莉莉絲Warpath

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莉莉絲Warpathv1.4

莉莉絲Warpath

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應用介紹

莉莉絲Warpath是一款非常熱門的以戰爭主題策略對戰遊戲,這種令人熱血沸騰即時戰略玩法讓玩家們一下子就想起了紅色警戒,不過這款莉莉絲Warpath國際服更加好玩有趣,特別是戰爭還原度,實在是太真實了,不同的國家不同的戰略玩法,全部都在你的指尖上實現!這款遊戲真實的還原了戰爭的場景,你作為一名首領,你要不斷的去拿起你的武器去進行對戰,在對戰中,你要提前做出一些策略方案,這樣才可以更好的幫助你對付敵人的,遊戲難度不是很大,但是非常的燒腦,快來挑戰吧。

【莉莉絲Warpath國際服簡介】

莉莉絲Warpath國際服也就是《戰火勳章》絕對不是人們一眼就能看出的莉莉絲手遊。它在美術上幾乎改頭換麵,由測試期間的卡通畫風,轉變為如今的硬派寫實。更進一步來說,莉莉絲選擇了一種接近電影的風格來表達第二次世界大戰。

這種審美取向,和莉莉絲其他手遊裏展現的「全球化」或是「動畫風格」,有著很大的不同。

【莉莉絲Warpath國際服亮點】

二戰題材的策略遊戲《戰火勳章》(Warpath)在海外正式開啟了公測,這產品產品也是繼《劍與家園》之後,莉莉絲第二款自研的SLG。

公測開啟首日《戰火勳章》就進入到了美國iOS免費榜Top 2,並且在德國、法國和俄羅斯等多個國家進入免費榜Top 3。

App Annie 上的信息顯示,早在2018年6月,遊戲就已經在海外部分市場低調上線開測了,遊戲測試用了兩年以上的時間,曆經二十幾次版本的調整。

莉莉絲Warpath國際服的世界觀,設定在類似於「平行宇宙」中的二戰,人們耳熟能詳的軍事器械、裝備科技都會出現,丘吉爾這些家喻戶曉的角色也有登場,隻是與玩家交戰的反派略有不同。

【莉莉絲Warpath國際服攻略】

穿深、護甲(遊戲內稱裝甲深度)、血量(遊戲內稱耐久)

戰火勳章遊戲攻擊具有護甲屬性單位時,其傷害計算方式如下:

1.攻擊方穿神數值<被攻擊方護甲數值100%時隻能觸發普通攻擊,其傷害為麵板的50%。< p="">

2.攻擊方穿深數值≥被攻擊方護甲數值100%的同時不高於後者護甲數值的150%以上時觸。發穿破傷害。

3.如果攻擊方穿深數值>被攻擊方護甲數值的150%,視為過穿,傷害降為50%。

ps:護甲算法之外,另有“對車輛傷害加成”、“對工事傷害加成”。

根據這種傷害方式,同星級各兵種克製的基本原則為:

1.重坦:站樁輸出克製中坦、輕坦。

2.中坦:克製坦殲(坦殲穿深普遍高於中坦護甲的150%,所以坦殲對中坦的每一次傷害都削弱了50%)。

3.輕坦:克製坦殲、炮兵、喀秋莎。

4.超重坦:被反坦步兵克製,站樁輸出克製所有其他兵種,但是由於超重彈的移動速度太慢,很難在攻堅戰之外的其他戰鬥中展現出壓迫力。

以上是基本原則,細節也很多,比如德國重坦克製美蘇重坦(德國重坦穿深大於美蘇,雖然普通攻擊傷害數值低,但是炮炮都是穿破傷害要乘以1.5;同時德國重坦的護甲比美蘇要高10,美蘇重坦雖然傷害數值最高,但打德國重坦要乘以0.5)。

黴軍優勢:中坦、輕坦。

黴軍主打移動速度也就是機動性,其數值普遍要比德蘇同兵種的單位要高2-10點不等,憑此優勢可以實現完美的追殲,隻有黴軍中坦的移動速度要比坦殲快。

標誌性的武裝是目前遊戲裏唯一的5星輕坦、以及終極輕坦7星+輕坦,該終極輕坦在培養潛力上存在無限的可能性,但同時下限很低,目前我認為是重度氪金玩家的可選項,而中小微氪不建議傾注有限的資源培養。

德國優勢:重坦、超重坦、坦殲。

德國主打高護甲,這麼說吧:同星級滿改的美蘇重坦都打不穿白板德國重坦的護甲。

美蘇重坦遇上德國重坦,傷害統統乘以0.5;速度也不比美蘇重坦慢什麼,毫無影響。但是德軍的中坦被美蘇中坦拉開很大差距。德軍坦殲傷害高、後期射程也可以。

蘇軍優勢:中坦6星以後、坦殲6.1星、喀秋莎。

這個遊戲最有趣的就是蘇軍了,而蘇軍最有趣的就是升高星級突然某一數值巨額提升,形成質變。

比如蘇軍6星坦殲射程為6km,但是6.1星就11.8km、然後到了7星則是到了17.23km。

【莉莉絲Warpath國際服優勢】

在葡萄君看來,這種改變或源於莉莉絲在技術上的提升。莉莉絲Warpath國際服於2018年6月上線測試,到今天公測為止,中間曆時超過兩年半。回到兩年前,仍處於測試階段的莉莉絲Warpath國際服,還是下圖所展示的狀態——整體畫風偏亮、色彩區分明顯,但細節相對簡單。它可能是我們過去所熟悉的美術品質標準。

時至今日,迭代了20多個版本的莉莉絲Warpath國際服,完全變了樣。前文中提到的更加寫實的美術特點,首先就體現於角色的形象設計上。對於遊戲裏所有的登場軍官,莉莉絲采用了厚塗方式,強調其立體感和質感,並且增加了大量測試版本不曾有過的動作細節和服裝配飾。

對比之下,莉莉絲Warpath國際服的軍官們,顯得更加硬朗了。而所有人物的塑造,除了精細寫實之外,還都加入了全程語音和 live 2D 來增強表現力。按葡萄君的感知來說,人物配音感覺頗有單機時代星際、紅警的味道。

【莉莉絲Warpath國際服特色】

而這種對擬真和細節的追求,在遊戲的戰場上也有所反映。

莉莉絲Warpath國際服裏的戰鬥,既發生於大地圖中,又會在戰役裏有專門的呈現。後者的戰場表現,水平更高。一方麵,坦克、步兵在地圖上行進時,會留下不同的軌跡;另一方麵,當兩軍對壘時,戰鬥場麵具有較強的視覺衝擊力,比如坦克、建築被摧毀時,會有固定特效,再比如在炮火之中,玩家還能見到被轟上天的倒黴士兵。

而在大地圖戰鬥中,部分戰鬥的表現力並不弱,遊戲會通過鏡頭震動來營造臨場感。在常規 SLG 手遊中,我們很難見到刻畫到這種程度的戰爭場麵。

值得一提的是,葡萄君之所以稱《戰火勳章》采用了電影化的表達,還在於遊戲裏的故事推進,加入了數量繁多的過場動畫以及轉場鏡頭。

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