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你是雄兵還是熊兵呢?臨陣殺敵讓你名聲在外,英雄這個稱呼誰都想要!鐵甲雄兵禮包PC版是款玩家可以操作平行世界中的中西方著名武將,率領世界強軍,與全球玩家一教高下的武將競技手遊,鐵甲雄兵官網遊戲為玩家帶來真實冷兵器近身格鬥與爽快斬殺的戰場體驗。
PVE模式
玩家在劇本場景裏麵扮演神秘亂入的天命之人,根據劇情需要進入到統一的陣營內。麵對強大的敵軍陣營,以及苛刻的過關條件,天命之人隻有團結一致,聽從指揮才能順利過關。
一代武聖即將在麥城之地麵臨人生最大的死局“麥城之圍”。東吳謀士為力保奪荊州之舉萬無一失,不惜違逆天命招來神秘援軍。凜冬將至,武聖關羽孤軍駐守麥城陣地,悵然之際已然決定孤身赴死,然而在這必死的戰局上竟然出現了五位天命之人,他們到底從何而來?又是否能改變武聖的命運?
玩法規則
戰鬥類型:軍團戰
隊伍人數:5人
遊戲時間:30分鍾
通關條件
武聖關羽存活至遊戲結束
團隊總分達到100000分
通關獎勵200銀幣 100君主經驗
記分方式
擊殺敵軍一隊軍團即可獲得400分,擊殺敵軍武將得100分;
團隊內五名隊員的得分總和即是團隊總分;
排行榜僅按“團隊總分”計算,與是否“通關”無關;
團隊得分獎勵
VIP加成:主公經驗和銀幣獎勵會受到VIP1.5倍加成的影響。
主公經驗:獲得的主公經驗=團隊總分/30
銀幣:獲得銀幣獎勵=團隊總分/15
團隊總分高於20000分:獲得1個軍需箱
團隊總分高於25000分:獲得2個軍需箱
團隊總分高於30000分:獲得3個軍需箱
匹配到5位天命之人後進入戰場,在限定時間內挑選各自的首發武將,選中的武將,其他天命之人無法選取。確認隊形以及武將配置之後,即可進入戰場。
進入戰場後,武聖關羽的生命值信息,以及個人補兵點數都會出現在畫麵正上方,可以隨時查看保護目標的安全狀況。
天命之人的目的就是要保護武聖關羽,武聖關羽死亡則會直接導致戰鬥結束,天命之人失敗。
敵軍會從上圖所標的進軍路線來攻擊武聖關羽,敵軍會先從紅色路線來正麵進攻,然後在某些波次會從黑色路線進行側麵突襲,需要多加防範。
戰鬥開始時敵軍會從城門發起正麵攻擊,需要嚴防死守。
上圖則是敵軍會偷襲進來的路口,時刻留意是否有敵軍偷襲。
折損兵馬後,可以在補兵點進行補兵,重新召集兵馬,投入戰鬥。
為了持續作戰,戰場內也配備了多處弓箭補給點。
武將戰死之後需要倒數60秒才能複活(也可以使用複活丹立即複活)。
複活後再次選擇武將加入戰鬥,堅持住抵禦敵人的進攻,保護好武聖關羽,就可以獲得戰鬥的勝利。
死鬥模式
簡單粗暴的死鬥模式,顧名思義,這一模式下比拚的就是單純的操作技巧和臨戰心態。為這一目的設計的地圖就是“廣宗死鬥
玩法規則
戰鬥類型:武將競技
對戰人數:對戰人數:10 VS 10武將死亡後可複活上場
戰鬥時間:10分鍾
勝負條件
斬將數先達到60人的一方獲得勝利;
戰鬥結束時兩方都沒有達到60斬將,則斬將數多的一方獲勝;
如斬將數相同,則算做平局。
戰局開始時,玩家們出現在各自陣營
戰鬥開始後,衝入陣地與地方進行殊死戰鬥即可
弓箭手占領高台,會有很好的射擊優勢;
