三國時代2無敵版

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三國時代2無敵版v2.11.0

三國時代2無敵版

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應用介紹

三國時代2無敵版是一款各個武將英雄也將以全新的麵貌出現在我們的眼前,根據steam同名遊戲移植而來的策略三國遊戲,三國時代2無敵版中圍繞著經典的三國故事展開敘述,曹操、劉備、孫權等數十種勢力可以選擇,利用你的謀略在三國亂世打下一片屬於你自己的江山,感興趣的朋友快來下載三國時代2無敵版吧!

【三國時代2無敵版介紹】

三國時代2無敵版內置無限的金幣鑽石,使玩家在初期開荒階段就可以調用大部的部分資源,迅速建立自己的勢力,攻城略地戰無不勝。排兵布陣,沙場點兵,快來贏取更大的勝利吧。

【三國時代2無敵版說明】

修改免廣告獲取寶石,進入遊戲點擊左上角藍色六邊形。

注:如果廣告未出現,請多點擊幾次;部分手機無法打開遊戲,顯示黑屏。

該遊戲需要斷網運行。

【三國時代2無敵版特色】

遊戲中曆史的背景,玩家可以自由的去探索,在這裏去玩耍;

遊戲中玩家需要選擇將士,在這裏爭奪的土地,完成更多的戰鬥;

遊戲中更多的傷害,更多的模式,開始一段不同的戰鬥玩法;

【三國時代2無敵版亮點】

1、策略性的對戰方式,重回三國曆史,在戰場上跟各位英雄一起並肩作戰;

2、專屬的升級養成玩法,自由的征戰天下,創新的搭配釋放更強的招式;

3、扮演超強的謀略者,全力以赴的跟敵人進行決鬥,解鎖更多英雄組建華麗戰隊。

【三國時代2無敵版優勢】

群雄並起,三國紛爭,在這裏你將可以招兵買馬組建自己的軍團,馳騁亂世;

帶你走進三國亂世重新體驗三國戰爭,在混亂的年代中闖出一番屬於自己的天下霸業吧;

本作擁有重新編寫的三國劇情,穿插了幽默搞笑的手法,為你再現三國經典戰鬥;

自由選擇你的武將來搭配不同的武將陣容,感受最熱血刺激的三國戰役和策略體驗。

透過簡單的操作來體驗更加容易上手的策略戰鬥,無需複雜的操作和迅速的反應;

全新畫風打造,體驗熟悉的武將同時又能夠感受都別樣的風格,讓你過目難忘。

【三國時代2無敵版玩法】

1、將武將的實力在遊戲中去提升,五行相克的元素加入在其中,非常考驗玩家的策略玩法!

2、武將在遊戲去完成曆練快速的成長,去增加武將的智力,將自己的傷害在遊戲當中升級!

3、帶給玩家刺激的單機三國戰鬥,玩家控製勢力進行三國爭霸,完成各種的城池爭奪戰鬥!

4、去進行裝備合成的遊戲的玩法,去進行場景當中去移動戰鬥,可以去使用普攻和火攻戰鬥!

5、遊戲當中加入了屬性相克的元素,裝備和糧食玩家需要去注意,玩家去進行自由的買賣!

【三國時代2無敵版攻略】

1、自動存檔:在【自動任務】【結束任務】【出征】之前存檔,在【求賢】之後存檔

2、模式和難度:

標準:開局時為勢力分配的武將和城池固定,每年投放的係統武將固定,武將投放時間和位置可以參考(武將出仕表)

隨機:開局時為每個君主隨機分配三座城池,5名武將,城池中的金錢糧食均隨機

簡單:金錢、糧食和人口產出比電腦高50%,戰鬥時輸出和防禦比電腦高20%

普通:資源產出和戰鬥輸出和電腦一樣

困難:金錢、糧食和人口產出比電腦低50%,戰鬥時輸出和防禦比電腦低20%

3、地圖界麵說明

   

左邊第一個圖標表示選擇了藍色勢力的曹操,第二個圖標表示遊戲時間190年1月,每年1月係統會投放新武將到城池中

右邊從左到右的圖標分別是:存檔、查看功能、打開幫助手冊、開關聲音、返回開始界麵、關閉窗口

   

許昌上麵的數字4表示城內有4名武將,4上麵的灰色小點表示城內還有空閑武將。洛陽上麵的數字表示城池有3名武將1名間諜。右下角的藍色小圈表示城內有我方派去的間諜(這個藍色小圈好像是多餘的,以後的版本可能會去掉)

占領所有城池後遊戲勝利,丟失所有城池後遊戲失敗

   

