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黑暗的世界帶給我們的是無盡的痛苦,如果想結束痛苦就要自己去創造機會。暗黑破壞神3單機版是款玩家在冒險中可以挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力的非常經典的暗黑RPG遊戲,暗黑破壞神3奪魂之鐮遊戲讓你感受不一樣的魔幻世界是什麼樣子的!暗黑破壞神3單機版遊戲等待你的逆襲!
狩魔獵人
類似前兩代的弓箭手與亞馬遜。能量為憎恨與戒律,專屬裝備為弩槍、鬥篷、箭筒。大部分技能需要遠程武器才能發揮,主動技能主要以單體、群體遠程物理傷害,部分元素傷害和減益傷害為主,還包括限製或傷害敵人的陷阱。
獵魔人發射的每隻箭矢都會將她們的憤怒傾注進敵人的身體裏,在她們的正義之怒下,她們的攻擊裏充滿著仇恨,冷酷,對敵人從不留情。她們的仇恨之火是無法被熄滅的,憎恨值恢複速度極快,即便是休息時,獵魔人也會充滿複仇的怒火。
但凡期待能做出真正的成就的獵魔人都會用另外一種能量源來控製自己的仇恨:戒律值,用來確認和保證自己可以再活下去進行明天的獵殺的根本。
戒律值對獵魔人來說十分珍貴。不但是因為恢複緩慢,因為比起她們滿是怒火還需求更多的思考和耐心,而且每一項防禦技能都要消耗戒律值 - 給敵人放陷阱,跳躍躲避爪牙的攻擊,以及閃避尖刺和箭矢陷阱。
巫醫
能量為法力,可以裝備咒物、巫毒麵具、祭祀刀,沿用了上一代男巫的大部分特征,主動技能主要以毒係、詛咒、限製類法術和召喚不死生物為主。
巫醫天生就和無形之地有了聯係,允許他們從靈魂之井中獲得能量,那個能量被叫做法力。法力是大量而緩慢再生的資源,巫醫必須選擇是要釋放攻擊法術還是要確保他們不會讓自己麵對敵人時毫無還手之力。
由於法力回複速度很慢,巫醫需要地依靠半永久型召喚物來增加效率。法力池可以擴展容量,當需要的時候可以施放大量的毀滅性的力量並在短時間地分割戰場局勢。
秘術師
即魔法師,能量為秘能,專屬裝備是法珠、秘術帽、魔杖。與前代法師類似,主要傷害輸出以各種元素法術為主,同時具備瞬移等法術類防護技能。
魔法師持續地激活著奧術能量 -- 一種恢複速度極快,並看似永遠不會枯竭的能量。隻有當她們處於危險時大量地施放多種法術時才有可能暫時導致自己能量枯竭。
但是,如果不謹慎使用奧術能量也可能會破壞魔法師的身體,所以魔法師們必須等待特定的法術冷卻之後才能繼續使用。這些技能 -- 比如從星空召喚來一顆燃燒的流星,用力量引發旋風斬斷敵人的腿,或者可以停止住時間的能量泡等等 -- 強而有力,並值得魔法師們付出小小地等待。
和那些深思熟慮而小心的施法者不同,魔法師自己就是奧術的導能媒介。讓劇烈的能量直接穿過身體,並指引這股能量成為自己軀體的延伸。
野蠻人
能量為怒氣,戰鬥中逐漸積累,戰鬥結束後逐漸消退。專屬裝備為單手重型武器、重型腰帶、雙手重型武器。基本沿用了二代的大部分特征,能單手各持一把劍、錘、斧進行戰鬥,或是巨型武器,主要技能以近戰傷害、小範圍控製以及輔助、對敵人造成不利的戰吼類為主。
隻要還有一口氣,憤怒就是野蠻人永遠不會枯竭的動力。怒氣,由仇恨和戰鬥欲所充斥的這個能量源,能讓野蠻人的每次攻擊都是那般致命。
憤怒在他們受到傷害時或嚐到敵人的鮮血時也會提升。野蠻人受到的傷害越多,他們獲得的怒氣也越多,所以能將敵人擊潰的速度也越快。多餘的怒氣可以讓野蠻人徹底粉碎戰場上的一切,暴怒中的野蠻人是最恐怖的,可以瞬間讓敵人身首異處
故事發生在Sanctuary,一個黑暗的魔幻世界。這個世界裏的大多數居民不知道的是,二十多年前曾經湧現出一批英勇強大的英雄,從地下世界邪惡勢力的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾經直接麵對地獄之師的勇士們,即便從戰爭中幸存下來,也都已經神智錯亂。而其他大部分戰士則選擇埋葬這一段可怕的記憶,讓思緒從恐懼中解脫。在《暗黑破壞神3》中,玩家將重返Sanctuary,再次與各種各樣的惡魔怪物展開殊死搏鬥。玩家可以扮演五種職業中的一種,在探索Sanctuary 新舊領域的過程中,獲得強大的物品,法術和技能,戰勝無以計數的惡魔,保衛 Sanctuary 世界免受滋生的恐怖力量的侵襲。
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