寄居隅怪奇事件簿版

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寄居隅怪奇事件簿版v1.5

寄居隅怪奇事件簿版

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應用介紹

寄居隅怪奇事件簿版是一款冒險解謎的手遊,擁有海量的遊戲提供玩家遊玩。在寄居隅怪奇事件簿版遊戲中,玩家得到一本事件簿,需要解決事件簿上的謎題解開事件的所有真相。玩家在寄居隅怪奇事件簿版遊戲裏可以體驗到跌宕起伏的遊戲劇情,還有引人深思的結局。遊戲分支很多,玩家的每一個決定都會影響結局的走向,請記得即時存檔,謹慎選擇。寄居隅怪奇事件簿版中已經為玩家解鎖了完整章節,不用付費也可以自由體驗六個章節,在都市中不斷去和劇情人物互動挖掘其中的線索,每一章節都能帶給你非常棒的解謎樂趣,發揮自己的思維展開一場全新的腦力風暴挑戰。遊戲cg超帥,畫麵特別精致,人物立繪也做得非常好,玩家遊戲體驗精彩刺激,可以在懸疑的世界遨遊一整天。

【寄居隅怪奇事件簿版簡介】

本作是一款克蘇魯風跑團推理AVG。

城市的夜晚並不安寧。浮華背後,暗潮在陰影中湧動。舊書店『Hermitage』的店主不幸被卷入了種種神秘事件。越是接近答案,他見到的真相卻愈發詭異。

疑雲之下,一切都指向了“那些”超越常理的——危機漸漸逼近,在謠言與謊言間劈開道路,追尋自己的“結局”吧!

【寄居隅怪奇事件簿版亮點】

1、多元化的遊戲元素確保了遊戲的可玩性;

2、包含有濃厚的懸疑色彩;

3、暗黑式的遊戲畫麵;

4、驚險刺激的遊戲氛圍;

5、憑借出色的推理能力以及證據收集來完成任務。

【寄居隅怪奇事件簿版優勢】

1、推理冒險 趣味闖關。

2、接近真相 解開謎題。

3、追尋真相 燒腦挑戰。

【寄居隅怪奇事件簿版玩法】

1、對話技巧

根據角色們的不同性格選擇合適的對話技巧,使用對話技巧會觸發對應的調查員技能,在成功使用對話技巧後,便可以獲得與故事推進休戚相關的重要情報;

2、情報收集

在故事推進中,通過對話、電視節目、論壇信息等各種途徑都可以獲取情報與疑點,各種情報會構成解決事件的關鍵線索;

3、技能檢定

使用對話技巧或隨著故事推進時,會產生各種各樣的技能檢定,請盡情禱告,祈求骰子女神的恩惠吧;

4、推理論證

將情報與疑點進行組合實現對疑點的論證,論證的成功與否會直接影響故事的走向,請通過推理,得出成功的論證。

【寄居隅怪奇事件簿版攻略】

第一章

夢境的真實性

“事無巨細”的幻象

海關大樓的鍾聲

觀景海灘上的狂奔

祝蔚曾經的遭遇

血泊中的畫

“育才杯”作弊事件

水彩畫《綻放》

“蘭丁草”的來曆

《稽古奇方》

超然忘我的體驗

結論:幻想反映了“過去”(第一條推理的結論

追逐淩先的“眼睛”

《鶴棲觀誌》

幻象中的眼睛

結論:“遼丹”重返故鄉(上一條的結論

加害後輩的原因

淩先的退讓

恨鐵不成鋼

祝蔚的徒勞抗爭

【最後CG超帥!吹爆這對!】

第一章HE成就 迷途時光 BE沒有刷出來,暫時不知道決定因素是什麼。

第二章

住宅區的異狀

樓道上的拖痕

不明人群的奇怪行蹤

提前傾倒的垃圾桶

蟄伏的危險

《神庭諸神和諸神使者》其一

半夜呼嘯

康寧小區的傳說

“遠見學派”的目的

《戟戈殘章》

全家福上的痕跡(注意,這裏需要在小貓和左小劍調查樓道,小貓帶回照片後,店長提示特殊符號的含義,出現紅字後再去書櫃查看《神秘符號與符號神秘》這本書,更新全家福上的痕跡情報後才行)

