質量效應3手遊是一款。玩家通過操控指揮官薛帕德做出楷模或者叛逆的抉擇來打造自己的星際英雄,科幻風格的角色扮演遊戲。人類故鄉太陽係的母星地球危在旦夕,在一個遙遠的宇宙外,一群可怕的機器種族開始了他們消滅人類的任務。指揮官的約翰·薜帕德(John·Shepard),作為聯盟的一名海軍陸戰隊員兼唯一的人類精英幽靈,將擔負起拯救地球的重任,他將尋求與宇宙內的所有文明聯合起來對抗這個神秘的外來種族。感興趣的朋友快來下載體驗吧!
《質量效應3》是一款非常好玩又刺激的動作射擊遊戲,遊戲中的故事背景設定在人類的母星星球上,此時的地球處境十分危險,在宇宙中有一群可怕的機器種族正在預謀消滅所有的人類,玩家必須聯合自己的同胞們一起抵禦外敵。
以薛帕德為主角的故事的完結篇
加入多人要素,支持四人合作以及競技模式
這款遊戲的世界將變的更加黑暗,但同時也會更加有趣
中來自前兩代的故事線索超過1000條,就看開發團隊如何發揮了
1、將是以薛帕德為主角的故事的完結篇。
2、將會加入多人要素,支持四人合作以及競技模式。
3、中來自前兩代的故事線索超過1000條,就看開發團隊如何發揮了。
4、這款遊戲的世界將變的更加黑暗,但同時也會更加有趣。
異能者
異能者是究極的生化體,能夠學會各種不同能力。他們熟練掌控異能,並且可以用自己的意誌彎曲質量效應場。他們最擅長的還是不發一彈消滅敵人。他們可以隨心所欲的將敵人拉過來,丟出去,施加扭曲或震蕩。不過他們的招牌能力,同時也是異能者的專享能力是:奇點。這個能力可以產生一個黑洞拉住敵人使其無法動彈。異能者擅長使用減益狀態,突破敵人的阻礙,使用異能造成巨大傷害。(由於連擊機製,質量效應3中的技能連擊遠強於技能硬砸)
工程師
工程師是技術力量的翹楚。其他的職業主要依靠戰鬥技能或科技能力,但工程師使用他們的萬用工具(Omni-Toll)來完成任務。工程師能夠運用他們的“破壞”能力,將合成體敵人化敵為友。工程師還能夠通過“燃盡”輕鬆的撕裂敵人的護甲,使皮厚防高的敵人暴露在工程師和其隊友的猛攻之下,因此工程師是頂級的團隊協助者。
滲透者
滲透者兼具工程師的技術能力和戰士的戰鬥能力。由於擁有高武器傷害加成即隱身並且能選擇不同類型的子彈(戰士技能樹),同時還能使用技術能力(工程師技能樹),因此滲透者是遠程戰和單人戰的大師。由於在質量效應3中,滲透者的戰術鬥篷再次登場,因此他要記住“不隱身別開槍,不開槍別隨便隱身”。
哨兵
哨兵結合了技術力量和異能,他們既可以控製敵人,能夠通過護甲保護自己。由於可以裝備最高級的消融裝甲係統,因此哨兵生存能力比較強。 一旦出現過載的情況,該係統就能讓近距離所有敵人全部昏闕。在質量效應3中,哨兵職業的人物可以裝備所有的武器類型(但不是所有武器),在質量效應2中哨兵隻能裝備衝鋒槍和重型手槍。
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戰士則是薛帕德指揮官的默認職業,這個職業強調武器戰鬥。不過質量效應1和2不同,在質量效應3中,它並不是唯一能夠使用所有武器的職業。但是戰士多了一些獨特的技能,比如腎上腺素,該技能可以使時間變慢從而避開爆頭攻擊。戰士另一個獨特技能是震蕩射擊。
先鋒
先鋒是CQC(近距離戰鬥)專家,同時擁有大量毀滅性的異能,此外推薦在衝鋒後武器糊臉。他繼承了質量效應2中的技能:生化衝鋒,能快速對地圖上的敵人造成傷害並接近對方。在質量效應3中,先鋒還增加了新技能新星,當他被完全包圍的時候,可以產生短距離的一圈震蕩波。
畫麵上縱向比較前作,必然有了明顯的進步,而橫向比較(與老滾等作品相比),本作的畫麵質量依然不落下風。由於試玩版很短,場景不算很多,但從軍僅有的場景和人物怪物模型來看,開發者對模型細節的把握又用心了不少。相信試玩版中僅有的幾次槍戰中,還是可以一窺畫麵上的精彩特效的。
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