什麼年代了不玩一點畫麵精美,遊戲音樂震撼的蘋果手機RPG遊戲,特拉之戰iOS版擁有最終幻想式的玩法,豐富的場景和地圖等著玩家們來探索,在特拉之戰iOS版中戰爭無處不在,加入進來,嚐試一下新鮮的戰鬥體驗吧。
遊戲的戰鬥在獨特的棋盤狀地圖上進行,共 6 名我方隊員出戰。玩家的每個角色占一格空間,移動也隻能按格移動,敵人根據強弱或者形態有可能占據1-2格空間,如果是大 BOSS 的話則會占4個格。最基本的戰鬥技巧是“夾擊”,通過挪動角色,對敵人形成直線上(縱橫兩向)的夾擊即可進行攻擊,夾擊對移動的要求並不高,但是要注意每次開始移動後都會啟用倒計時,在畫麵左上角的時間條迅速變短,玩家必須在時限內完成移動,占據最有利的位置。
根據角色之間以及敵人之間的位置,還可以通過特殊的移動路線來“觸發”隊友,達成連鎖攻擊,當移動路線經過隊友可以使其朝路徑的反方向移動一格,利用這一點來做成形成夾擊。當縱橫方向上有我方隊員時,攻擊將觸發直線防線成員的連鎖攻擊,給予敵人極大的傷害。戰場上的每名角色均可以和友軍形成呼應,並且這種連貫越多攻擊越高,這就讓玩家的每一步移動都必須考慮到彼此之間的位置,最大化的利用隊友援助來達成一擊製敵的效果。
《特拉之戰》的世界觀設定在大地崩壞後的世界,生活著人類,和被稱為蜥蜴跟獸人的亞人種,他們各自用自己的語言傳承“神”的存在,不過這也僅限於猜測,真相無從知曉,唯一的線索潛藏在大地深處。為此,一群勇敢者聚集起來,展開一場尋找“神”的旅程。其間,他們逐漸了解到那段不為人知的曆史,並開始向更核心的秘密探尋,等待他們的是未知的命運。
遊戲故事流程十分龐大,總共由 30 個大的章節所組成,每個章節又有 5 個小關卡,玩家每開始一場戰役均要消耗不等數量的體力值,後期體力值消耗很大,要麼耐心等待體力回複要麼直接氪金,也是現在網遊 RPG 的一種手段。好在比起那種不入流的日係 RPG ,《特拉之戰》的關卡相當耐玩,深入追求那種核心向樂趣多少讓人忽視了慣用套路帶來的麻煩。
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