Q萌的遊戲畫風,不同的遊戲玩法,天天修仙安卓版這個真人頭像,同城識別,遊戲交友兩不誤的手遊你不想嚐試一下麼,該回合製MMORPG手遊采用回合製戰鬥,比較具有策略性,遊戲的頭像是采用的真人頭像,可以同城輕鬆交友,自由交易,激情PK,天天修仙安卓版是不是你想要的呢。
【生活技能】
生活技能分為4種:烹飪、煉藥、逃逸和追捕。玩家可以消耗銅幣和幫貢學習和升級生活技能。
升級烹飪和煉藥技能後可以使用該技能進行製造,每種製造出的道具都有不同的用處。製造需要消耗活力,活力主要來源於日常任務。
升級逃逸技能後戰鬥中可增加自身逃跑成功率,升級追捕技能後戰鬥中可降低敵人逃跑成功率。
【職業技能】
每個職業有不同的技能,可在技能界麵升級技能,升級技能需要消耗銅幣。在戰鬥中,玩家可以手動選擇主角在本回合釋放的技能及攻擊對象,也可選擇技能自動釋放。
一、新增功能
1、新增【裝備印記】
神封:增加10點封印命中。所有裝備部位均有可能出現。
精心:增加10點封印抵抗。所有裝備部位均有可能出現。
迷蹤:提高自己0.2逃跑成功概率。所有裝備部位均有可能出現。
追捕:使敵方目標逃跑成功的概率降低0.2。所有裝備部位均有可能出現。
聖體:戰鬥中受到藥品治療時,30%幾率提高0.5倍的效果。隻出現在項鏈上。
太極:當自己受到傷害時,一定幾率將傷害的30%轉移給其他單位,如果轉移後還是致死,則不轉移。隻出現在衣服上。
凝神:降低20%的技能魔法消耗。隻出現在頭盔上。
2、新增【印記套裝】效果
浴血奮戰:已裝備的裝備中擁有3個“物暴”印記,可激活“浴血奮戰”套裝效果—暴擊時將傷害的50%轉化為自己的生命。
祛病:已裝備的裝備中擁有3個“精心”印記,可激活“祛病”套裝效果—出手後有幾率清除一個友方單位的一個不利狀態,速度優先。
招架:已裝備的裝備中擁有3個“幸運”印記,可激活“招架”套裝效果—有幾率受到傷害變為一半。
神封:已裝備的裝備中擁有3個“神封”印記,可激活“神封”套裝效果—有幾率使得嘲諷,眩暈,封印等狀態的目標加1。
3、新增【戰鬥指揮】功能
1)隊長可以在戰鬥中長按角色,下達對該目標操作指令,下達的命令會在目標身上標注,所有隊員都能看到。
2)隊長也可委任隊員作為指揮,最多隻能委任1個指揮。
4、新增道具【倉庫】功能
1)在背包中加入倉庫功能,可以選擇將背包中暫時沒用的道具存到倉庫中。
2)倉庫中的道具無法直接使用,需要取出背包後才能使用。
5、新增【觀戰】功能
1)在場景中點擊戰鬥中或者正在觀戰的角色,都可以選擇進入觀戰。
6、新增【福緣寶箱】玩法
1)新增金玉寶箱和璞玉寶箱,每天整點會在部分場景中刷出,40級以上玩家可開啟。
2)使用金鑲玉和和田玉,可分別開啟金玉寶箱和璞玉寶箱,兩種玉石在商城有售。
3)開啟寶箱後轉動抽獎轉盤,有機會獲得高級獸訣、毛草球、寶石、大量銀幣等珍貴道具。
7、新增幫會福利
1)新增幫會捐符,可向幫會成員發起捐符求助,互相捐贈臨時符,提高屬性。
2)曆練寶箱更名為忠義錦囊,完成幫會戰和幫會強盜可獲得,由幫主分配,每人每周可領取一個。
3)幫會工資改為普通成員也可領取,根據本周獲得幫貢和曆史幫貢結算下周的幫會工資。
4)幫會祈福增加供奉功能,開啟供奉後可獲得祈福強化,使用強化祈福必定獲得強化狀態屬性。
8、新增【主線求助】功能
1)在主線戰鬥中,進戰鬥前可以快捷向幫會發起求助,幫會成員可以點擊鏈接快速進組。
二、現有功能和玩法優化
1、排行榜評分規則修改
1)優化現有的寵物評分規則,使寵物的評分更接近玩家的真實水平,排行榜會根據新規則重新排名。
2)不能出戰的寵物不會計算評分、也不會進入排行榜。
3)計算個人綜合實力排名時,寵物評分會根據自己在戰鬥中能夠召喚幾個寵物,計算前幾個寵物的評分和。
2、背包相關修改
1)現在開啟背包格子不需要消耗道具“包裹”,隻需要消耗一定銅幣即可開啟背包格子。
2)擴展背包修改為銅幣擴展,原來的擴展道具“包裹”使用後直接獲得等量銅幣。
3、裝備靈魄合成操作優化
1)靈魄合成現在無需在背包中碎片進行合成,可以直接在合成界麵直接選擇你想要的靈魄進行合成,操作更方便。
2)靈魄合成界麵可以在鑲嵌靈魄時打開
4、聊天加入發送曆史記錄
1)在聊天中點擊加號,可以選擇曆史記錄進行發送,最多記錄20條曆史記錄
5、取消裝備分解功能,加入裝備煉化
1)裝備現在無法分解了,可以將裝備煉化為靈氣在煉丹爐中使用
6、郵件增加“一鍵清理”功能,使用一鍵清理可立即刪除無附件的已讀郵件
7、七幻宮玩法內掉線重連不再離開活動場景
8、無極試煉修改為開服第8天起開放
9、優化了靈獸【資質技能】和【技能學習】兩個界麵
10、部分界麵增加了單擊非界麵區域關閉當前窗口的設置,使得關閉界麵更便捷。
11、調整部分玩法戰鬥難度,戰鬥更有樂趣
1)調整懸賞、除魔、修道曆練戰鬥難度。
2)調整了七幻宮部分怪物強度.部分怪物會使用特技.挑戰的時候要合理選擇方法。
3)調整了部分主線戰鬥.新增了兩場50級主線戰鬥。
4)優化了部分職業怪物的智能算法
12、調整部分玩法的經驗產出,升級更加輕鬆
1)懸賞任務調整為每天10次,並提高單次完成的獎勵,完成懸賞更輕鬆了。
2)七幻宮玩法獎勵調整:同一等級段的七幻宮,前麵的關卡能拿到更多獎勵,後麵的關卡獎勵減少,獎勵總量保持不變
3)新增50級以後的懸賞和除魔的日常任務,每天淩晨5點後,會接到新日常任務,完成日常任務可獲得大量經驗獎勵
4)提高了了無極試煉和無極試煉援助的經驗獎勵
5)取消超過服務器等級1級後獲得部分玩法經驗會衰減25%的設定。超過服務器等級2級後的衰減設定不變。
6)調整了以下玩法的經驗獎勵:修道曆練,軼事錄,劇情援助,誅仙陣,幫會強盜,幫會神偷,儲備經驗轉化比例,使用經驗書獲得的經驗
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