光環斯巴達進攻IOS版是一款科幻題材的手機動作射擊遊戲,該遊戲彙集了優質劇情內容和流暢操作手感的主機遊戲在移動開發端同樣具有不錯的發掘潛力。光環斯巴達進攻IOS版遊戲中由玩家扮演的斯巴達超級戰士會介入星盟與UNSC之間的科技資源爭奪中,不斷高潮的戰役,以及新增的地形,關卡地圖等,光環斯巴達進攻蘋果版遊戲中還包括大量新式武器、新技能與車輛。喜歡的朋友就下載回去玩耍一下吧!
畫麵音效頂級,風格偏於寫實
對於玩家來說,拋開光環這個品牌不談,光是微軟遊戲的研發硬實力,便讓人對遊戲畫麵音效等基礎元素抱有不小的期待。而是事實也證明了《斯巴達進攻》和《斯巴達突襲》在遊戲畫麵上做到了不止是精美的品質。無論從分辨率,炮火特效,人物模型還是戰鬥場景等方麵,遊戲在華麗的爆破下,更多體現地是一種質樸的美感,實打實的槍火效果,鋼鐵碰撞的打擊感,科幻題材應當遵循的現實還原度在遊戲中得到了很好的體現,最明顯就體現在玩家不會因為過於炫麗的畫麵而感到亂花眼,很好地提升了整款遊戲的用戶體驗。
傳承經典劇情,玩家開拓新曆史
目前在APP STORE付費版殺入前列的《斯巴達進攻》劇情上繼承和延續了光環2,故事發生在2552年的New Mombasa城市,由玩家扮演的斯巴達超級戰士會介入星盟與UNSC之間的科技資源爭奪中,不斷高潮的戰役,以及新增的地形,關卡地圖等,勢必勾起不少粉絲玩家的興趣,對於任何劇情類的遊戲來說,允許玩家通過戰役不斷探索新曆史的玩法,永遠都是應該倡導的做法。
上帝射擊視角褒貶不一,操作手感有所優化
兩款遊戲都使用到了上帝視角,以體現出整個戰場的俯視感和清晰度,但實際在前作中該模式受到過不少批評,因為微軟在細節上做了一定的提升,考慮到移動設備屏幕的分辨率,大小等,進行了一定的優化,使玩家能縱觀全局,又不至於影響細致的操作性。但是那些手持iPhone5的玩家可能會對小到手指都點不到的敵人感到別扭。
借用國內外媒體的一句話講,這是一款粉絲服務向的作品,而對於那些普通手機玩家而言,拋開劇情畫麵等元素,光環手遊版並未顯示出大作應有的驚豔感,武器載具庫的豐富無法改變核心玩法的缺乏新意。總結一下,大概就是粉絲玩家玩劇情和成就,剩餘玩家玩品牌和畫麵,雖說在市場上不乏同類高品質遊戲,不過光環手遊還是值得射擊愛好者花個幾十塊體驗一把的。
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