心跳回憶

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心跳回憶v1.6

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應用介紹

心跳回憶是一款校園題材戀愛養成遊戲。在心跳回憶遊戲中,玩家將扮演男主體驗最美妙的高中三年生活。玩家在心跳回憶遊戲裏可以安排每日的行程們在每天的學習裏還會遇到各種事件碰到很多女主角,要攻略哪個對象全看玩家的選擇。這款心跳回憶遊戲玩起來輕鬆有趣,還能攻略各式各樣的二次元美少女,遊戲講述了一個關於以高校生涯的愛情故事,玩者所扮演的主角甫升入瀨戶內海旁的“私立光輝高校”,即將開始三年學生生活。他發現自己心儀已久的從小青梅竹馬長大、但已多年未曾聯絡的女孩藤崎詩織和自己正好同班。遊戲角色個性迥異,立繪都極其可愛,希望大家都可以在這款遊戲裏收獲無與倫比的高中生活,和喜歡的女孩一起度過最甜蜜的戀愛生活。

【心跳回憶遊戲介紹】

《心跳回憶4》是《心跳回憶》係列在PSP平台推出的係列正統續作,同時也是自1994年初代推出後的15周年紀念作品。遊戲的時間背景也是設定在了一代的15年之後。當年的那棵傳說之樹,現在也祝福著在樹下表白的戀人們。而擁有數量眾多性格各異的女性角色是本係列的特征之一,該作自然也不會例外。遊戲中,日常情況下每天都會有行動指令可以選擇,玩家需要根據實際情況來決定當天做什麼。與女孩交往也一樣,隻有充分了解對方之後才能展開攻勢。玩家將要在3年的高中生活中,一邊學習一邊參加社團活動一邊約會,自由的安排自己的生活,度過自己的高中生涯。

【心跳回憶遊戲特色】

牽手係統

約會之後送女神回家的時候會觸發“牽手係統”。這個時候會傳來天使和惡魔的誘惑之聲,玩家可以選擇聽從其中一方的聲音選擇是否和女孩子牽手。不過這個選擇需要根據美少女當時的表現和呼吸頻率等等判定,最好的結局是牽手成功並且讓女性心跳不已。

遊戲中主角可以裝備各種特技,特級可以達成各種特殊效果,同時有些特戒也可以讓美少女們盡快打開心扉或者降低攻略難度。每種特技在一個學期內隻能用六次,根據不同的學期選擇不同的特技是非常重要的,同時特技的搭配也很值得探索。

鍛煉自己

為了和心目中的女神成為一對,自身的能力培養必不可少。玩家可以在三年的高中生活中,一邊學習一邊參加社團的活動,自由安排自己的時間。鍛煉選項一共有文科、理科、藝術、魅力、運動、社團活動、休息七種,玩家需要合理安排他們提高各自的屬性。

戰鬥係統

雖然比較奇怪,但是遊戲中還是加入了戰鬥係統,戰鬥係統雖然並不是十分重要,但是在部分狀況下還是會影響玩家攻略的順利程度。戰鬥係統使用回合製指令模式,還可以釋放奧義和選擇恢複體力。在戰鬥中取得勝利的話,所在社團的評價會提高。

【心跳回憶遊戲亮點】

1.這是一款人氣超高的戀愛養成遊戲,線上解鎖更多玩法,隨便就能體驗到樂趣。

2.隨時開啟在線新模式,認識不少年輕女士吧,二次元的外觀宅男玩家肯定喜歡。

3.盡可能發揮你的聰明才智吧,不同的人性格和喜好肯定是有變化的,咱們得見風使舵才行呢。

【心跳回憶遊戲測評】

非常經典的日係galgame,玩家可以在真實模擬的高中度過三年的日常,體驗不一樣的日係戀愛生活。

【心跳回憶遊戲攻略】

一、告白相關條件解析:

這裏首先要糾正一個大部分心跳4玩家都固有的錯誤觀念:好感度等於一切。

嚴格來說,我們可以將好感度稱之為“評價”。評價一般分為4個等級,普通,友好,友好以上,心跳。

評價固然是影響最終結局的重要因素之一,但是在攻略女孩條件的順位中卻並非是最重要的。簡單來說,評價的主要作用是觸發事件,以及作為區分女孩告白順位的依據之一而存在的。也就是說,並非是評價達到最高,就一定能讓某個女孩告白成功。在評價相同的情況下,其他的告白條件要更為重要。

