火影忍者手遊是一款仙俠MMORPG手遊。輕鬆無比的仙俠世界,無盡的衝擊力襲來,對廣大的玩家們是一種很好的激勵作用,馳騁天下的那種感觸還是很到位的,激動人心的對決,麵對著強大的人物的那種害怕,玩家們需要做的就是要客服這些情緒,然後找尋到屬於自己的樂趣,逐步的開啟冒險。
美術重製啟動,場景、人物、外觀等多個內容全麵革新。
駕馭紙偶,掌控厭勝之術,神秘新門派-太隂,現已正式降臨。
全新情緣係統開啟,解鎖戀愛模式,領取永久時裝,邂逅“有緣人”。
海量免費福利放出,絕版時裝、珍稀道具、基金限時重置…切莫錯過。
全新主線劇情登場,群俠並肩,迎接江湖新命運。
爽快華麗的戰鬥畫麵
的個人戰鬥係統以爽快的戰鬥感和華麗超炫舞技為主,亂舞技、暴擊、格檔、閃避、暴氣、擊倒、浮空、連擊、騎乘、落馬,諸多格鬥遊戲的要素一一呈現,配合豐富真實的攻擊模式,以一敵千的快感及技能卡片連擊,讓玩家感受生死對決的爽快與刺激。
武器成長與防具鑲嵌功能
遊戲特別引入了“武器成長”概念,通過獨特的武器經驗與鑒定係統,玩家可以讓武器與自己共同成長,更為精彩的是玩家還可以選擇“舍身殉劍”,將苦練出來的經驗值灌到武器上,鑄造出威力超強的專屬絕世神兵。而獨特的玉石鑲嵌係統,使防具更加強大,更會讓玩家喜出望外。
國戰係統真實宏偉
玩家可以自組軍團,占領州郡,發展城池,與列強問鼎中原。而詳實的曆史地理設定,真實的展現東漢末年,神州大地的群雄逐鹿的雄壯景象,武勳、官銜、據點、護衛兵、陣法的設定將為國戰帶來極大的策略性。
【角色升級】
修煉經驗,即另一種形式的經驗,上麵提到的(普通)經驗主要跟人物等級有關,修煉經驗則主要與人物、夥伴、寵物修煉等級有關,修煉越高,則能力提升效果越強。
【修煉經驗】
遊戲中共有3中遊戲貨幣,分別是金幣、銀幣、銅幣;金幣的獲取隻能通過充值,遊戲中沒有其他途徑能夠賺取金幣(充錢就變強!)。銀幣、銅幣則在遊戲中均有產出,而銀幣一般用於市場購買銀幣道具,銅幣用於逛攤與玩家進行直接道具交易;當然,還能用金幣換取銀幣和銅幣哦!
【積分商店】
在熟悉了遊戲中幾項常見收益後,緊接著就來看看我們所謂的“每日必做”具體到底包含了哪些內容?在這之前,筆者解釋下本篇攻略所講的每日必做,是以什麼標準來定義的:筆者所知的是在有限時間、有限精力下,將遊戲中高收益的任務、活動做完;即今天所提及到的每日必做項均是高收益項,輕鬆能夠完成的,並不是指極限收益,所以如果有小夥伴說虛幻入侵也有經驗收益,情誼錄也能拿到銀幣道具,這些玩法的經驗、銀幣收益都很小,不包含在本篇攻略所講的每日必做中,但如果小夥伴追求排行榜的話,那自然任何一點微小的收益都不能放過。
玩家可以盡情遊玩,當角色級別達到某些要求時,可以解鎖新的章節;
在宏偉的仙俠世界中,具有濃鬱國風古典氣息的東方修仙遊戲;
絕美的角色時裝,炫酷的翅膀可以隨意切換,搭配出一個精致的人物;
是一款玄幻修真題材的角色扮演遊戲,玩家將在廣闊開放的仙界幻境中隨心所欲的展開冒險,不斷完成精心設計的劇情任務同時收集散落各地的上古神器,在擊敗一個又一個敵人不斷攻克難關後成就封神傳說,譜寫出一段修仙神話。
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