騎兵多繞場,小心地形,避免撞牆造成不必要的硬直
弓箭消耗後,可以在補給點補充箭支。
在這個相對集中的地圖裏麵,複雜的地形,混亂的戰局,能依靠的除了自己的技術以外,不要忘了守護你後背的隊友。
據點模式
完善的地圖設計,良好平衡性掌控,讓據點模式的地圖具有更好的競技性。
勝負條件
擊殺所有敵將勝利
戰場分值首先達到2000點的一方勝利
時間結束雙方均未達到2000,戰場分值高的一方獲勝
平局情況:時間結束雙方均未達到2000,且戰場分值一樣,則為平局
占領規則
占領時間8秒,圈內無敵方單位時可占領。
占領過程中,有敵方單位進入圈內,則占領讀秒暫停,待敵方單位全部出圈後,繼續讀秒。
小兵可代替武將在圈內占領。
讀秒過程中,己方單位全部出圈,則讀秒中斷。
多個單位/軍團同時在圈內,占領速率不增加。
據點被一方占領後,可被另一方搶奪。
以此模式設計的地圖有“西涼”“西西裏”“雲夢澤”
玩法規則
對戰模式:軍團戰
對戰人數:5 VS 5 武將死亡後不可複活
戰鬥時間:10分鍾
戰鬥準備階段,選擇好出戰點,確定後開始戰鬥。
戰場中有A、B、C三個戰略據點
占據據點之後,每秒都會提供戰略分數給占領據點的隊伍
當隊伍總占領分數達到2000點時,就可獲得勝利
除了占領據點以外,擊殺敵軍小兵也能獲得戰略點數
軍團協同作戰,占領據點,騷擾敵軍,這些都是獲勝所需要掌握的要點。
玩法規則
對戰模式:軍團戰
對戰人數:5 VS 5 武將死亡後不可複活
戰鬥時間:15分鍾
戰略核心就是圍繞在地圖中央的旗點展開的
戰鬥開始時就應該第一時間趕赴戰略中心
找到適合自己武將類型的地形
三叉路口的高台,這個地形視野開闊,屬於要點。但是在上次比賽中,很多隊伍都開發出了針對敵軍占領高台的打法。因此,奪取高台的利弊還是需要多加考慮。
玩法規則
對戰模式:軍團戰
對戰人數:10 VS 10 武將死亡後不可複活
戰鬥時間:15分鍾
雲夢澤是一片平坦空曠的平原戰場,唯一能利用的地形隻有蘆葦蕩和西西裏島類似的是,戰略方針以及打法也是根據地圖中心的旗點展開的。
不同的是,地圖地形更加簡單,能做掩護的地形根本不存在,隻有隊友才能互相掩護。
正麵對剛,比的就是氣勢和團隊搭配,想要在這個戰場獲勝,你能做的隻有兩件事,第一、不要讓隊友拖你後腿,第二、不要拖隊友的後腿。
這一戰場,隻在限定時間出現,獎勵比其他戰場更加豐厚,所以當戰場開啟時,一定不要錯過喲!
襄平
玩法規則
對戰地圖:襄平
對戰模式:軍團戰
對戰人數:5 VS 5、7VS7 武將死亡後不可複活
戰鬥時間:20分鍾
勝負條件
擊殺所有敵將可獲得勝利;
戰略分數先達到2000分的隊伍可獲得勝利。
襄平戰場規則與西涼戰場相同,兩方陣營都要通關占領戰場內的地圖來積累戰略點數。
戰場中有A、B、C三個戰略據點,戰略旗點各具特色。
A點靠山適合固守,場地比較緊窄,騎兵不容易施展。
B點處於地圖中央,地勢平坦,非常容易成為兩方的攻防重心,也適合成為騷擾對象。
C點處於營寨之內,營寨的優勢在於騎兵可以很好發揮,防守起來相對簡單。 對陣雙方可以根據自己的地勢以及軍團組成來規劃自己的打法謀略,但是無論是怎樣的地形,還是需要所有人團結一心才能常勝不敗。