什麼是戰鬥?來看看天堂決鬥iPad版你就會有所了解的哦!在這款手機戰鬥遊戲中采用2D+3D相結合的清新幻想風格打造,將策略對戰和RPG角色養成與卡牌對戰相結合,而且在天堂決鬥iPad版中標準的 SE 陣容,所以無論是畫麵還是音樂,都透著大廠風範,絕對是一個超級出色的作品!對了!這裏還有天堂決鬥蘋果版呢!
天堂決鬥iOS版是由SQUARE ENIX麵向全球市場推出的聯網Srpg手遊。天堂決鬥iOS版采用2D+3D相結合的清新幻想風格打造,將策略對戰和RPG角色養成與卡牌對戰相結合,讓玩家享受各式各樣的策略對戰。
因為人設由《最終幻想戰略版》的伊藤龍馬擔當,所以遊戲的畫風有著相當熟悉的風格,主線劇情中出現的人物個性非常鮮明,人物大圖也算蠻養眼。音樂部分則由曾為《最終幻想水晶編年史》作曲的山崎良擔當,標準的 SE 陣容,所以無論是畫麵還是音樂,都透著大廠風範,帶有少許傳統 SRPG 的懷舊味道。
遊戲並沒有在中國區上架,也許 SE 還有別的打算,所以玩家打開遊戲的會後會發現連不上服務器,必須用科學手段上網才能正常遊戲。本作的劇情比較龐大,玩家將在因戰爭而荒廢的世界舞台上展開驚心動魄的精彩冒險。曾經繁榮的空中王國已經支離破碎,無情的怪物紛至遝來,整個世界暗無天日,到底是徹底毀滅,還是奮起反抗?勇敢的人們不甘心接受命運的安排,他們的反擊從現在開始。
遊戲時人物則以 3 頭身 Q 版的形象出現,與 SE 一貫的戰棋類作品相似,本作登場的職業角色眾多,據稱數量超過 200 多種,職業特點既有 FF 戰略版的影子,又有出於策略對戰考慮的設定,可以說思路還是很清楚的。
本作采用回合製戰鬥的形式,戰場是非常適合移動平台的小型 7x3 橫版棋盤格,無需轉動畫麵查看隊伍,也不用頻繁的去擴大縮小觀察戰況,別看這塊小小的方格,實際上從現在開始,你就要在這上麵充分調動你的策略,利用極其有限的資源和移動走位來獲取勝利。
遊戲乍看起來和卡牌對戰有點相似,一開始敵我雙方分配點數,隨後用手指拖動角色到我方藍色的格子上出擊,不同的角色耗費的出戰點數不相同,這一點的思路跟 TCG 是相通的,每個職業拖動到藍格後會顯示他們的移動範圍和攻擊範圍,三條路線選定一條出擊,當前方沒有阻擋的時候角色會朝對方目標前進,敵人進入攻擊範圍則自動開始攻擊。人物的攻擊和移動不受控,出戰之後隻能在沒有阻擋的空格上橫向平移。
由於參戰單位的多樣性,所以給戰場帶來了千變萬化的效果,比如戰士每次攻擊都會增加 1 點攻擊力,牧師可以在攻擊之前先為隊友回複,刺客可以進行兩次攻擊,詩人可以給己方單位疊加輔助效果等等。角色在場上統一隻有 HP 和 ATK 的概念,也就是血量和攻擊力,這個和卡牌對戰也是一樣的,在攻擊對手的同時,也要判斷自己和對方的 HP ATK 高低差,避開強力的“卡牌”(角色)來削弱對手,並盡量直接攻擊對方的“隊長”來贏取勝利。
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