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死亡細胞是在steam上架的一個闖關類遊戲,遊戲在上周活得了銷量第二的好成績!我們帶來了死亡細胞原版破解下載地址,想玩死亡細胞的同學們可以把死亡細胞中文3DM漢化版下載回去,死亡細胞中文3DM漢化版遊戲中你會在暗黑的城堡裏進行探索,前方有著重重的阻礙在等著你!
初始短劍
初始短劍,起手最快的武器,攻擊力其實並不比其他主武器低太多,拋開暴擊來說。
但用來打boss 算了吧,小精英怪我都不會用它。
冰霜弓箭
冰霜弓箭,一般來說挺容易獲取的一件新手武器,圖紙加工出來要的魂也不多。
但切記,冰凍時間並不足以讓你凍住目標悠哉的過去收割。
且站立狀態下,你和弓箭手小怪對射很難壓製性的出手凍住目標。
一般除了附加穿透屬性,也不愛用。
PS:遠程武器會把彈藥插在boss和精英身上,且除了用盾牌格擋成功震下來以外,你隻能麵臨彈盡糧絕的境地。
姨媽刀
姨媽刀,獲取難度一樣不高,特點是攻擊附加流血效果,且目標如果流血至死會產生一次爆炸,這個效果在第二關麵對成群的鳥類飛行怪物效果尤為顯著,缺點隻是起手攻擊略慢,攻擊範圍與新手短劍相反,一個下半段,一個上半。肯定是新手短劍的上半身判定更好一些,被鳥怪圍的時候就感覺到了姨媽刀,用來磨精英怪的時候很好用,在你的手裏沒有其他黑科技的情況下。
雙刀
雙刀,自身感覺不是那麼很容易碰到,成品還好,圖紙壓根沒見過。
特點,第三刀暴擊。
起手速度,略微比姨媽刀快一幀,但比新手短劍慢。
缺點,不得不說這個第三刀暴擊,看起來很美好,但一般情況下根本不需要。通小怪的血量其他主武器一樣可以做到三刀殺死,精英怪的攻擊速度根本不會讓你出第三刀,為了酷炫,還是可以用的。
女王的愛
女王的愛,打精英,打boss的神器!
最大攻擊距離,100%暴擊。
在你加了攻擊力的前提下,打在精英身上,三四下就讓它回家,還能無視盾牌正麵效果!
缺點,攻擊速度慢,但是有什麼關係呢,一下頂十下。第三關大boss,全靠這個。
近戰弓
並不是說這弓射程有多短,而是唯一特性近戰暴擊,暴擊觸發距離在鞭子範圍內,打boss我還沒用過,但打精英效果很不錯,清小怪能力也很好(唯一就是期待要有穿透屬性就好了,一箭一片
迅捷弓
優點:真的很明顯每三發命中同一個人必暴擊,射速很高。
缺點:彈藥數量問題
我這把是14發子彈,在加了兩點攻擊力的前提下,如果全命中的話,應該可以殺掉精英)
獲取方法:
出生之後,往左走,二段跳上去,然後按翻滾。一張彩蛋性質的弓箭圖紙。
牙醫盾牌
我覺得這個盾牌應該叫“牙醫”每次成功格擋近戰,衝刺,總之就是和你有肢體接觸的怪,就會崩飛怪物的一顆牙,槽點太多,每個怪物隻有一顆牙,而且價值30-40金,需要注意的是,遠程攻擊怪,你沒有辦法。
總歸來說,強迫症和手殘黨還有萌新用這個簡直就是自殺神器,盾牌類格擋在這個遊戲裏,單次有效格擋很容易,但是麵臨多隻怪物時,你的格擋很有可能開始下一局。
火焰炸彈
道具類裏屬於特別好用的
範圍大到絕望,想扔空都難,而且可以無視地形,不知道正式版本會不會修複,第二關,打成群密密麻麻的鳥類怪物,站在樓上,或者牆外,一發入魂,如果為了效果更好推薦加兩三點技能傷害。缺點,就目前道具對比而言,沒感覺有啥缺點。
出生之後,往左走,二段跳上去,然後按翻滾。
