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相信大家對於這款著名的zbrush 4r8官方版不會陌生,這是一個為廣大用戶提供其眾多工具幫助藝術家快速設計作品,zbrush 4r8官方版為您提供數字雕刻和繪畫所需要的所有工具,從模型最初創建開始,這些功能都可以參與你的全部創作以及美化,詳細敘述了ZBrush中的數字雕刻工作流程,本站提供這款zbrush 4r8下載!還可以配合zbrush 4r8破解補丁使用哦!
Boolean係統在經過了反複試驗和錯誤糾正之後,最終獲得了令人滿意的結果。通過Live Boolean,藝術家們可以將多個雕塑結合到一起,實時查看最終模型的樣子。任何模型都可以從其他模型中刪除,不管它們的多邊形數量是多少。你甚至還可以結合ZBrush中現有的實例係統(如NanoMesh和ArrayMesh)來使用Live Boolean。激活Live Boolean時,還可以一邊雕刻模型一邊預覽Boolean結果,所有這些選項都可以結合在一起,展現ZBrush獨一無二的全新雕刻工作流程。
多語言支持
ZBrush 4R8現在支持多種語言:英語、簡體中文、法語、德語、日語、韓語和西班牙語,你也可以隨時切換語言,除了官方支持的語言,還可以創建自己的自定義語言,與他人一起共享。
Lazy Mouse 2.0與矢量置換模型
Lazy Mouse 2.0
Lazy Mouse係統設計用來結合平穩、精確控製的筆觸來進行雕刻,藝術家現在可以在將效果應用到模型表麵之前操縱任一筆觸的角度和長度,甚至還可以將筆觸保持在始終如一的高度水平,當筆觸軌道穿越在自身上麵的時候無需再構建筆觸。
矢量置換模型
和IMM筆刷類似,新增的Multi Vector Displacement Mesh係統允許藝術家通過各種各樣的矢量置換模型構建自定義筆刷,並實時切換這些筆刷。不是隻有筆刷可以鑿進模型表麵來創建懸壁結構,複雜的對象連同背麵也能通過單一的筆觸製作出來。
Gizmo 3D
Gizmo 3D為藝術家提供了新的、簡單的UI元素,讓藝術家們能夠通過精確的控製來操縱和轉換雕塑。Gizmo 3D可以輕鬆地放在任何位置或任何方向以執行精確的轉換,你可以立即修改樞軸點以便移動、縮放或旋轉。
3D文字和矢量形狀創造器
ZBrush 4R8自帶一套完整的生成器,用於實時創建3D文字,這為創建個別3D單詞或短語提供了可能,你還可以使用SVG文件創建自定義logo,放到模型的表麵。結合新的Live Boolean係統,這種3D文字創造器已然是用文字雕刻或裝飾模型表麵的簡單有效的方法,再加上新增的變形器,你甚至還可以調整文字,或者改變logo的輪廓。
Alpha 3D
點擊一下即可將任何雕塑或形狀轉變為2D alpha,捕捉到形狀或雕塑之後,可以重新定位、調整甚至將alpha旋轉到任意軸,這是創建獨特又不同的alphas用於表麵雕刻的一種快速交互式的方法。
插件更新
3D打印導出器已經被3D打印Hub插件取代了,這種插件給3D打印愛好者提供了保存和共享好的導出設置的能力,或者甚至一鍵導出到FormLabs PreForm軟件的能力。更新導出大小時,要確保其與新的Dimension Check(尺寸檢查)窗口剛好匹配。還新增了Scale Master,讓設置ZBrush以使用現實中的厘米、毫米、英寸或英尺測量變得簡單,它還可以通過簡單的點擊重置整個雕塑大小,包括所有SubTools。用新增的ZBrush to Photoshop CC插件增強BPR渲染通道,通過該插件可以自由選擇各種各樣的渲染通道和材質選項,這些將會導出到Photoshop CC中作為單個圖層。
同時轉換多個SubTools
新的Gizmo 3D轉換工具可以實現SubTools的多選和操作,你可以盡可能多的選擇SubTools,然後作為一個整體來移動、縮放和/或旋轉,讓給硬表麵模型擺姿勢變得更加簡單。
交互式原始幾何體
藝術家可以自由調整定義形狀的幾何體,就算形狀已經應用到了模型表麵。將平滑的圓柱體轉變成八邊形,調整球體,使其擁有平坦的極點,或者將圓錐體變成金字塔—所有這些都可以實時實現。
變形
ZBrush 4R8通過新的變形修改器輕鬆對雕塑進行大範圍調整。利用Curve修改器上的經典Bend彎曲曲麵周圍的文字,扭轉雕塑,使用FFD完全調整模型的輪廓,還有獨特強大的變形工具,如Extender和Multi-Slice。
ZBrush多邊形著色現在可以發送到Maya
所有多邊形分組將維持為Maya選擇集,在Maya中創建的任何選擇集會在ZBrush中轉換為多邊形分組
不僅僅紋理文件可以從ZBrush裏發送,Maya裏的紋理文件也可以發送回至ZBrush
大模型的處理速度提高10倍之快
GoZ Maya將不再是默認Mental Ray渲染器