/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
Pivot是火柴人動畫製作軟件,可以不需要勞駕大型圖形工具即可原創製作這類搞笑的GIF小動畫,Pivot Stickfigures Animator在製作完成後要記得保留工程文件*.piv,而不是單單導出為GIF!火柴人動畫製作軟件你可以自己試試!還是蠻好玩的!
製作火柴小人動畫下麵我們就來做一個火柴小人翻跟頭的基本動畫
1)Pivot啟動以後,它會自動建立一個新文件,裏麵包含一個人物角色,這個角色由多個線段相連而成,每個線段都有兩個節點,正中間的節點是橘色,紅色節點可以控製肢體的動作變化,橘色節點可以移動整個小人。
2)首先點擊“Next Frame”新建一幀,界麵上方就出現一個小人圖標。
新建一幀以後對工程文件進行保存,注意如果不新建一幀將無法保存。點擊“File/Save Animation”菜單,彈出保存文件對話框,選擇保存目錄,輸入文件名,然後點擊“保存”按鈕。
要想製作出動畫,我們是用幀來實現的,一幀就是一副靜止的畫麵,連續的幀就形成動畫,要想製作出連貫細膩的動作,可以創建多個幀,每幀這間的變化小一些,如果想在場景中再添加一個或多個人物時,單擊“Add Figure”按鈕添加一個從物,添加多個人物時,多次點擊此按鈕。單擊“Delete”按鈕可以刪除選中的人物;通過“Center”、“Flip”、“Colour”等按鈕可以將人物移動到場景中心點,反轉人物,為人物著色等,通過“Front”、“Back”按鈕可以調整各個人物之間的前後關係。
3)要剛才新建的那一幀上麵,用鼠標拖動紅色節點,可以任意調整四肢,軀幹及頭部的姿勢。拖動正中心黃色的節點可以整體移動人物。調整出“跳躍準備向後翻跟頭”姿勢。然後單擊左下角的“Next Frame”按鈕,該圖像的縮略圖將顯示在時間線的第一幀上。繼續調整人物的姿勢,每調整好一個姿勢,都要單擊“Next Frame”按鈕將其加到時間線上。
我們可以單擊左側“Play”按鈕預覽一下動畫效果,單擊“Stop”按鈕停止播放,勾選“Repeat”項,則可以循環播放,如果對幀進行修改,則先選中幀,然後調整節點,節點調整好以後再次點擊“Next Frame”按鈕即可。