回合製的精彩真的要來試試策馬三國誌2iOS版哦!在這款手機三國塔防遊戲中采用的是2D畫麵,說不上時髦,但有一些小清新的感覺。在策馬三國誌2iOS版中將開始不一樣的體驗哦!你準備號開始了嗎?現在就是進軍的時刻!上吧!勇士!你就是最強的那個!~
《策馬三國誌》采用了大地圖自由探索和手動操控回合製戰場的設定。在自己的回合中,玩家可以控製英雄在戰役地圖上自由移動,占礦山、撿寶箱、打野怪、建設自己的城市或攻占敵方城市,總之愛去哪兒去哪兒,愛做啥做啥。
看似自由度非常高的設定,卻非常考驗玩家的腦力。玩家在結束自己回合之後,敵軍就開始行動了,他們也會在地圖上四處探索,尋找戰機,常常會有強大的英雄帶著大量高級兵種從戰爭迷霧裏殺出的驚悚場景。一步走錯就會追悔莫及,好在遊戲提供了“回退一天”和“回退三天”功能。
《策馬三國誌》的戰場采用了和英雄無敵3代一樣的六角格設定,玩家可以控製自己的單位在戰場上移動、防守、等待、攻擊或施放技能。和站樁打鬥比拚數值的遊戲不同,這種戰場充滿不確定性。即使是看上去的必勝之局,如果兵種走位出錯,技能施放的時機不好,敵人也可能瞬間翻盤。
《策馬三國誌》裏的英雄是可以自己上陣砍人的,當然也會被人砍。玩英雄帶兵組合是這款遊戲最有魅力的地方之一。一般1級的英雄就會有不錯的血量,可以頂上去欺負欺負黃巾軍、野狼之類的雜兵,不過技能才是英雄的精髓所在。戰場上,英雄技能的配合與大招放出的那一瞬間,簡直有打Dota的感覺。
如果你是策略戰棋類遊戲的忠實愛好者,如果你曾苦苦在平板設備上搜尋類似英雄無敵係列的遊戲,如果你想體驗一款平板上真正耐玩的深度遊戲,那麼你就不該錯過這款策略戰棋誠意之作——《策馬三國誌》。
調整了前3個章節的地圖難度
英雄在大地圖上的基礎行動力從500點提高到600點
小幅下調英雄升級需要的經驗
降低了低難度下敵方AI的漲兵速度
優化了桃園結義的新手引導
展開 +
收起 -