逆轉回合國際服是一款全新出爐的卡牌對戰類手遊,在逆轉回合國際服遊戲中,玩家可以選擇自己喜歡的卡牌組建一套頂級陣容和別人進行戰鬥。玩家在逆轉回合國際服遊戲裏的對角色絕對公平的,全靠自己的操作和頭腦。這款逆轉回合國際服本站還準備了簡體中文版,方便玩家查看卡牌信息,給大家一個絕對輕鬆愉快的遊戲體驗。玩家每回合能夠抽取五張牌,更可以用牌麵的超級必殺來扭轉戰局。所以不到最後一刻,誰也不能穩操勝券。國際服可以同國際玩家一同競技,比拚高下。
在逆轉回合國際服中玩家將體驗到完全不同的卡牌對戰玩法,包括全新的英雄,全新的規則以及全新的世界觀設定。遊戲打造了縝密的卡牌玩法,平衡的數值讓對戰變成實力的交鋒。來試試看吧,你是逆轉回合中最強的牌手嗎?
1、弩手
高額的單體輸出,操作簡單,費用低,吃陣容。
弩手作為人人一開始都有的英雄,都是再熟悉不過了,大招帶回能量,在隊友及裝備的配合下將有很恐怖的輸出。唯一的非單體技能無論是用來破阻擋還是打傷害都還不錯。自身身板一般,血量較低,如果以弩手為單核心,請保護好弩手。
以自身大招為主的陣容弩手的搭配比較固定,至少自身所帶的裝備比較固定,帶逆流手套的很多。帶逆流手套的話,放個大再放隻需要30能量,極其契合弩手。隊友通常搭配水精靈雙刃,來給弩手提供能量,也可以帶釀酒式蒸餾器,提供大量的30能量,直接一個大接一個大,一般情況下爆發的話射死一兩個不是問題。英雄個人比較推薦風暴使者和聖騎士,前者很適合帶水精靈雙刃,無論羈絆之淚給自己或者給弩手都是不錯的選擇,而聖騎士在提供能量的同時還能提供強化,隻要弩手一回合能開出多個大,就很賺。也推薦將她與火體係的組件進行搭配:英雄符文之語、工匠之錘,裝備縱火狂燧石,道具霜火魔瓶。另外也能搭配奧術之源或者大偵探。因為霜火魔瓶的特殊性,陣容裏也可以放入冰體係的組件,讓燃燒發揮多倍效果。即使是沒有冰體係組件,或者冰體係的組件被幹掉了,霜火魔瓶也能派上用場,就當是一個道具版的紅蓮綻放。霜火魔瓶雖然可以用3次,但是如果用了1次或2次以後,如果被棄掉了,下一輪牌庫是不會再出現的,需要注意,而且霜火魔瓶的傷害是吃加固和阻擋的,使用的時候也要注意。
技能很容易理解,就不太細說了。就是其中燃燒射擊是先打上那個50%攻擊力的燃燒,然後再觸發燃燒的。
2、狂戰士
瘋狂但並不無腦的輸出,強勁的大招,不錯的技能,低廉的費用,身板也足夠好,自殘有時反倒不是缺點。
自殘是這個英雄最明顯的特點,畢竟每一個小技能都能損耗自己的生命值。而他的血量越低,大招是傷害越高的,小技能與大招有很好的聯動,並且消耗自己的血也能回複能量。隻要阻擋不是太多,狂戰士就有很好的發揮空間。
狂戰士現在無論如何搭配一個護士肯定沒問題,打不死狂戰就給你來個大,打死了基本也有滿怒,大不了護士給你拉起來放大,而且護士複活的血量也低,很適合複活滿怒的狂戰。有必要的話在這個陣容中也可以放入巫毒人偶,但是不能帶在狂戰和護士的身上,要不然很容易隻觸發一次。另外在此基礎上可以試試帶白魔,可以在狂戰低血量的時候給予適當的保護,讓其安全放出大。有必要的話給狂戰帶個混沌魔神之牙來針對一下對麵的阻擋和護盾什麼的。
狂戰的技能由於會自殘所以控製血量很關鍵,尤其是在敵方有狙擊手或者黑魔這種英雄的情況下,把血量控製的太低容易被利用。自殘消耗自己的血也是可以回複能量的,如果恰好差一丁點能量放大,不妨可以在血量允許的情況下用技能自殘來湊一點。在放完大後,如果情況允許,有技能且血不多的話也可以考慮直接自殺,精簡牌庫,不過多數情況下沒必要。
3、伏擊刺客
不低的血量,優秀的破阻擋能力,大招傷害高、收割強,費用也低。
