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Strumpy Shader Editor是一款非常著名的shader編輯器,它可視化的界麵和PlayMaker,uScript用起來差不多。而且Strumpy Shader Editor還可以結合其他腳本實現所需效果。頂點渲染,像素渲染和光照模型渲染三種模式都支持。希望對您有所幫助!
對於3D遊戲來說,有很多絢麗的效果,都是靠shader(著色器)來實現的。不過很多
Unity3D的第三方shader編輯器:Strumpy。這個編輯器是完全可視化編輯,使用起來相對簡單一點。
(1)插件載入到工程裏 (2)菜單Shader Editor->Stumpet Shader Editor。(3)點擊New Graph (4)在圖表界麵Master右方,右鍵創建 Tex2D 以及 Sampler2D (4)連線如下 (5)點擊Update Graph,之後能看見預覽圖了 (6)點擊Export As,生成Shader文件
使用注意:
(1)每次改動完需要點Update Graph更新預覽。 (2)刪除連線:鼠標移動至線上,點擊右鍵
(3)UV x或y的單變化使用UV_Pan (4)圖表視口的移動為 alt + 鼠標左鍵