“我們要離開這裏”

黃淑芬參與的理由

黃淑芬的秘密 (有觀眾反應沒有這個線索,這個線索如果我沒記錯的話應該是左小劍裝作水管工調查兩位老太太的時候,有一個進屋出屋被懷疑的時候的選項,當時我一擊選的繼續假裝水管工有專業知識忽悠兩位的相關的那個選項就直接出來了,應該就是這裏的問題,每次有選擇時多多做出SL比較好。)

結論:“畢昂驥”

結論:“遠見學派”的儀式

最後一擊(選項選擇的時候可以SL)

打肚子→HE 完成晚鍾夜影 成就

打其他地方→左小劍撕卡,完成BE成就

第三章

全新的案件

夜晚的恐怖遭遇

“於慧村”的來客

村中的外地訪客

任俠的遭遇

任俠的狀態

重逢的“胖子”

陌生人的話

高樓中的蟄伏者

《七海行蛟》

古怪的房間

大廈內的爭執(注意,古怪的房間和大廈內的爭執都是在任俠單槍匹馬搜大樓的時候得到的情報,但是得到古怪房間情報後會直接推入劇情,如果搜錯樓層順序會造成線索丟失,所以先搜六樓得到大廈內的爭執後在往下搜

“綁架”的實際目的

本章的前三個結論全部放上去就是

和於匝的對峙

找掩體擋子彈→HE 完成第三章似是而非成就

其他的選項我沒刷但是應該是任俠撕卡BE。(同時官方有說三章四章的BE不止一個,要全部搜集齊才有BE成就,所以我才說,BE比HE成就還難做。)

第四章

搜樓的時候遇見野狗→另尋他法

(選其他的不知道,但是潛行的話會判定潛行失敗,四隻貓撕卡BE)

工廠的過去

新都十一廠

電擊陷阱

告示其一

眾人的遭遇

貓手貓腳

動物遺失

告示其二

工廠的“主人”

神秘裝置

古怪的守護者

馬戲團海報

慘劇為何而生?

結論:精神替換

邪惡的馬戲

結論:工廠如今的“主人”

重回工廠的時候會紅字提醒“如果有什麼要緊的事情,現在就辦完”,記得先去房間一櫃子拿鑰匙,然後去房間二櫃子打開看到書,再去房間三開電子鎖(密碼4368,前文會告知的),這樣才會在過場的時候完成Englishman In New York(解開廢棄工廠的全部秘密)這個成就。

打完就有HE似是而非,BE也是複數,要全部刷完才有BE成就。(心累.jpg)

第五章(第五章劇情是線性的,其實不用SL就能走完,最後一個推理是劇情殺)

小貓(左小劍)在校史館躲藏的選項

隨便選,隻是選到玻璃櫃頂會有一個藏匿的判定,不影響劇情。

在發生了禮堂時間後和校長在後山倉庫談話的時候,如果之前的劇情裏看完了所有的書,所有的推理都正確,和我一樣應該就能直接完成Eureka!(解鎖遊戲中所有情報)這個成就,並且有解包玩家說不存在二周目要素。所以有玩家說第五章最後一個“始作俑者的動機”這個推理是劇情殺。

竊案背後的真相

三年前的交易

校史館的失竊案

神秘的筆記

紀念中學的危險I

網球場的坑洞II

校工門的怪病

集體性暈厥

紀念中學的危險II

後山倉庫的血跡

知情的學生

禮堂血案

始作俑者的動機

劇情殺,隨便拖,都會失敗,然後立馬靈感大成功。

我覺得如果有第二章的青銅小鍾能跨章節使用也許就能破案了www隻是也許。

靈感大成功後會“想起”以前發生的劇情然後進入第六章。

第五章HE成就餘音繞梁和BE成就All You Zombie是同時完成的,所以第五章的劇情具有HE和BE這種薛定諤的劇情感覺。

最後CG好看到飛起,就算劇透我也要劇透給你們。

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