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從事三維動畫行業的朋友肯定對HardMesh Tools不會陌生,那麼小編就為大家帶來HardMesh Tools官方版!它是專門為三維動畫軟件maya的硬麵網格建模插件,還能夠幫助May用戶輕鬆製作複雜多麵的硬麵模型。並且操作簡單,功能強大,需要HardMesh Tools官方版的朋友不要錯過哦!
以Maya 2016版本為例
在C盤根目錄新建文件夾hmTools_win
複製對應版本的插件,2016版本是將hmTools_1.0.31_maya2016複製到hmTools_win文件夾裏麵
複製C:\hmTools_win\hmTools_1.0.31_maya2016裏麵modules到C:\Program Files\Autodesk\Maya2016\modules
重啟Maya,即可在插件管理器看到插件了
如果不行,在第三步將modules文件夾裏麵的hmTools.mod拷貝到C:文檔\maya\2016\modules,然後重試
創建形狀同時保持表麵的連續性。
增強創造力:您可以看到並渲染更多的變體。
嚐試新的形狀並將其顯示給客戶端。
對所得表麵之間的混合進行高水平的控製。
使用變形器和其他建模工具,獲得更多的實驗自由。
它適用於任何種類的網格(三角形 - 四進製CAD進口 - 開放Ö。)水密網格出口到.STL
保持UV映射和頂點顏色到位。
節點工作流程 - 保持您的HardMesh網絡的生存。
從簡單的幾何創建非常複雜的模型。
避免複雜拓撲的創建和編輯。
多線程網格庫可加速計算。