大招為帶貫穿的aoe,總的係數在所有英雄裏都算高的。技能有單體有aoe有控製,其中鹹魚飛刀需要突襲才有高傷害,而回旋鏢因為係數低,總傷害其實不高。控製有3層的疲勞,在技能裏也算是數一數二的了。總的來說爆發期傷害很可觀,平時除了突襲的鹹魚飛刀其實一般。
陣容比較推薦搭配技能帶回響以及充能能力的英雄,例如劍舞者、黑魔導士,充分發揮回響的特色,雖然即便是幾個回響技能的數據都不高,但是一旦聯動起來,總傷害是很可觀的,並且還能給伏擊刺客提供大量能量。值得注意的是,如果帶了像扭曲命運骰子、收藏家寶藏這樣的裝備和道具備選計劃這種,最後算卡牌數量的時候是會將回響過的牌算在內的,也就是說回響過的牌不會消失,如果自己的陣容有這樣的思路不妨可以搭配上。自身的裝備比較推薦無盡力量頭盔,賢者的筆記、逆流手套都不錯,超必殺使XXX類的、能量回複類的其實都還行。
雖然大招是每殺一個回40能量,但是不用刻意追求殺2個,甚至不要太追求殺到人,本身傷害就很高了。打個比方,如果對麵血都很多,然而你已經滿能量了,但是一兩個回合內又殺不到人,那一直拖著大不放其實很虧的,所以要以能殺到人為目標,用鹹魚飛刀和回旋鏢磨血以及破阻擋,實在不行再考慮直接用了吧。鹹魚飛刀的話這一類技能道具都可以考慮起手留,但是如果會卡手的話需要扔也不要想太多,該扔就扔。
4、武士
高人氣紅色英雄,不低的血量,強力的爆發,主要輸出為攻擊卡。
武士和萬象之龍、學徒這兩個基本上是兩個極端,一邊是依賴攻擊卡輸出,另一邊是依賴技能卡輸出。配合多種多樣的攻擊卡加成裝備,可以有不同的輸出方式和定位,再加上技能卡對攻擊卡的高加成,爆發也是相當高。不低的血量提高了不少武士的生存能力。但無論如何都是依賴攻擊卡的,這就意味著很怕冰體係的控製。
有關武士的搭配先說說看自身帶的裝備吧,隻要是對攻擊卡加成的裝備都ok,其中吸血麵具不是很適合,如果把武士放在1號位或許還有用,另外聚氣手腕的話也不是很適合。除了對攻擊卡加成的裝備,個人覺得黑曜石鎧甲也可以,能提高開大招時的輸出,也能增加硬度,2號位時使用挺好。隊友的話,比較推薦能解debuff的英雄或裝備,比如破魔機甲、牧師等等,能有效緩解冰體係帶來的強力控製,尤其是武士是唯一輸出的情況。工匠之錘搭配武士也不錯,能提供護盾和攻擊卡,大招還能提供阻擋和強化。另外武士如果帶縱火狂燧石的話,隊友推薦帶火法,也可以帶上冰體係的隊友,然後道具帶霜火魔瓶。需要注意的是,如果帶縱火狂燧石,技能二刀流的效果並不會讓縱火狂燧石的效果減半。
武士的技能使用還得看你帶的什麼裝備,以及對局時雙方的情況。比如帶聖劍的話,如果你這回合發揮不出很高的傷害,並且對方可能要開大,二刀流+攻擊卡打個控製也不錯。如果帶縱火狂燧石,攻擊卡也不一定非得要拔刀術再用,用二刀流+攻擊卡*n也不錯。對方如果有阻擋且己方武士有不止1張攻擊卡,記得先把阻擋打掉再拔刀。在被冰體係隊伍控製時,不要輕易開大,否則對方如果一直控製,你手裏的攻擊卡隻會越來越多,非常卡手,如果有機會的話,也可以適當扔一點拔刀或二刀流。開大後最好是手牌能用就用,要不然下回合攻擊卡到手了容易卡到後麵的卡。
1、競技場
競技場,目前唯一的pvp玩法
努力在戰鬥中獲勝,前往更高的段位,領取豐厚的獎勵,嗯,其實也沒別的了……
每次的勝利都會獲得隨機獎勵,至於非酋還是歐皇,我們就無法控製了,祝各位好運!
2、挑戰關卡
挑戰關卡,目前唯一的pve玩法,
所有關卡挑戰成功後會獲得一次性的獎勵,且無法再次挑戰。
不同的線路會有完全不同的全新體驗,享受挑戰不可能的樂趣吧!
3、角色養成
每個角色均有1個必殺、1個攻擊和3個技能。
角色升級會消耗唯一的指定材料,不同角色消耗材料相同。
必殺、攻擊、技能升級會提高對應能力的效果、增加額外的效果或減少法力消耗,高星的角色的材料消耗會比低星角色更多!