自動任務 會在每座城池中挑選合適的武將進行征兵、療傷、治安、屯田和超度。要注意的是當城池中人口少於2000的時候會抽取武將身上的兵力補充到人口,以保證回合結束後城池有金錢收益。

結束任務 什麼都不做直接結束回合

   

療傷、讀書、市場、裝備這四個功能並不是每座城池都有的,例如上圖的函穀關缺少讀書和裝備。

4、城池界麵說明

   

右邊武將名字上麵的數字分別表示武力和智力,例如曹操武力82智力89

藍色底表示守城武將,點擊武將名字可以更換守城武將(君主所在城池隻能由君主擔任)

頭像上不同顏色的圈表示不同的等級,白0級、黃1級、綠2級、藍3級、紫4級、紅5級

頭像左上角的小灰點表示空閑武將,可以執行一次第一欄菜單的功能

點擊頭像可以打開武將屬性麵板

   

第一欄功能菜單,每個武將每回合隻能執行其中的一項(除了姻緣),點擊左邊第一個按鈕切換到第二欄功能菜單

【出征】指定武將攜帶金錢和糧食進攻其他勢力的城池,點擊武將名稱可以切換出征主將

【運輸】將武將、金錢、糧食和人口運輸到另一座我方城池,每次至少要運輸一名武將

【求賢】獲得在野武將,有三種獲取條件:1無條件加入 2需要一定金錢 3需要多次求賢,執行任務的武將德智越高成功率較高

【偵察】指派武將到敵方城池偵察成為間諜,間諜的兵力會歸還到人口,如果敵方城池裏有比間諜智力更高的武將,則間諜有一定概率被發現,被發現後流放在野或處決成為亡魂

【屯田】提高農業值

【治安】提高治安值

【成親】選擇兩名異性武將成親,在10個月後產生新武將,新武將的屬性由父母武將的屬性和生辰決定(生辰的秘密 ),有血緣關係的武將不能成親

【姻緣】查找與指定武將五行匹配的異性武將的位置,排除在其他勢力城中的武將

   

第二欄功能菜單,不限執行次數,點擊左邊第一個按鈕切換到第一欄功能菜單

【裝備】購買或出售裝備,每名武將最多購買6件裝備(裝備用途)(裝備價格表)

【市集】購買或出售糧食,每座城的糧食價格都不一樣(糧食價格表)

【征兵】調整武將的兵力,兵源從人口中獲取,不消耗金錢

【療傷】恢複武將的生命值

【同盟】與別的勢力同盟後雙方一年內不可以互相進攻,玩家強行毀約會增加仇恨值,仇恨值越高同盟費用越高,也更容易受到這個勢力的攻擊。占領其他勢力的城池和擊殺對方武將都會增加仇恨值

【賞賜】提高武將忠誠

【還魂】複活成為亡魂的武將,費用稍高

【超度】永久刪除亡魂,因為每個亡魂每月都會降低5點治安值,而且亡魂列表最多隻顯示12個亡魂,所以有必要刪除一些沒用的武將

【問賢】查找武力、智力或仁德其中一項90及以上的武將的位置,排除已經在城中的武將

   

間諜所在城池的功能菜單,每個間諜每回合隻能執行其中一項,查看功能例外

【偵察】偵察另一座城池,如果偵察我方城池則恢複武將正常狀態

【離間】降低敵方武將忠誠,隻能對忠誠90以下的武將起作用,間諜智力越高成功率越高

【挖角】使敵方武將加入到我方陣營,隻對忠誠60以下的武將起作用,間諜的智力超高目標武將的忠誠越低,成功率越高

【在野】查看當前城池在野武將

【亡魂】查看當前城池的亡魂

5、戰鬥界麵說明

陣亡武將會成為該城的亡魂,撤退在野的武將會安排在該城及其相連城池裏的隨機一座中

戰鬥結束條件有5個:

任意一方主將撤退

任意一方主將陣亡

任意一方糧食耗盡

30個回合後攻方失敗

城池區域被攻方占領,守方失敗

   

左邊藍色和紅色圖標分別表示進攻方和防守方

四個白色圖標分別表示:第幾回合、玩家糧食、玩家金錢、守方城池人口

自動戰鬥 要注意的是主將在兵力少於100的時候會撤退,即使其他武將滿兵,所以在布陣的時候盡量把主將放在靠後比較安全的位置。忠誠少於80的武將即使在沒有城池可以撤退的時候依然會自動撤退到在野

   