這裏有一個比評價更為重要的隱藏數據,那就是heronie point。我們可以理解為心跳值。這個數值可以說是比評價更為重要的存在。它也是除開基本告白條件外,最重要的影響告白結局的數值。而在遊戲中的事件裏,提升評價的事件未必提升HP,而提升HP事件的則幾乎必然提升評價,其重要程度由此可見一斑。

(1)總體的告白條件順位如下:

A、滿足特定女孩的告白條件

比如會長要求玩家的全部數值達到200以上,並且在畢業後達成A級進路。而前田則要求她的評價是所有女孩中間最高的。

不同的條件決定了攻略不同女孩所需要的方法。

B、 在同時滿足了複數女孩的告白條件時,由heronie point決定告白對象

Heronie point是心跳4的一個隱藏數值。比如水月妹子就需要至少15點該數值才有可能向你告白。而通常情況下,該數值最重要的就是決定當你滿足了複數女孩的告白條件時,它的高低決定了哪個女孩向你告白。

比如會長和星川的告白條件都滿足了,但是會長的heronie point是10,星川是9,那麼告白的就是會長。

這個數值的增加隻有兩種方法,一是通過觸發事件,包括一些非CG事件;二是返還情人節巧克力,情人節巧克力固定增加兩點heronie point。

所以許多玩家常常會碰到玩到最後,向你告白的不是目標妹子的情況,其實就是heronie point在作祟。通過流程中對非目標女孩的heronie point的控製,可以確保想追求的女孩的告白。

C 、約會次數

在滿足了告白條件,heronie point又相同的情況下,約會次數決定了哪個女孩優先告白。

這個條件對水月妹子有很大的參考意義。因為你無法約會水月,heronie point也隻能通過觸發特殊事件來增加。如果heronie point相同,那麼無法約會的水月則必然無法成為優先告白的對象,因此最後必然失敗。

D、評價高低

在以上三個條件全部相同的情況下,評價高低決定了優先告白的女孩。這個應該很容易理解。約會次數,牽手次數,事件觸發都影響到評價。有一些事件比如全國大賽優勝,會提升所有女孩的評價。總得來說,影響評價的因素較多,不容易控製。如果在一個周目裏同時追求多個女孩,則要非常注意控製評價。

(2)首先明確,增加好感度的方法有以下幾種:

A、約會中選擇提升好感度的選項。包括牽手。牽手是可控的,看你是否答應女孩去追加約會。

B、技能觸發。追加約會時可以再次觸發,最多一次約會可能觸發三次。

C、事件:包括CG事件,非CG事件,放學事件。不是所有的事件都會提升好感度的,但是CG事件必然提升好感度。這裏要說明,部分事件除了提升好感度,還會提升heronie point。

D、全國大會優勝。全國大會優勝提升所有妹子的好感度,而且提升度是非常恐怖的。對於原本好感度是友好的妹子,一下子就能提升到心跳狀態。但是這也是最麻煩的地方,因為倒貼的存在,原本好感度不如你目標的妹子一下子就達成了可告白條件,然後最後幾個月奮起直追,一不當心好感度就超過你的目標了。

E、送生日禮物。這個屬於完全可控,對非目標妹子一笑而過就行了。

F、返還情人節巧克力。情人節巧克力固定增加2點heronie point,但是這2點往往就是致命的。

G、考試成績為top1的時候,全體好感度上升。

H、運動部練習比賽獲勝時,提高全員好感度。

I、文化部獲獎時,全員好感度提升。

J、辯論大會獲勝,全員評價上升。

K、機器人大會獲勝,全員評價上升。不參加會降低評價。

L、遊泳大會獲勝可以提高全員評價,但是如果不參加,會降低全員評價,同時道德值也會下降。

M、馬拉鬆大會獲勝可以提高全員評價。不參加會降低評價。

N、球技大會獲勝可以提高全員評價。不參加會降低評價。

(3)明確這些之後,控製倒貼的方法就很簡單了。主要是通過主動手段和技能來控製:

A 、放鴿子。放鴿子是降低好感度最簡單的辦法,約會的時候故意錯過即可。但是這個方法對於傷心度提升快的女孩來說,非常容易出炸彈。比如語堂。

B、避免事件的觸發,尤其是CG事件。其實這個有點矛盾,建議配合SL,收到CG之後就讀檔。如果嫌麻煩,也要保證事件後好感度不超過目標。

C、各種拒絕。拒絕約會邀請,拒絕一起放學,拒絕追加約會等等。

D、技能控製。這裏主要用到的手段通常是裝友情誓約,在達成目標的告白條件後就裝,效果還是很明顯的。這也是最偷懶的辦法了,但是非常影響收CG。

E、故意不爭取全國大會優勝。這個需要控製數值。但是其實我覺得沒多大意思,因為全國大會其實是提升整體好感度非常重要的一個手段。而且不爭取大會優勝,整個遊戲的樂趣也少了許多。所以這一條建議不要在意。

F、無視生日禮物。就算送,也別花錢,一笑即可。

G、全部巧克力返還給目標妹子,保證最高的heronie point。

H、電話號碼本的排列順序。

一般來說,以上4種情況全部相同是幾乎不可能出現的。如果萬一真的出現了,那麼決定女孩告白順序的,就是你的電話號碼本上女孩名字的排列順序。

(4)所以總得來說,要百分百確保攻略一個女孩的方法如下:

A、滿足她的攻略條件。

B、 盡可能觸發各種事件,確保她的heronie point是最高的。同時少觸發其他女孩的事件。

C、多約會。

D、確保評價是心跳狀態。這是最簡單的了。

二,事件相關

遊戲中的事件可以分為CG事件和非CG事件兩種。這兩種事件都有幾率提升HP,這一點我在女孩的具體攻略中有標明,可以查詢。

一般來說,事件的作用在於提升評價和HP。但是反過來說,無目的的觸發事件,也有可能帶來負麵的影響。比如說將非目標妹子的事件都觸發了,但是目標妹子的事件沒有觸發,那麼就很容易在最後打出非目標妹子的告白。

所以如果你一周目同時追求多個女孩,又確定要某個女孩的被動告白結局,那麼你就要對這幾個女孩的事件都有一個大概了解。

少數事件是兩個女孩之間有關聯的,比如和星川還有語堂放學後進咖啡店的事件,就要求這兩個女孩的評價基本相同,這就需要玩家自己去控製。還有一些事件,比如會長的撐傘事件,隨機性很強,需要刻意去刷。這也需要注意。

還有一些事件對發生時間還有評價的要求很嚴格,比如中央公園的一些事件。

最後就是特殊情況下的事件,需要特技支持或是刻意安排。比如龍光寺兜風事件,要求龍光寺在心跳狀態下且走不繼承家業路線,購買摩托車並裝備中型執照,同時在指定範圍內約會,並在約龍光寺之後不能有其他約會跟進。

不過這些事件我都做了注釋,並且在具體女孩攻略中提及了難點,隻要按照攻略提示走,不會出現收不到事件的情況。

三,約會場所與對話相關

遊戲中的女孩都有自己喜歡的場所。去她們喜歡的場所約會,都會出現能夠提升最大評價的問答選項。

◎:バッチリ良い印象(完美的印象)

○:わりと良い印象(還不錯的印象)

△:まあこんなもんだろう(沒什麼變化)

×:あまり良い印象ではない(沒留下什麼好印象)

XX:悪い印象(很差的印象)

比如約會長的時候,多去幾次遊樂園坐摩天輪,選最佳選項,評價很快就上去了。如果約在一般的地方,那麼最多隻有評價中等提升的選項。所以約會場所非常重要。

而牽手出現追加約會後,技能是可以重複作用的。最多可以出現三次:開始約會的時候一次,追加約會時一次,最後送女孩子到家門口的時候一次。

所以選擇女孩喜歡的約會場所,盡可能快進入牽手狀態有重要意義。

四,加入學生會相關

關於第一學年學生會的加入條件一直眾說紛紜,長期以來一直沒有固定的解釋。

我也沒有耐心一個個去測試,而且根據我的經驗來判斷,學生會的加入條件絕對沒有傳說中的運動會一定要跑入第幾名,考試一定要考第一名那麼苛刻。基本上,運動會之前努力鍛煉身體。之後認真學習,平時少睡覺保證道德值,這樣會長來邀請你加入學生會基本十拿九穩。我在這種情況下還從來沒有加入失敗過。