1、複仇之刃
不低的血量,相對平緩的輸出,能頻繁的開大,對敵方血量有一定控製。
複仇之刃的定位和武士有點像,但是爆發不如武士穩。相對武士而言更適合放在1號位或2號位來充分利用大招效果,隻是輸出不夠穩定。憑借技能可以對敵方單體的血量有一定的控製。
陣容搭配可以參考武士,但是考慮到可以放在前排,並且技能帶自殘,所以吸血麵具會是個好選擇。另外如果帶聚氣手腕的話其實也不錯。因為充能快超必殺使XXX類的裝備也有很好的效果。如果放在1號位,除了吸血麵具也可以嚐試帶肉裝。值得一提的是,如果帶匕首會有很好的表現,將瘋狂打擊的隨機性直接消除,並且增加了攻擊卡的傷害。帶賢者的筆記也不錯,畢竟瘋狂打擊有回響。另外帶守備官臂甲可能也有不錯的發揮,但是回複不及時的話比較容易死。
鮮血亂舞雖然是3次傷害,但是不推薦用來破阻擋,不突襲打傷害的話有點虧。血肉詛咒這個技能主要用來打傷害或者控製敵方單體的血量,打個比方你如果要殺一個敵方英雄,這回合殺不死,可以用血肉詛咒將敵方血量控製在較低的水準,爭取下回合幹掉,或者如果搭配黑魔的話,可以下回合用喪鍾收掉對麵。
2、處決者
較高的血量,不俗的突襲爆發,並且續航能力強,就是費用稍高,還怕老婆。
處決者的血量在紅色英雄裏算是高的了,並且由於大招帶回血,還能吃傷害的加成,技能使用得當還能回50能量,所以續航能力強,完全可以當半個肉用。由於主要輸出技能帶突襲,所以比較怕阻擋。總共7費的技能總體來說還是有一點高的,所以疲勞也會讓處決者的輸出有點頭疼。
陣容搭配其實沒啥,帶什麼裝備也比較自由,由於可以當成半肉放前排的原因,所以帶肉裝不錯。同時由於技能可以回能量,所以也能帶大招型的裝備,不過個人不是特別推薦。另外由於回複力強並且傷害足的原因,處決者也能帶腰帶,並且放在4號位玩,提高在殘局時恢複、傷害。
技能也沒有太需要注意的,就是凶猛橫掃在對方有阻擋的時候,建議不要直接突襲清阻擋,隨便甩個別的牌再用,這樣少給對方漲點能量。
3、狙擊手
優秀的單體控製,強力的斬殺且可為團隊提供輔助,比較強勢的老婆。
因為技能帶強化,所以總體上是個優秀的輸出。大招即使沒有成功觸發效果,傷害也不低,如果觸發了就是很賺,相當於一個天使的技能,所以團輔能力也很優秀。行動封鎖在我看來實際上算是一個控製,讓對方對出牌有所顧慮,就算沒有觸發傷害,隻要讓對方產生一定的顧忌並且沒有出對應角色的牌就算是賺的,這個技能在殘局沒有回複時發揮很不錯。
沒有很特別的陣容搭配,輸出裝該帶什麼帶什麼,這裏我隻提供一個團輔的思路,就是帶水精靈雙刃。本身大招團輔能力就不錯,由她來帶水刀的話,技能是不會卡手的,實際打起來是非常舒服的,水刀效果給的羈絆之淚無論是給自己還是給隊友都是不錯的選擇。在此思路下帶個大招強力的隊友或許是個不錯的選擇。如果說想秒殺敵方血量高的目標,比方說後置的紅色或者黃色,或許可以試試搭配靈魂收割者,兩個大下去基本上就死了,還能穩定觸發回能,但是不太推薦這麼做,傷害容易溢出。
狙擊手技能一共6費,雖然不高,但是實際上因為追蹤射擊是帶強化的,所以為了輸出最大化,3個技能得都在手裏,有時候有意無意的可能就會卡到自己,前麵說的帶水刀的思路就能很好的解決這個費用的問題。考慮到不打算帶水刀並且手牌可能會卡的話,推薦把技能拆開用,追蹤射擊無論是給大招強化還是給什麼都行。因為行動封鎖的關係,對局時最好多注意對麵用了多少牌,以盡量避免白給技能的情況,還有個細節,如果對麵能量快滿了,你給人上行動封鎖,可能敵方反倒會利用你的技能自殘開出大招。
4、聖槍修女
不穩定但傷害量高,對敵方有指向性驅散。
雖然主要輸出全都是隨機目標的傷害,但正是因為這樣的特性使得其總傷害量高,而且有指向性驅散敵方buff的能力,到了殘局因為人數變少其優勢會更加的明顯。回避射擊還能給自身提供一層阻擋,增強生存能力,錦上添花。
沒有什麼很值得推薦的搭配,畢竟技能和大招隨機性很大,隻要自己正常帶裝備就好,比較泛用。對於自身帶的裝備,個人比較推薦混沌魔神之牙,保證自己的大招能發揮充分,尤其是在麵對敵方有大量阻擋的情況時。
關於技能能講的其實也不多,注意盡量算算傷害,不要讓傷害溢出......有句話不知當講不當講,但我還是提一句:每個聖槍修女都有一個鎖頭的夢想,必要的時候,拚一把!
