣的英雄角色,選擇空間非常大。

3. 這裏裏的每個角色都經過精心設計,整個造型也都可以改變。

4. 遊戲仍然是對玩家戰略作戰能力的考驗,這需要團隊的默契配合。

【遊戲優勢】

1、節奏快速、想玩就玩

平均一場10分鍾的對戰,零碎時間拿起手機隨時解放壓力。

2、三路推塔、十人激戰

經典的三路推塔 MOBA 玩法,以上中下三路搭配 10 位玩家的英雄選擇與策略思考,激發出無限種對戰可能。

3、深度策略操作策略,告別無腦氪金

拒絕無腦賣數值,卡牌搭配,護甲相克,兵線控製,技能釋放,即使是平民玩家,也能依靠技術當大腿。

4、永不重複的PVE試煉

PVE試煉也能千變萬化,套路不固化,每天都是全新的戰鬥!快來,噩夢試煉在向你招手。

【遊戲攻略】

1、節奏快速、想玩就玩

平均一場10分鍾的對戰,零碎時間拿起手機隨時解放壓力。

2、三路推塔、十人激戰

經典的三路推塔 MOBA 玩法,以上中下三路搭配 10 位玩家的英雄選擇與策略思考,激發出無限種對戰可能。

3、深度策略操作策略,告別無腦氪金

拒絕無腦賣數值,卡牌搭配,護甲相克,兵線控製,技能釋放,即使是平民玩家,也能依靠技術當大腿。

4、永不重複的PVE試煉

PVE試煉也能千變萬化,套路不固化,每天都是全新的戰鬥!快來,噩夢試煉在向你招手。

【傳說對決無限金幣無限鑽石版遊戲英雄出裝攻略】

守護軍戰靴>德魯伊戰甲>狂暴之手>冬日戰斧>血怒戰甲>仙靈吊墜

「守護軍戰靴」:先出鞋子有利於歐米茄追擊敵人。

「德魯伊戰甲」:歐米茄的基礎生命並不高,「德魯伊戰甲」可以增加更多生命外,也能再加強移動速度。

「狂暴之手」:除了有高防禦的特色外,生命過低時還可以開啟狂暴狀態。

「冬日戰斧」:被動可減緩敵人跑速,並能增加自身移動速度。

「血怒戰甲」:在擊殺助攻時可以回復生命,增強生存能力。

「仙靈吊墜」:大幅縮短冷卻時間,增加使用技能的次數,被動還提供了吸收魔法傷害的護盾,強化了控場和生存能力,很適合後期的會戰需求。

在順風局中,可以好好發揮歐米茄高機動性的優點,因此裝備的選擇上就以跑速、冷卻縮減為主,並增加血量的裝備。歐米茄技能冷卻時間都不長,且帶有控製效果,可以利用這個優勢,與隊友配合擊殺敵人。

逆風出裝:

日神壁壘>狂暴之手>德魯伊戰甲>復活戰甲>全能武器

「日神壁壘」:處於逆勢時先著重於生命及回血上,此裝的被動技能可提升友軍輸出及免傷,較有利於反攻。

「復活戰甲」:被動技可塬地復活,增加在場上的時間,防止敵方加速進攻。

「全能武器」:增加攻擊、冷卻縮減及最大生命,可以在必要時進行反攻。

在逆風局時,裝備以防禦及血量為主來做搭配,要注意欲上前擊暈敵方時,必須配合隊友一起行動。挑戰者技能選擇了瞬移,彌補了歐米茄不能直接衝刺的缺點,可以直接利用瞬移進場擾亂敵方後排。

對線技巧:

對線時使用「衝擊盾」開場,因為「衝擊盾」需短暫蓄力,所以最好可以與隊友配合再使用,成功暈眩後就接上「暴走鑽頭」製造傷害。若敵人逃跑時,同樣施放「等離子場」加速,再使用「衝擊盾」進行牽製。

團戰技巧:

進行會戰時先用「等離子場」加速進入敵群中,給予傷害並造成短暫擊飛,接著施放「衝擊盾」,配合隊友同時使用「暴走鑽頭」給予傷害。追擊敵人時,可以利用「等離子場」加速,再用「衝擊盾」牽製。

【角色介紹】

1、坦克

因為具有高血量與防禦力的特性,因此常被稱為「肉盾」。在多人對戰模式中通常可獨自防守一路,因為就算被偷襲,死亡率相對其他定位的角色也較低。坦克在會戰時負責衝入敵方陣形開戰,以吸收大量傷害讓我方攻擊角色安心輸出為目標。坦克的出裝以增加血量為主,但若敵方陣營主力為魔法攻擊角色,須另外搭配魔法防禦裝備;反之若敵方主力為物理攻擊,則以物理防禦為主要出裝方向。

2、戰士

戰士為近戰物理輸出角色,通常血量與防禦力僅次於坦克,且具有一定的攻擊力,可以作為隊伍中的副坦與次要輸出角色。戰士前期同樣適合獨自防守一路,而在會戰時等坦克開戰後,可以直攻對方後排輸出角色,以擾亂敵方陣型。出裝方向可以選擇全物理攻擊裝備,或嘗試混合防禦裝成為一個副坦,可說是玩法相當多變的一個定位。

3、刺客

刺客是非常需要走位技巧與地圖觀念的突襲型角色,通常技能帶有「位移」的特性,因此很適合遊走各路進行偷襲。因為血量與防禦力較低,遊戲前期需與隊友良好搭配,以擊殺盡可能多的小兵或英雄,並趕緊購買輸出裝備以快速壯大。遊戲中後期,刺客的進場時機與走位技巧將是每一場會戰勝敗的關鍵,因此必須瞄準對方威脅性高的角色,盡快將其擊殺。若狀況許可,刺客也可以前往無人防守的路線,靠強大的攻擊能力迅速拿下防禦塔以破壞敵方陣線。

4、法師

法師具有強大的魔法攻擊能力,能製造大範圍傷害並具備控場能力,能暈眩或冰凍敵人並予以擊殺。因為皮薄血少的關係,前期必須靠著技能快速清理兵線以取得經濟優勢,並購買以魔法傷害為主的裝備。團戰中法師扮演控製敵方動向的角色,可藉由大範圍的魔法對多數敵人造成重大傷害。法師是強而有力的輸出角色,但因為防禦力非常薄弱,必須謹慎走位以免瞬間陣亡。

5、射手

與法師同樣具備強大的輸出能力,不同的是射手屬於物理輸出角色。前期同樣因為生存能力較低,必須與隊友妥善搭配才能穩定在線上發展。中期就可以開始發揮強大的攻擊能力,以本身具有的遠距離輸出優勢在敵人靠近之前就削減對方大量血量,以製造會戰優勢。出裝方向以提高物理攻擊力與穿透力為主。若整體戰局不利我方,可適時搭配防禦裝來提高自身存活率,並抓緊機會扭轉形勢。

6、輔助

輔助在遊戲中是一個相當獨特的定位。輔助角的攻擊能力不強,但技能效果具有牽製敵方、提高我方能力等特性,可以說是前中後期都不可或缺的重要角色。由於缺乏攻擊手段,前期必須跟隊友同行,以各項輔助技能協助隊友取得擊殺數優勢。出裝以防禦裝、回血或回魔裝為主,提高自身生存力與續戰力的同時,也代表能持續在戰場上幫助隊友。

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