修仙在雲端版

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修仙在雲端版v1.5.2.0

修仙在雲端版

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應用介紹

修仙在雲端版有超多精彩遊戲副本等你來刷,每日登陸打卡就能獲得海量獎勵,玩家登陸後可以發現角色的修為是滿值,不用辛辛苦苦追求道法,可以心無旁騖安心修煉,當三界動蕩,你麵對突發事件,可以隨性而為,選擇喜歡的道路走下去,隻要心念在,都可以殊途同歸升仙的。

【修仙在雲端版介紹】

修仙在雲端版是這款修仙在雲端手遊的版,遊戲類型是一款以修仙為題材的網遊,在這裏,玩家需要不斷的去進行修仙來提高自己的修為,你將要在遊戲開場前選擇一個自己喜歡的角色在九州中修仙冒險,一路上你可能會遇到非常多的怪物,你需要鏟除這些怪物。

【修仙在雲端版特色】

1. 全新的世界觀背景,構建了一個宏大的修仙世界任你闖蕩。

2. 修仙題材,精彩的劇情故事,帶給玩家沉浸式的體驗。

3. 結合了敦煌壁畫和皮影戲的特點,打造獨特的美術風格。

4. 豐富多樣的玩法,讓你在這裏充分感受修仙的快樂。

【修仙在雲端版亮點】

1.趣味修仙的成就感,感受唯美場景下的動態體驗;

2.mud的專屬文字向設定,精湛的敘事結構,帶你看遍這個盛世天涯;

3.大量武學修為,原創架構下的劇情文案,讓你置身於一片有血有肉的曠世幻境。

【修仙在雲端版優勢】

-古跡遊曆,經典場景再現,偶遇曆史風流人物,為你講述種種前塵舊事。

-輪回秘境,多種支線及結局等你探索發現,此間世界生死天命由你定。

-其它係統,洞府、挖礦、煉器、采藥、煉丹、黑市等,為你還原一個古色古香的修仙世界。

-特色戰鬥,聽天命的隨機戰鬥,知人世的博弈戰鬥,角逐修仙界第一人的美譽。

【修仙在雲端版玩法】

修仙在雲端寶物係統

靈寶係統是遊戲中查看修仙世界中各種寶物的係統,靈寶係統分為通天之寶、玄靈之寶、玄天之寶三種級別的寶物。

其中通天之寶多為玩家通關副本後獲得的寶物,

玄靈之寶需要玩家加入不同門派後通過提升自身對門派的貢獻來換取,

而玄天之寶多為遊戲中不可多得的曠世仙寶,需要玩家體驗關鍵劇情後方能獲取

其中寶物與寶物之間有特殊的羈絆,玩家可以通過積攢寶物引起羈絆共鳴來獲得更多獎勵。

有的秘寶羈絆可以提升玩家角色的基本屬性,有的秘寶羈絆可以增加技能特效,前期中通天之寶為最主要需要收集的寶物!

解鎖部分羈絆可以獲得內視自我屬性和窺視敵方技能的效果,讓你可以根據敵方技能組合搭配克製敵方的組合,達到策略致勝的效果~

【修仙在雲端版攻略】

修仙在雲端玩法功能

1.劇情

劇情個人感覺中規中矩吧,沒什麼爆點也沒有特別狗血的地方,個別地方感覺敘述的不是很清楚,比如宗主和徐俠義對陣的時候我為什麼要喝止宗主???當然也可能是我看的不夠細致,總的來說還是可以接受的。看現在遊戲的形式應該是主要以主支線的推進來獲取大部分的功法和法寶,這一點不錯,比其他的同類題材遊戲對玩家更友好,也讓玩家在劇情中有持續不斷的正反饋。

2.功法和法寶

就目前接觸到的來說(開光前期),功法的選擇和搭配還是比較少的,但確實可以看出不是單純的屬性堆砌,各個功法(其實算是技能)的搭配還是帶有策略性的,這一點加分,法寶目前來說單個沒有看到特別的價值,純粹加些屬性,集齊一個法寶組合的話可以有一些額外加成,這種羈絆類的很多其他遊戲都有,算是給收集控的一個目標吧,其實後期法寶也可以考慮加上特有技能或屬性,然後這些是要裝備才能生效的,這樣就不僅僅是功法的搭配,也有法寶的搭配。功法和法寶的獲取目前也都是基於主支線,希望後期正式運營之後能維持這個狀態,即大部分功法和法寶都是基於遊戲內容獲取而不要用氪金獲取的打破平衡的功法和法寶來賺快錢逼退中氪和微氪,還是之前提到的,有流量才有人願意長期買單。

3.洞府

目前來看洞府是比較純粹提升掛機收益的一個玩法,這一點沒有直接照搬現在同類題材遊戲的肉木鐵靈石模式就不錯,值得表揚,希望後期可以在洞府中加入更多互動性的要素比如道侶雙修(可以是NPC的道侶也可以是玩家)道童或者門客等等,然後加入給道童和門客分派的掛機環節。

4.靈根

靈根界麵又看到了熟悉的五行廢劣靈根,當然也有不一樣的就是基於五行靈根之上的天地靈根,還有就是靈根的升級不再靠所謂聚靈陣的靈氣而是靠遊戲中能獲得的材料,也算有所不同了。

5.NPC和隨機事件

目前隨機事件接觸到的還不多,但看起來還是下了點功夫的,沒有直接照搬其他同類題材,至於NPC,目前基本沒有互動要素(除了個別劇情之中),希望後期也能加入相關的互動行為和好感度之類的係統,提升代入感。

6.煉體

可以說終於不是一個煉體是擺設的遊戲了,當然煉體需要的資源體係是不同於境界提升的,這一點也不錯,可以不用考慮優先級,齊頭並進,目前來說煉體加的屬性還是比較可觀的,不過需要手動填充丹藥這一點有些麻煩,可能後期單個丹藥的持續時間和效用提升之後會好些,可以考慮在月卡中加入自動使用煉體丹要的功能。

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