飛刀
稀有度一般,優點:自帶出血效果且自動鎖敵,最強大的效果是空中可以釋放然後滯空,可以穿插其他道具使用,非常imba。
缺點和弓箭一樣依舊是有數量限製但比弓箭殺傷力強出很多
手雷
這類手雷就不多做介紹了,個人感覺暈眩和冰凍手雷效果差不多,範圍效果差別不大,道具共有的優勢瞬發。
笑笑玩的版本比我們的更新一些,貌似道具拋投效果動畫改動了,而且有那把劇情殺NPC的大劍,個人不是很愛用這兩種手雷。
冰霜衝擊
獲取難度極為容易,優點可以冰凍成群的敵人,而且冰凍時間比冰霜弓要持久的多。
缺點!重點是缺點,需要起手時間,那點時間基本上都會被弓箭手打到(所以技巧就是起手時其實可以翻滾自行打斷)。或者拿到釋放時會額外多一顆手雷的屬性,手雷會在你起手的瞬間優先擊中目標,之後你完美冰凍,需要熟練度才能掌握好時機的武器。
電磁手雷
扔出後形成一片磁場,電擊和吸附周圍的怪。我自從做出來就拿到過一次,還是第三關打boss的時候。吸力很強,對boss的行動都有很明顯的幹擾,對小怪效果應該相當不錯。
電磁手雷,效果逆天,隔牆傷害,超大範圍,超強吸附力!
蔓手雷
解鎖不易,lz好久才遇到這一個藍圖。範圍和火焰雷,電磁雷,相似。一樣穿牆,都是一個型號的效果是束縛範圍內怪物4秒,但遠程怪依然在打你。
閃電鏈
單體傷害持續施法。
優點:傷害頻率高,距離遠。
缺點:施法過程需要站立。
附一張電擊boss的圖,武器整體手感都不錯,需要注意的是,蓄力持續一段時間會打出持續暴擊但時間再久會炸膛傷到自己。
強襲盾牌
盾牌類武器格擋動作時間是一致的,效果是主動向前衝刺幾碼,這樣能讓你和目標更快速判定格擋,但這都不是重點,如果隻是表麵上的衝刺,就不叫心得了,這裏不得不提到的是第二關遇到精英,打不過怎麼辦。
帶他來天台。
精英怪瞬移到這種位置,用強襲盾牌頂他,如果沒頂下去請再接兩下普攻,如果還是沒下去說明你的位置沒把握好,二段跳躲避攻擊繼續找機會(別問我為啥不翻滾)。
當然比這個還狹窄的地形也有,更容易直接推下去,至於推下去就秒殺了,偷雞拿掉落豈不美滋滋?
塔盾
最為純粹的盾牌,特性是,格擋成功後生成一秒無敵護盾(再也不用擔心麵對一群怪的時候不敢舉盾了)。不光是護盾而且會對你格擋成功的目標造成小幅度的擊退效果,一樣可以對精英實施地形殺計劃,擊退配合一秒無敵瘋狂推他下海。
喜歡玩真正盾反格擋的小夥伴優先藍圖解鎖吧。
箭塔機關
拋出一個可以自動鎖敵射箭的機關,優點射速快,傷害也不俗,而且此機關是實體狀態,可以幫你擋傷害。
缺點:單體目標。
在打精英怪的時候,尤其是最煩的盾牌精英,可以扔一個出去正麵牽製,然後你跳到精英後方,正常情況下精英都會在忙於格擋機關射出的箭,你可以安逸的輸出一波。
背水之刃
黑科技短劍,稀有度較高吧。特性是受傷之後短時間內反擊全部暴擊,個人測試暴擊時間在4s內
理論上如果不被擊飛很遠,完全可以傷換傷,利用遊戲機製受傷後短時間內反擊回血。需要注意的是打在護盾上或者盾牌上應該不會回血,攻擊動畫和新手短劍一樣,但兩招之後有間隔。(恭喜新手短劍依舊最快)。
遊戲在Metroidvania的基礎上融合了roguelike,最大的特點是沒有存檔檢查點,一旦死亡,就需要從頭開始,從頭麵臨全新的挑戰。在遊戲中玩家版演一群“有意識的細胞”,在這個不斷變化的島嶼上,死亡隻是開始,島嶼中隱藏著驚人的秘密。