5、重拳警衛
費用低,血量也不低,不是很怕阻擋,且因此能基本保證大招的強力aoe輸出。
重拳的費用應該是所有英雄中最低的了,雖然放電這個技能是消耗剩餘的法力,但是一般也不會讓放電消耗太多。在不考慮被控製的情況下,重拳自身的技能就能讓自己的輸出盡量最大化,放電能彌補怕阻擋的劣勢,係統重啟又能在大招輸出後迅速補充手牌,重拳衝擊也能有效消耗血量較多的前排的血量,可以說在傷害足夠時,重拳就是一個“一拳超人”。要說缺點的話,可能就是大招輸出後對方依然存活的情況下,自己因為手牌不足導致後續輸出可能不足。
陣容搭配我很推薦帶藍色英雄喚星師,一個大招扔牌,一個大招消耗法力,滿狀態同時放大aoe傷害非常可怕。裝備還算是比較隨意,帶個加輸出的就好。也可以配合奧術之源來使放電傷害大大提高,甚至還能快樂翻倍,極端點重拳這時還能帶魔法符文之瞳。當然這幾個也可以搭配到一個陣容裏,快樂再加倍。雖然血量不算低,不過不是很推薦放在前排,倒是可以考慮帶不屈者腰帶放在4號位,殘局時無論單體還是aoe的輸出都非常恐怖,就算不帶腰帶,放4號位也是具有一定優勢的。如果再搭配陣容時,隊友比較怕阻擋,也可以考慮帶重拳。道具可以考慮帶奸笑鬼牌。
重拳的技能要注意的是放大前的處理。由於大招的傷害和手牌數量有關,越多越高,也就是說手牌越多越好。但是注意不要一股腦有多少牌扔多少牌,要算一下傷害牌使用的收益和被扔掉的收益。打個比方,如果我方重拳,每扔一張牌傷害+5,但是我方突擊戰牛的踐踏是對全體敵方造成8點傷害,那麼這個踐踏肯定是用了比被扔掉好,如果手裏有放電,那麼還要算下是否使用踐踏的話2點費用的收益。總之盡量做到傷害收益最大。另外如果手裏有係統重啟,或者大主教的祈禱,盡量在放大前使用,補充下回合的手牌,除非是這兩張牌用了後大招秒不了人。
6、鋼鐵雄獅
全麵的紅色輸出,有單體,有aoe,還有控製,充能還快,甚至有比肩黃色英雄的血量。
獅子在紅色英雄裏算是能力比較全麵的了,本身作為紅色英雄,攻擊基礎就高,大招按敵方4個人算的話,總的係數很高,aoe很強勁,千萬不要小看其單體低。粒子炮雖然費用比較高,但是輸出非常強勁,配合其他英雄或裝備、道具秒脆皮完全不是難事。疲勞能貫穿2個人,每個人兩層在關鍵時候給出效果會非常好。快速的充能結合裝備甚至還能當成半個團輔。另外由於粒子炮和反魔法射線的費用不低,所以有時候會比較怕疲勞。
陣容搭啥其實都行,畢竟很全麵,到哪都能有很好的用處。獅子所帶的裝備將決定他的玩法,如果是帶肉裝,可以放1號位抗傷害,如果是帶加傷害的,就是個很強的輸出,超必殺使XXX類裝備也相當適合。個人比較推薦聖光法典、黑暗詛咒之盾、血女巫符咒、大祭司權杖、審判官之錘,當然其他的都很不錯。
獅子的技能需要注意的不太多。爐心熔毀不要一開始就用,要不然費用會虧很多。反魔法射線有時也可以拿來破阻擋,很好用。另外如果對麵有人帶神秘怪盜提箱,獅子的技能是否一開始釋放就需要慎重考慮,尤其是在對麵攻擊高的角色帶時。
1、選擇你喜歡的四個英雄,即可輕鬆構建多變的隊伍!
2、在競技場中,使用你預先組建的最愛組合,向天梯發起挑戰!
3、我的回合,抽卡!一次抽五張!還能使用超強必殺來扭轉局麵!
4、參加巔峰對決,與對手輪流選卡構建陣容,瞬息萬變,樂趣無窮!
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