數碼資源網

文章頻道 軟件下載 安卓下載 蘋果下載

當前位置:首頁文章中心材質專欄Maya
  • Maya材質-蛇皮

    Maya材質-蛇皮

    首先來創建一個Lambert材質,由於係統一般都會有一個默認的Lambert1材質,是為了給剛剛創建的物

    時間: 2020-04-04 人氣:236

  • mental ray 的秘密

    mental ray 的秘密

    有很多人見過maya或者XSI的mentalray材質之後奇怪為什麼max的mentalray材

    時間: 2020-04-04 人氣:130

  • Maya教程-打造鑄銅質感

    Maya教程-打造鑄銅質感

    先看效果:首先,設置2盞平行光,主光偏紅,附光偏藍,位置如圖,渲染一張。建立一個

    時間: 2020-04-01 人氣:256

  • Bump節點的嵌套使用

    Bump節點的嵌套使用

    1.Maya的節點架構可以使我們非常自由的進行連接,以實現在其他軟件中不能完成或難以完成的效果,比如bump節點:隻用一

    時間: 2020-04-02 人氣:184

  • 做材質之前所應該知道的一件事情

    做材質之前所應該知道的一件事情

    首先我們先來看看下麵2張圖。不

    時間: 2020-04-03 人氣:122

  • UV集全教程

    UV集全教程

    在MAYA裏使用UV集,不象別的功能一鍵到位,需要有一些步驟,有的書籍上寫的不是很清楚,現在說明一下過程首先準備好2張貼

    時間: 2020-04-02 人氣:183

  • Maya材質-拉絲金屬

    Maya材質-拉絲金屬

    創建一個Phong材質創建一個Ramp節點,將顏色調整成為如圖所示創建一個Blendcolors節點,將ramp

    時間: 2020-04-02 人氣:212

  • Maya材質-植物3S效果的初級模擬

    Maya材質-植物3S效果的初級模擬

    3S是一些半透明的物體因為光線在物體內部的散射而形成的一種效果。而新生的幼芽恰恰是這種效果。這個是片中的一個動畫。這個芽

    時間: 2020-04-02 人氣:297

  • Maya教程-金屬字

    Maya教程-金屬字

    金屬字效果下麵開始製作啦~~~1.在maya中建立(Create--Text)一個曲線方式(Curves)的文字

    時間: 2020-04-03 人氣:285

  • Maya7.0教程

    Maya7.0教程

    [page][page][page]

    時間: 2020-04-02 人氣:217

  • 粒子(Instancer)製作火弓箭詳細教程

    粒子(Instancer)製作火弓箭詳細教程

    1、我們首先看一下效果圖。點擊放大2、效果圖2。點擊放大3、首先用多邊形製

    時間: 2020-04-02 人氣:240

  • 詳解Maya皮膚材質

    詳解Maya皮膚材質

    首先看一下效果。根據需要還可以細調。這裏用的是lambert材質,可以很好的接受陰影。下麵給出節點網。

    時間: 2020-04-02 人氣:288

  • Maya置換貼圖-製作複雜浮雕效果

    Maya置換貼圖-製作複雜浮雕效果

    首先用photoshop製作一張置換貼圖,如下圖。打開maya,建立一個nurbs/plane,然後打

    時間: 2020-04-02 人氣:483

  • Maya材質-腳

    Maya材質-腳

    [page]

    時間: 2020-04-05 人氣:169

  • Maya材質介紹

    Maya材質介紹

    一、材質(一)材質球的使用特性(常用類型)Blinn/Phong/PhongELambert/Anis

    時間: 2020-04-05 人氣:315

共:104條 頁次:4/7 每頁:20

本類導航

感謝速聯科技、八度網絡、九九數據、億恩科技、群英網絡讚助部分帶寬!

關於本站 | 聯係方式 | 版權聲明 | 下載幫助(?) | 網站地圖

Copyright 2002-2020 95262.com 【數碼資源網】 版權所有 粵ICP備2020128507號-1

本站所有軟件來自互聯網,版權歸原著所有。如有侵權,敬請來信告知 ,我們將及時撤銷。