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最近小編癡迷於楚喬傳,楚喬為了百姓而孤軍奮戰的精神值得人們去學習,當你在戰亂的時代,你會怎麼活下去呢?鐵甲雄兵官網是款完全不一樣的冷兵器軍團競技網遊,讓小編這樣不愛玩網遊的人都想要去玩的遊戲,鐵甲雄兵pc版包含軍團競技和武將競技等玩法,陣前即時戰略製定與不同軍團的兵種搭配,讓玩家玩的痛快!
攻城模式
攻城戰一直以來都在古代戰場上占據著重要地位,曆史上也有很多“圍攻破城”和“固守退敵”的著名戰役。
勝負條件
擊殺所有敵將勝利
進攻方在戰場時間內占領旗點,即獲勝;反之防守方獲勝
平局情況:無
占領規則
占領讀秒180秒,圈內無敵方單位時方可占領。
占領過程中,有敵方單位進圈,則占領讀秒暫停,待敵方單位全部出圈後,占領讀秒繼續。
小兵可代替武將在圈內占領。
己方單位全部出圈後,占領時間重置。
多個軍團同時在圈內,占領速率增加,最高可增速至90秒。
玩法規則
戰鬥類型:軍團戰
對戰人數:5 VS 5 武將死亡後無法複活
戰鬥時間:10分鍾
戰鬥準備階段,要選擇自己想要出現的出戰點,然後點擊準備,確認開始。
玩法規則
戰鬥類型:武將競技
對戰人數:對戰人數:10 VS 10武將死亡後可複活上場
戰鬥時間:10分鍾
對戰地圖:卡拉克堡
卡拉克堡戰場中擁有三個旗點,戰鬥開始時三個旗點都歸守方所有。
1號旗點被攻方拿下之後,守方無法重新奪取;
奪下1號旗點之後將會打開卡拉克堡正門,可以對堡內中心大旗展開奪取進攻;
攻方擁有“雲梯”“投石車”等戰爭兵器供攻城使用;
奪旗模式
模式的核心玩法是奪取對方的旗幟,同時保護好自己的旗幟不被對方奪走。
目前應用了這一玩法的地圖僅有“喋血古堡”。
玩法規則
戰鬥類型:武將競技
對戰人數:10VS10武將死亡後可複活上場
戰鬥時間:10分鍾
勝負條件:"奪旗數先達到5個時獲得勝利;時間耗盡雙方均未獲得5張旗幟,對比雙方旗幟數量,奪旗數多的一方獲勝; 時間耗盡時,雙方奪旗數量相同,則宣告平局。"
戰鬥開始時,雙方出現在各自陣地。
戰鬥開始一分鍾後,中立旗幟會在古堡內的二樓出現。
奪取戰旗後,移動速度會降低。
此時奪旗武將已經成為敵軍攻擊的重點對象。
在奪取到軍旗後,要把軍旗放到己方陣地內才算得分。
當持有旗幟的玩家被擊殺時旗幟會落地。
旗幟在落地後10秒內沒有被奪取的話會回到旗點。
配置優質陣容,分配奪旗、護旗、掩護才是獲得勝利的關鍵。
死鬥模式
簡單粗暴的死鬥模式,顧名思義,這一模式下比拚的就是單純的操作技巧和臨戰心態。為這一目的設計的地圖就是“廣宗死鬥
玩法規則
戰鬥類型:武將競技
對戰人數:對戰人數:10 VS 10武將死亡後可複活上場
戰鬥時間:10分鍾
勝負條件
斬將數先達到60人的一方獲得勝利;
戰鬥結束時兩方都沒有達到60斬將,則斬將數多的一方獲勝;
如斬將數相同,則算做平局。
戰局開始時,玩家們出現在各自陣營
戰鬥開始後,衝入陣地與地方進行殊死戰鬥即可
弓箭手占領高台,會有很好的射擊優勢;
騎兵多繞場,小心地形,避免撞牆造成不必要的硬直
弓箭消耗後,可以在補給點補充箭支。
在這個相對集中的地圖裏麵,複雜的地形,混亂的戰局,能依靠的除了自己的技術以外,不要忘了守護你後背的隊友。