左邊綠色的方格是攻方撤退區域,右邊綠色的方格是守方撤退區域。隻有在撤退區域才能撤退,當主將撤退的時候其他武將即使不在撤退區域也會被迫撤退

右邊灰色的方格表示守方城池,在城內的武將防禦加倍

武將頭上的數字表示體力,移動、攻擊、撤退和計謀都會消耗體力

體力:一般武將初始3點體力,武力90及以上武將初始4點體力,待機後如果還有剩餘體力則疊加到下一回合,但最多隻能疊加2點體力

攻擊距離:初始攻擊距離為1,最大攻擊距離為3,不管是裝備還是計謀增加攻擊距離都不會超過3

武將產生的傷害除了跟武力智力和裝備等相關外還跟兵力相關,兵力越少傷害越低,所以先發製人可以優先減弱對手的戰鬥力

   

【移動】每移動一格消耗2體力,可以和附近的己方武將交換位置

【普攻】物理攻擊,傷害值跟武力和裝備有關

【火攻】化學攻擊,傷害值跟智力和裝備有關,必須佩帶火石才能擁有火攻能力

【爆炸】化學攻擊,火攻群體傷害,對於目標位置及其相鄰四個方位的武將都能造成傷害,不分敵我。需要佩帶火石和火藥

【計謀】智力越高的武將擁有的計謀數量越多(查看計謀)

【調兵】每次最多可以調300兵力給相鄰的友軍。需要佩帶虎符

【鳴鼓】每場戰鬥可以使用兩次,第一次全軍增加20戰鬥力,第二次全軍增加10戰鬥力,需要佩帶鑼鼓

【撤退】在撤退區域才能撤退

【待機】什麼都不做,結束回合

【全體待機】所有武將待機

   

下方是等待安排撤退到哪座城池的武將,上方是已經安排的武將,點擊城池名稱切換城池

城池名稱旁邊的第1個數字表示撤退到該城池的人數,第2個數字表示該城原有的武將人數

城池放不下的時候可以選擇在野放棄一些武將

6、城池屬性

【君主】城池所屬的勢力名稱

【金錢】每月都會增加,增加數量跟人口和治安值相關,大城上限60000,小城上限30000

【糧食】每年9月才會增加一次,增加數量隻跟農業值相關,大城上限60000,小城上限30000

【人口】征兵來源。每月都會增加,增加數量跟治安值、糧食數量和人口相關,大城上限60000,小城上限30000

【農業】農業值,上限999,屯田可以提高農業值,打仗會降低農業值

【治安】治安值,上限999,治安可以提高治安值,打仗會降低治安值,每月每個亡魂會降低5點治安值

【武將】城內武將數量,大城上限12人,小城上限6人

【在野】城內在野武將數量,最多顯示12名武將。如果實際數量超過12,需要通過求賢獲得武將後才能看到後麵的武將

【間諜】城內間諜數量,大城上限12人,小城上限6人

【亡魂】城內亡魂數量,最多顯示12個亡魂。如果實際數量超過12,需要通過還魂或超度減少亡魂後才能看到後麵的亡魂

7、【姓名】武將名稱

【性別】男性武將和女性武將可以通過成親功能產出新武將

【生命】在戰鬥時當生命值降為0後會成為亡魂

【兵力】戰鬥會消耗兵力,可通過征兵、調兵和增援等恢複兵力

【武力】影響武將的普攻輸出和防禦,等級提升時會提高武力,最多提高到89

【智力】影響內政和計謀的效果,以及影響火攻的輸出和防禦,等級提升時會提高智力,最多提高到89

【忠誠】可通過挖角使忠誠低的敵方武將加入我方陣營。忠誠低於80的武將在自動戰鬥時,即使沒有城池可以撤退也會逃到在野。可通過賞賜提高忠誠度

【仁德】影響求賢和籠絡的成功率,君主的仁德會影響新獲得的武將的忠誠度

【等級】從0到5一共6個等級,每升一級增加6%戰鬥力

【經驗】每擊殺100兵力增加1經驗,每擊殺一名武將增加5經驗,積累到一定經驗後會提升等級

【生辰】決定五行屬性,父母的五行影響新生武將屬性的優劣(生辰的秘密)

【預產】女性武將成親後的預產月數,從10到1,預產期越近,戰鬥力越弱

【父親】武將的父親,血緣關係鏈上的武將不能成親

【母親】武將的母親,同上

8、裝備說明

   

