元器棋牌iOS一款非常益智的戰棋對決類手遊,遊戲中采用了極簡的遊戲畫風,充分利於玩家在對決中思考如何該走下一步,簡化的遊戲模式,讓玩家過完教程後即可馬上上手,但是隨著對手的水平提高,玩家需要思考如何完美的走出下一步棋。
1、體驗服無需體驗服資格即可參與;
2、體驗服為長期存在的測試服務器,不會刪檔,玩家可在裏麵體驗新規則新玩法;
3、體驗服為遊戲的先行體驗版本,可能會存在較多的BUG,且將會不定期的進行停服維護,需要注意查看遊戲內的公告。
1.平台提供多種互動工具
2.精心打造每一款精品遊戲
3.精美的遊戲畫麵設計
一、學會頂牌
單張:地主首發單張的話,地主上家第一張頂的就是一張A。這張A堪稱最經典的頂牌,立馬可以將三人手中大牌的牌型顯露出來。
為什麼這樣說呢? 請看效果:1 .地主如果用2打了你的A,大小王在誰家立即明白了。2.如果地主不壓你的A,我可以有9層把握地主冇有對王,如果那1層的可能出現了有對王的話,就說明地主隻有一張2,他還需要過牌很多牌才敢上2。如果地主是小王對2,你這張A他很難對付,是出小王呢,還是扯對2,很不好打。其他牌型如大王對2,一王一2等等也是一樣,他一動我們就可以分辨出他還有些什麼主要強牌了。敵不動,那我又拿到了主動權,自己又可以多出一手牌,所以這張A是最讓地主頭疼的頂牌。
對子:地主如果首發對子,地主上家盡量出中對,比如10.J對,(然後返單張)這樣立馬將地主手中的大對子和對子強度打出來了。
他如果壓你對J說明對子很強,如果不壓你,那估計他還有小對冇過到。這時你已經取得主動權,縱觀全局牌況,進一步進行試探和破壞地主的出牌戰略。
二、攻守
圍繞一個原則:主攻一線。最好是主攻單張。 審時度勢,自己對子可以成功收回和當對手在花對子,要及時返回出對子,這個根據當時局勢,我說的主攻一線,是基本攻擊路線。
一般牌局結構來講,攻單張效果好一些,除非你對子可以全跑完。(就算可以跑完,還要想到地主會用對22上手)不然,誰手上冇兩個對子需要過啊,當你讓敵人過了單張,又過對子,又過其他什麼的,你說你有什麼機會贏。因為地主敢抓牌,肯定是有2個以上可以定局(如對2.大王.炸彈)的強牌。當他過牌夠了以後,用強牌一壓。一下就確定了勝局。
我的經驗是一般情況在地主對2冇有破掉之前不可出對。(自己手上的牌很強,可以控製收發,可以牽製住地主除外)。戰術上,最忌諱的是單張和對子換來換去的出。
三、出牌
根據頂牌分辨出地主的牌結構,虛實結合,先大後漸小進而偷渡,比如,你是AKQ單張。你第一張上A地主不打你,你又出K地主又不打,上家如果不接你牌這時你要想到地主有對A,你再出Q地主如果過K你要想到你朋友家有對K,過來又是你或者你朋友上手,一下這牌的結構就明白了(這樣記牌有一個最好的好處,就是最後的殘局的時候,朋友和敵人手上是什麼牌就很明白了)。這時,玩家可以再根據牌型,在最快的時間把自己的牌打成掉一張,讓地主頭疼。
1.有條(索)、筒(餅)、萬、風牌和箭牌五種牌共136張,沒有花牌。
2.可以吃,但是吃的時候隻能吃上家的牌,而且優先級比碰和杠都要低。
3.平胡牌的時候必須是有夾,不能把將牌拿來胡,而且胡牌的時候夾的數目必須在4-8之間(國士無雙(亂牌)、七對除外)。
4.坐莊 第二局起,如果不是莊家胡牌,則輪莊,流局或莊家胡牌則連莊,流局後開始新局沒有任何變化
5.一炮多響,如果兩以上個人同時都要胡點炮的牌,所有同這張牌的人都可以胡牌。
6..國士無雙(亂牌)不受4-8的限製,可以胡其它的牌。
7. 如果本輪放棄胡牌機會以後,必須等到自己摸牌或者碰、杠、吃以後才能繼續胡牌。否則本輪不再提示胡牌。
8. 配兒 開局時由係統給出任意一張牌,則它的下一張就是配兒(百搭)。配兒可以變成任何一張玩家想要的牌。由白板換成配兒的牌,那這樣,徐州麻將中就少了白板。比如:係統給出1萬,則2萬是配兒,白板充當2萬。如果係統給出9筒,那麼1筒是配兒,白板充當1筒。風牌按 東、南、西、北、中、發、白的順序進行配兒的確定。如果配兒被其它玩家打出時,不能被吃、碰、杠、胡,自己摸到可自摸。
1、非常好玩的一款自走棋遊戲,通過卡牌的戰鬥方式獲得遊戲勝利,非常有創新意義;
2、接下來,玩家需要將卡牌放置自己已經考慮好的棋盤位置之上,與對手來一場博弈大戰;
3、最重要的一點是,當你失敗時,你不需要重開一局,你可以通過觀看視頻,免費複活。
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