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dota imba ai是一張非常好玩的魔獸dota地圖,而且是中文版哦!dota imba ai是DotA娛樂地圖的一種,其中英雄的技能都非常的IMBA,故此被叫做DotA IMBA版本,如果您是dota的玩家,就把這款魔獸dota地圖中文版下載回去玩耍一下吧!您一定會喜歡這張imba ai最新地圖的!
矮人狙擊手:
- 修複了 爆頭 可能產生超長時間暈眩的問題
- 重新設計了 暗殺 的技能效果
- 花費一定的時間瞄準暗殺目標,對第一個途經的敵方英雄單位造成暈眩及傷害效果。瞄準時間越長,傷害及暈眩效果越好,最大瞄準時間2秒。
視野和暈眩效果無視魔法免疫
物理及法術混合傷害
物理傷害部分附帶10點護甲穿透
施法距離:1500/2000/2500
冷卻時間:20/15/10秒
魔法消耗:|r175/275/375點
等級 1 - 基礎傷害300點,最大額外附加傷害100點;基礎暈眩1秒,最大額外附加暈眩0.5秒
等級 2 - 基礎傷害400點,最大額外附加傷害200點;基礎暈眩1秒,最大額外附加暈眩1秒
等級 3 - 基礎傷害500點,最大額外附加傷害300點;基礎暈眩1秒,最大額外附加暈眩1.5秒
聖堂刺客:
- 基礎攻擊距離從140下降為120碼(在未得到其他射程類效果補償時會錯誤的顯示近戰,實際依然為遠程效果)
- 靈能之刃 提高的攻擊距離從40/100/160/220提高為60/120/180/240碼
- 靈能之刃 的穿透效果不再會消耗 折光 的層數
屠夫:
- 現在釋放 肉鉤 時不再會禁用技能
暗影牧師:
- 劇毒之觸 爆發時間從8秒下降為6.5秒,每次命中持續時間從2秒提高為3秒,施法距離從650碼提高為850碼
- 劇毒之觸 現在是一個有效半徑220碼的AOE指向性法術
- 劇毒之觸 不再會被 林肯法球 反彈
- 為 劇毒之觸 加入了一個文字計時提示效果(左邊數字為buff剩餘時間,右邊數字為爆發剩餘時間,僅對可見敵方英雄有效)
- 薄葬 的免死效果改為使用0秒無敵實現以避免一些異常問題(薄葬無效或異常滿血的情況)
夜魔:
- 夜晚中的狩獵者 減少的視野範圍從500點下降為400點
虛靈守衛:
- 修複了近戰單位隨機到 積寒 後裝備狂戰斧會導致無限互相觸發的問題
地穴編織者:
- 現在被 靈魂守衛 的 靈魂倒影 所複製的幻象也可以觸發 連擊 了
痛苦女王:
- 調整了 暗影突襲 的技能圖標位置,使得玩家在AK模式下此技能不會亂變位置方便改建
先知:
- 自然之怒 現在是一個對點釋放的技能,你可以通過點擊大地圖或小地圖進行施法
- 自然之怒 能夠波及的普通單位數量從3個提高為4個
死亡先知:
- 基礎力量值從23提高為28點,力量成長從3.0提高為3.4
- 基礎智力值從23提高為27點,智力成長從3.2提高為3.4
- 基礎移動速度從285提高為290點
- 食腐蝠群 傷害從100/200/300/400平衡為160/240/320/400點,生命吸取比例從10%提高為20%
- 驅使惡靈 每個惡靈的攻擊力從43-48提高為50-50,現在惡靈每次攻擊造成傷害的25%會立刻轉化為施法者的生命值(不影響施法結束後額外恢複的部分以及由 巫術精研 帶來的生命偷取效果)
裂魂人:
- 暗影衝刺 暈眩效果從1/2/3/4秒降低為1/1.6/2.2/2.8秒,當目標在你衝刺過程中死亡時,你會自動選擇最近的一個可見敵方單位繼續衝刺
- 神行太保 附加的攻擊力從移動速度的10/20/30/40%平衡為12/16/20/24%
- 縮短了 巨力重擊 將目標擊退的距離,擊退現在持續0.8/1.2/1.6/2秒,擊退持續時間內,你的攻擊及移動速度提高100%
黑暗賢者:
- 真空 施法距離從550碼提高為850碼,冷卻時間從16秒下降為14秒,傷害從40/80/120/160提高為100/160/220/280點
- 離子外殼 代碼重寫,傷害間隔從統一0.3秒調整為每層外殼單獨計算間隔0.15秒
撼地神牛
- 強化圖騰 現在會正確的以主屬性為基礎而不是力量值為基礎(隻影響非力量英雄隨機到該技能時的附加攻擊力計算)