在歐陸風雲4的時代,協約國和非協約國之間是不平衡不平等的!在征服係統中,歐陸風雲4協約國與非協約國平衡mod能夠讓雙方獲得不同的buff來提供平衡的遊戲玩法讓你獲得戰地紛爭!歐陸風雲4mod怎麼用,如果你還不知道可以按照提供給你的歐陸風雲4協約國與非協約國平衡mod使用方法,快去加載吧!
本MOD增加了征服係統:將國家分成協約國和非協約國,協約國會得到一個buff,非協約國在對其他國60分以上戰爭分數-99%一個地一分隨便吃,無AE無不合理要求。非協約國打協約國會承受更高的AE和不合理要求,初始情況下所有東西歐科技組國家是協約國,其他國家的加入隨時間發展而定。
中國內戰的吃地是占有即割讓的,如果你用大明放出燕,唐,晉,寧,秦並扮演該國家會可以使用一個假想決議,效果是讓北方分出多個割據勢力(南北朝),這些勢力有統一的邊塞理念(很強大)有興趣可以試試用這些割據勢力。
滿洲可以一鍵漢化變成東北文化(漢文化組),漢化後理念會變……修複了大清能變滿洲的bug,漢文化組國家打下東北也可以用開發東北決議來洗掉滿洲文化並大幅增加東北地區發展度。(可能加的有點過分了,有待調整)
此外,中國內陸或東亞宗教組的地,當你是漢文化圈,或未加入協約國的列強時,隨便吃秒造核,這大大降低了吃掉一些體積較大的東亞國家的難度(特指越南貴族哥,大萌和本子)
人力虧空時隨機省份會掉發展度,被占領的省份(非叛軍占領)也會掉發展度,因此戰亂的地方發展度會變低。
增加了天命改革,分別是所有朝貢國變成附庸(300發展度以下),以及全附庸吞並並成立China,但相對的改革也變得更加困難了。因為中國內戰的機製,除了大明之外基本不會有別的國家有天命,而其他漢文化圈國家可以在得到某思潮後城裏China,不過沒有天命改革的永久buff。
增加了思潮傳播的難度,既不是同文化組也不是同宗教組的,就不要想著拉關係傳思潮了,非直轄不能傳思潮,殖民領不會向土著傳思潮
重新加強了儒教,儒教的很大一個問題是和諧值,以及不能轉文化,我更改了這方麵的事件,使得一個宗教被和諧後,是該宗教且無分離主義的省份會出現這個事件變位儒教,所有者文化且增加5點和諧度,這樣當和諧了一個很大範圍的宗教後,你不必擔心和諧值,可以一路和諧下去,當你和諧掉所有宗教後就自動一主一國了...
放入mod文件夾