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在巫師係列還沒體驗夠,最具野心的賽博朋克2077中文硬盤版帶著全新的地圖以及多種不同的職業選擇去進行自定義角色來開啟你的奇幻之路.麵臨著科幻的大作,賽博朋克2077中文硬盤版提供不同的遊戲場景去進入到天氣係統和晝夜循環的狀態,在麵對商業區和居民區進行不同的機製體驗,然而賽博朋克2077地圖規模是巫師3的四倍,話說精彩你敢想象麼?
《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》已經公布了有五年之久,開發商CDPR卻一直沒放出該作具體信息。不過近日有國外消息傳出,《賽博朋克2077》的整個地圖規模將是《巫師3》全部(本體加DLC)地圖規模的4倍多。遊戲中場景涉及到高樓密集區、商業區、居民區、地下區域以及高危區域等等。
遊戲特色
《賽博朋克2077》使用的遊戲引擎是在《巫師3》的REDengine 3引擎基礎上做出的改進版。而上文中提到的“seasonal system”係統可能意味著遊戲將引進動態天氣係統和晝夜循環係統。同時之前CDPR多次招聘新的環境場景設計師和關卡設計師,也從側麵說明《賽博朋克2077》的地圖規模必將進一步擴展。
《賽博朋克2077》是由CD Projekt RED聯合《賽博朋克》筆紙係統作者Mike Pondsmith共同製作的一款角色扮演類遊戲,於2012年公布。遊戲定位為一款成人rpg,故事設定在未來科技極度發達的腐敗世界中,構建在筆和紙係統的基礎上,兼有沙盤元素及RPG機製。
《賽博朋克2077》將沿用《巫師3》的“seasonal system”在巨大的遊戲地圖內生成場景。同時遊戲還將有動態可破壞環境係統。相關泄露信息表示,遊戲中玩家破壞了一些建築場景後,如果再次來到那裏,可能會發現那裏有機器人正在維修或那些修複後的場景已經出現變化。
Mike Pondsmith是1988年桌麵RPG遊戲的創始人,也是《賽博朋克2077》的遊戲顧問。他最近在接受GameReactor的采訪時,透漏本作將有記者等職業。
他表示這款桌麵RPG共有10個不同尋常的職業/角色,包括警察,公司法人,修理工,媒體人,先行者,流浪者,Rockerboy,Solo,科技通和醫療技師。但CDPR最終是否會把這10個職業全部加入到遊戲中,目前還很難說。
《賽博朋克2077》2012年5月正式公布,但後來CDPR把精力全部放在了開發《巫師3》上。
Mike透漏,目前《賽博朋克2077》的開發方向非常符合自己多年前的想法。本作除了單人外還有多人元素。至於是隨時加入的合作多人,還是競技性多人,或者是一個大型網遊那樣的世界,目前尚未確定。
地圖規模對比《巫師3》?
根據情報,《賽博朋客2077》的地圖規模將要比《巫師3》以及全部DLC的地圖規模還要大,玩家猜測這款遊戲的地圖規模會是《巫師3》的五倍大小。