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Octane Render離線版是GPU渲染神器,此版本含離線破解教程,Octane Render破解版可以設置渲染追蹤深度減輕輕點運算密度,快速渲染出逼真的圖像效果!Octane Render離線版中文完美版可以編輯燈光、材質、攝像機設置、景深等,可以實時獲得渲染效果,Octane Render支持全局照明,球麵諧波和8D光場的無偏GPU紋理烘烤!
體積渲染
OctaneRender v3支持呈現不同密度的雲,煙,霧和火等顆粒物質,並引入獨特的本地原始類型,用於渲染逼真的天然和有機材料所需的令人難以置信的細微表麵位移體積和表麵。
深度像素渲染
OctaneRender 3增加了深度像素渲染支持,以及通過OctaneRender為NUKE插件實時連接DCC和合成應用程序。
活的紋理烘烤
OctaneRender v3支持全局照明,球麵諧波和8D光場的無偏GPU紋理烘烤(UV或體積)。
速度
利用GPU的強大功能,Octane可以將最終質量的圖像渲染速度比基於CPU的無偏差渲染引擎快10倍至50倍。這意味著,在您的工作流程中不再需要“起來,等待”。
互動
Octane的屏幕視口是最終的渲染。屏幕上的任何更改都會立即在屏幕上更新,使您可以調整任何設置並立即查看結果。
質量
Octane不僅在單個GPU上提供令人難以置信的速度,而且在不影響質量的情況下也能如此。擺脫漫長的等待時間,以極高的分辨率渲染圖像。
靈活性
Octane沒有綁定到任何單一的建模包,並支持超過21個插件。不管你的工作流程如何,我們可能都有一個插件。想要在不同的建模工具之間切換?我們也支持我們的通用交換格式.ORBX。
物料
辛烷支持次表麵光散射(SSS),複雜的IOR,色散和吸收,以創造一些行業中最好的材料。使用節點編輯器從程序紋理中創建複雜的材料,或者快速從OctaneLive材料數據庫中提取材料。
燈光
辛烷支持HDRI,網格發射器,IES文件和太陽/天空係統。旋轉HDRI文件以將其定位到場景中,或者通過啟用材質的發射屬性將任何對象變成網狀燈。Octane允許您操作場景中的照明,但是您可以選擇。
1、下載並安裝Octane Render獨立版
2、 運行Octane,如果提示需要用戶名和密碼,輸入即可
用戶名 username:Ev3rSmok3
密碼 password:iBeforeEexceptAfterC
然後記得勾選下麵的的離線許可證選項