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這是一款非常具有挑戰性很耐玩的角色扮演動作類遊戲。FC頑皮狗美版遊戲主角是一隻長相凶惡的直立行走的大狗,有很多的攻擊方式可以變換,扔炸彈用嘴咬敵人等豐富的攻擊方式,FC頑皮狗美版中還可以用尾巴當螺旋槳在空中短暫的飛行一會,隻要吃到足夠的骨頭就能夠升級你想要的武器。
頑皮狗(Naughty Dog)是一家全球知名的電子遊戲開發工作室,創建於1984年,前身為果醬軟件,現為索尼公司旗下全資子公司,隸屬於索尼全球工作室。頑皮狗以其獨特的精品開發戰略獲得了業界廣泛讚譽,旗下作品雖然不多,但個個受到媒體與玩家一致好評,並且收獲業界無數榮譽與大獎,至今為止頑皮狗已有兩款作品,神秘海域3和最後的生還者均獲得了IGN的滿分評價。另外神秘海域2和最後的生還者還分別獲得了多家著名媒體評選的年度最佳遊戲大獎。
1985年的某個夏日,15歲的Jason Rubin向自己的同齡好友Andy Gavin表達了創建一家遊戲公司的想法,後者很幹脆的回答:“那好吧”,於是頑皮狗的前身:果醬軟件(Jam Software)正式誕生了。毫無名氣,缺少設備和開發資金,工作場地就是兩人的臥室,一切都如同當時初生牛犢的遊戲產業,雖然艱苦,但承載著對青春期的信仰——人們相信年輕的、無所畏懼的力量能夠取得成就。
Jason Rubin為人充滿熱情,擅長構思遊戲內容以及美術創作,能言善辯的他,甚至以“提前玩到一款酷斃了的遊戲”的名義,在同學中為自己的項目募集到了200多美元。Andy Gavin則是一個安靜,酷愛編程,經常被Jason Rubin的豪言壯語逗笑的年輕人。兩人的首部作品是《瘋狂滑雪》(Ski Crazed),就像很多遊戲產業成功故事所必須經曆的苦難時光一樣,該作沒有獲得什麼反響,最後以失敗告終。這件事情並未給他們造成打擊,1988年,兩人又在Apple II上推出了《夢想地帶》(Dream Zone),一款在迷宮中找尋出口的遊戲。