漢王紛爭蘋果版是網易最新推出的策略手遊,網易要出戰爭策略手遊了?那得玩玩啊,這是小編剛才的想法。雖說名字跟列王的紛爭差不多,但是漢王紛爭蘋果版將不再局限與COC式的塔防模式,而是更加注重策略、交互、戰場自由度,總之就是再說你想砸錢就贏的話那太天真了。
《漢王紛爭》將會是網易繼《率土之濱》後在策略類手遊市場的重大布局,從一方諸侯走向萬乘之尊,角逐武力,精心布局,推演曆史。在一場場布局和權衡下成就霸業。這就是《漢王紛爭》為願意嚐試策略變革的你帶來的遊戲體驗。
類COK策略升級,君王之道至此開始
作為戰爭策略手遊,策略和謀劃是玩家獲得成就感和榮譽感的源泉。而《漢王紛爭》在傳承COK類型遊戲的基礎上做到了發揚和變革。策略的體現不止於一時一地的掠奪資源,而是貫穿從偏安一隅到稱霸天下的整個過程。
擇一地崛起,玩家在主城可以進行內政管理、領地建設、科技研究和商業發展等多種操作。在主城共有軍事、資源、情報科技、商業、議事五大塊18種建築。玩家可以訓練軍隊、采集資源、研究科技和鞏固城防。
覓天下將才,除前期初始武將外,大部分知名武將並沒有采用傳統的抽卡氪金的方式,而是結合了三國曆史和武將生平,基於高度還原的野外大世界,通過任務線和野外招降的方式來使武將歸順。通過不斷地完成拜訪、跑商、探險、作戰、采購等任務來提升武將好感度並最終獲得投奔。
尋誌同道合,在《漢王紛爭》中國家與國家可以組建同盟,而同盟彼此隻有永恒的利益,圍繞著資源、領地、王城展開廝殺,既可以同仇敵愾抵禦外侮,也可以毀盟背誓暗渡陳倉。從玩家維度展開更精彩的潛伏和複仇。
對內收集資源、組建內閣、研究科技、發展軍力。對外探索世界、開疆拓土、掠奪資源,組建國家,在與其他玩家合縱連橫中不斷發展壯大,體驗原汁原味的策略遊戲樂趣。
野外自由操盤,革新SLG操作方式
遊戲基於三國古地理構建了一個恢弘的野外世界,分為平原、丘陵、雪地、戈壁四種地形,包含了三國古地圖的山川古跡、曆史名城。與眾不同的是玩家可以自由派遣武將在野外即時操控行走,這將完全改變現有SLG遊戲在野外探索行軍單一的弊病。真正讓野外既危機重重又充滿機會。
試想在傳統類SLG體係下,派遣一支軍隊進攻。選中目的地派遣後,隻能自動攻擊並返回,這期間不能再進行除強製返回外任何操作。而在漢王紛爭中,野外不再僅是一處派遣軍隊行動的目的地,而是升級成為充滿策略性即時性的黑暗森林。發現敵兵可偵查,可停留,可追擊,可回防。在組建軍團連橫合縱的背景下,玩家將對野外形成更大規模的布局。隻要策略得當在遊戲中將會重現 “官渡之戰”,“赤壁之戰”等波瀾壯闊的三國經典戰役。百萬雄師自東向西的全麵開戰,分割包圍圍點打援也不在話下,而這一次謀劃組織,參與其中的都是真實的玩家,真正做到一計燃燼十三州!
而除了戰場布局,在野外進行跑商、軍事、探險、拜訪等活動時還可以獲得資源,情報或觸發事件。善用情報將會獲得資源、武將以及未知獎勵。遭遇隨機任務可選擇觸發,探索未知領域也有可能獲得更多驚喜。
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