【鐵劍】增加3點普攻傷害,可以疊加

【關刀】增加10點普攻傷害,減少2體力,可以疊加

【弓弩】增加1攻擊距離,不可疊加

【弩車】增加2攻擊距離,減少4體力,不可疊加,一般需要搭配兩匹馬

【帥印】增加200最大兵力,可以疊加,但超出1000的那部分兵力隻能產生1%的傷害加成

【虎符】擁有調兵能力

【鐵甲】增加15點普攻防禦,減少2體力,可以疊加

【藤甲】增加10點普攻防禦,額外受到10點火攻傷害,可以疊加

【赤兔】增加2體力,可以疊加(最多隻能購買兩匹馬)

【的盧】增加3體力和5點普攻傷害,但會受到30%的普攻反噬,可以疊加

【絕影】增加3體力和5點火攻傷害,但會受到30%的火攻反噬,可以疊加

【護鏡】免去致命傷害,即第一次生命值變為0時不會陣亡,每場戰鬥隻能使用一次

【火石】擁有火攻能力,謀士必備

【火藥】擁有爆炸能力,減少1體力,隻有火攻80%的傷害效果,對目標位置及其相鄰四個方位的武將造成火攻傷害,不分敵我

【鑼鼓】擁有鳴鼓能力,減少2體力,鳴鼓作用時長為一回合,第一次全體武將增加20攻擊力,第二次增加10點攻擊力,第三次以後沒有效果

【水桶】增加自己及相鄰四個方位的友軍20點火攻防禦,減少4體力,不能疊加

9、計謀說明

【牽製】限製武將一個回合不能移動,消耗2體力

【增援】從人口中獲取兵力,仁德和智力越高效果越好,消耗10金錢和3體力,要求智力>=50

【籠絡】使忠誠50以下的敵方武將加入到我方陣營,不能籠絡主將,施展技能的武將智力越高,目標武將忠誠越低效果越好,消耗4體力,要求智力>=60

【連環】限製相鄰四個方位的武將一個回合內不能移動,消耗4體力,要求智力>=70

【威壓】減弱城池10點防禦,隻能與城池相鄰時使用,消耗5體力,要求智力>=80

【蠱惑】轉移敵軍的兵力到自己身上,隻能對相鄰敵將使用,對城池無效,消耗6體力,要求智力>=85

【迷惑】沉默敵方武將,使其一回合無法普攻或火攻,消耗6體力,要求智力>=85

【混亂】使敵方武將隨機攻擊相鄰的一名武將,不分敵我,消耗7體力,要求智力>=90

【呼風】我方全部武將一個回合內增加1攻擊距離,消耗8體力,要求智力>=95

【喚雨】所有敵方武將一個回合內無法使用火攻,消耗8體力,要求智力>=95

10、裝備價格

   

11、生辰的秘密

聲明:生辰的玩法並不是封建迷信,我並不相信生辰八字能夠左右命運。做這個玩法的目的是讓更多的人了解中國的傳統文化,當然這裏是簡化版的生辰八字,因為缺少時辰。而且解法是我自己想出來的,真正的生辰八字和五行八卦過於複雜,無法在遊戲中體現出來

簡單來說就是雙數年單數月的男性武將和單數年雙數月的女性武將搭配五行相生就容易產出優秀的武將。

武將的屬性在參與到新生武將的屬性計算之前會做兩步調整,一是往50靠攏,二是根據生辰上下調整。下麵的a,b表示父母武將的屬性,a1,b1表示調整後的屬性,c表示新生武將的屬性

高於50的屬性:a1=a*(1-(a-50)/980),低於50的屬性:a1=a*(1+(50-a)/24.5)

雙數年為陽,單數年為陰,單數月為陽,雙數月為陰。男性武將生辰是陽陽的話a1上浮2到5,陰陽的話從a1-3到a1+3之間取值,陰陰的話下沉2到5。女性武將剛好反過來,陰陰上浮,陽陽下沉

用呂布(153-02,99)和貂蟬(168-10,22)的武力來舉個例子:

a1 = 99*(1-(99-50)/980) ≈ 94。b1 = 22*(1+(50-22)/24.5) ≈ 47

153-02是陰陰,所以a1=94還要再減2到5。168-10是陽陰,所以b1=47在44~50之間再取值

假設我們隨機到最好的值,那麼a1=92,b1=50,產生一個平均數c1 = (92+50)/2 即 71

得出71後還要計算五行。五行的計算方式看(生辰五行規則),呂布的五行是水,貂蟬的五行是土,水來土掩,呂布和貂蟬五行相克。

五行相同,c在c1-5到c1+5之間

五行相生,c在c1+5到c1+10之間

五行相克,c在c1-10到c1-5之間

那麼呂布和貂蟬在運氣最好的時候產出的新武將的武力值是 71-5 = 66

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