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    自從maya推出了SmoothProxy(光滑代理)之後,方便了以前作模型時想實時看到光滑後效果的問題。但是用

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    選擇cameramatch在頂視圖建立一個campoint並將坐標定為原點將世界單位定成

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    版本轉換的問題我們經常碰到,在其他的地方也經常看到這方麵的教程與方法等等。我想還是老話常提,再翻出來嚼一嚼我們最常使用的

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