我這裏貼出來的辦法來自日站wiki,這些條件我也都測試過了。如果按照下列條件來說,加入學生會絕對沒有問題,大家可以參考一下。

1, 會長前來邀請的條件:

10月份第三周到11月份第二周期間,所有數值達到50以上,道德值達到5以上。

2,參加選舉的當選條件:

所有數值達到70以上,道德值達到10以上。

所以要滿足邀請條件並最終加入成功,就要注意以下幾點。

1, 不要加入會降低道德值的漫研部和化學部。(可以加入吹奏部和劍道部提升道德值)

2, 學校的活動都要參加。(結果無所謂)

3, 不要參加會降低道德值的打工。

4, 盡可能少睡覺。

5, 約會無必要。

6, 平時認真學習。

也就是說,全數值70以上是必要條件,達到這個數值,考試必然會有一個好成績。至於運動會,名次其實無關緊要(已證實)。

關鍵就在於道德值要求+10,所以平時要取消一切會降低道德值的活動,包括打工,加入降低道德值的社團,少睡覺。

除此以外,就是利用技能來提高數值。

五,CG事件相關

CG事件關係到勳章的顏色,一般來說主要分為遊戲中的事件,告白事件,牽手事件,以及一些特殊事件。

遊戲中的CG事件按照攻略走即可以收全。告白事件一般有四種:主動告白成功和失敗是兩種,被動告白成功和失敗也是兩種。也有的女孩告白事件隻有3種。牽手事件是在好感度到心跳後發生的事件,牽手CG一般根據季節來分,春夏秋冬女孩都會穿不同的女服,一般是春夏秋各一張,冬天兩張。此外還有戰鬥的CG,黑子的戰鬥CG有兩種。

另外這裏說一下牽手的一個小技巧:

一般來說,七顆心的時候必定牽手成功。但是有另外一個方法,就是按R進入是否牽手的選項,然後選不牽手,這樣惡魔和天使的心數量就會改變。反複如此刷惡魔的三顆心,3+3之後就必定能成功牽手。這樣可以節約很多時間。

但是TMC的nouseforever前輩提出,龍光寺的牽手CG無法利用這個方法,我測試了一下,確實無法刷惡魔的三心,所以她隻能通過普通方法來牽手。

再說一遍,一周目收一個女孩的CG雖然也可以,但是這樣至少需要12周目,效率很低。所以建議先熟悉所有的事件,製定一個將幾個女孩合並在一個周目的計劃,通過SL來收一些較為難拿的CG,這樣6周目就能拿全了。網上有狂人號稱自己能3周目拿全的,反正我是沒那個本事,也沒那個耐心去SL,有興趣的朋友可以試試。

對於收全CG來說,第一年的開端至關重要,所以要盡可能節約技能點數,從第二學期開始優先開實用技能。像三顧之禮這種可以通過SL來起到同樣作用的技能就無視掉。多去女孩喜歡的地方,選擇提升好感度最大的選項。等開出幾個關鍵技能之後,就能節約出大量的學習和睡覺時間來約會了。二周目開始中期配合遊戲王和真相解明術,數值不再是問題。

六,爆彈相關:

爆彈和女孩的傷心度有關,放鴿子,拒絕和她一起放學,約會等等,都有可能提高傷心度。當傷心度積累到一定程度,就會出現爆彈。出現爆彈的對象可以通過給都子打電話來了解,也可以通過裝備特技黑幕來了解。如果一直不拆彈最後爆炸的話,所有女孩的評價都會大幅度下降。

但是如果非目標妹子出現炸彈,你就要跟她約會,比較浪費時間。這裏提供一個不約會拆炸彈的小技巧。

拆炸彈其實就是減少女孩的傷心度。傷心度和你是否能成功約會到她無關,隻要你打電話給她,就能降低傷心度。

首先你不能裝備三顧之禮。

對有炸彈的女孩,一般是約她出來約會。打電話之後,選擇她討厭的約會場所,隻要她拒絕就OK。如果她不拒絕,那麼就選擇她無法出來約會的日子。比如前田是足球部的,每個月第三個休息日要參加社團活動,那麼約在那天的話,她就會要求更改約會時間。這個時候選擇拒絕更改約會時間就行了。

這個技巧主要是用來控製好感度的。當我們用放鴿子的方法降低某個女孩好感度以後,再用這個方法降低她的傷心度。

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