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文明6是一款非常經典的戰爭策略遊戲,在其中我們將建立一個屬於自己的王國並不斷發展!想為遊戲增添更多的樂趣麼,那就快來試試文明6冰雪奇緣MOD吧!它是根據同名遊戲推出的文明6MOD,艾莎和安娜領導的阿倫黛爾王國,一個凍土海洋向文明,軍事上也不弱,喜歡就來下載文明6冰雪奇緣MOD吧!
代碼、美工、設計、文本:Entarogan
獨特的改良設施模型與指導:Furion1986
調試與指導:Kcucumber, SA
測試、建議與其他幫助: tontyoutoure,AmekiKyou,Flactine,遁形幻千
文明:阿倫黛爾 (Arendelle)
文明UA:複合君主製 Compound Monarchy :所有城市+1宜居度;首都+30%文化。
文明出生地關聯 凍土 海洋
文明UD:冷水港 Djord 替代港口 建有冷水港的城市從國際商路額外獲得2金錢2文化;額外+5城防;建造不受人口限製,會產生控製區域,相鄰地格吸引力+1。產出+1海軍統帥和+1大商人點數。
文明UU:極光衛隊 Aurora Guard 替代弩兵 消耗更多的產能來建造,額外消耗+1維護費。近戰戰鬥力比一般弩兵高12,遠程攻擊力比一般弩兵高8,在凍土、雪原戰鬥力+7。
文明UI:冰雪宮殿(Ice Court) 由科技城堡解鎖。由工人建造的改良設施,隻能建造在雪原和凍土上。回合結束時為所在格單位提供兩回合時效的駐防加成;所在格單位承受攻擊時戰鬥力+4;產出3文化;研究軍事工程學後+1科研;與(雪原和凍土的)山脈相鄰時+1文化+1科研;研究自然曆史後+1文化+1科研;研究印刷術後即可開始產生魅力;相鄰地格吸引力+2;不能與其他冰宮相鄰。
領袖:艾莎 Elsa
領袖獎勵UA:冰雪女王(Snow Queen)雪原和凍土為學院區,劇院廣場,聖地提供標準臨接加成。
領袖傾向:冰凍之心(Frozen Heart)傾向於提高自己的宜居度。喜歡宜居度高的文明,敵視軍事力量強大但是宜居度低的文明。
玩法建議:艾莎的能力讓她可以在寒冷地區獲得大量的加成,玩家可以考慮在寒冷的地區建立城市並且盡可能地建設受到加成的城區,使用“極光之舞”信條來最大化聖地的產出。使用相應的政策如“自然哲學”來獲得更多的加成,配合改良設施在寒冷地區向文化勝利邁進。同時宗教勝利和科技勝利也是不錯的選項。
領袖:安娜 Anna
領袖獎勵UA:開放政策(Gate Opening)本文明發起的國際商路+3糧,連接到本文明的國際商路為本文明+3金錢。
來自國際商路的科研,文化和信仰+2。
每回合額外獲得2影響力點數。
領袖獎勵UU:雪橇騎兵(Sleigh) 重戰車,輕騎兵,4移動。
由人文項目中世紀集市解鎖。在雪原+2移動力。
雪橇:在雪原和凍土戰鬥力+3;在雪原+2移動力。
重戰車:回合開始時在開闊地形+1移動力
玩法建議:不像她的姐姐,安娜沒有適應寒冷地帶的能力,因此應當盡量在較溫暖的地點建立城市並用商路彌補由於寒冷地帶帶來的科技和文化的落後。盡快拉攏城邦並且發展國家貿易,配合特色城區最大化貿易產出。特色單位在寒冷地區擁有強大的戰鬥力和移動力,但是過度的戰狂行為會影響到國際貿易。配合特色改良設施和商路帶來的文化向文化勝利邁進,同時征服勝利也是可以考慮的。
領袖傾向:樂觀主義(Optimistism)傾向於提高自己的宜居度。喜歡宜居度高的文明,敵視文化發達但是宜居度低的文明。
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感謝 群裏的大佬們,沒有你們的幫助,本mod絕無完成的可能!(本mod也是二次元hhh)
本mod仍然在測試階段,獨特的改良設施模型正在調試中,暫時無法在遊戲內顯示,有任何bug和mod衝突請回複報告,謝謝各位!
素材較多,mod較大,請諒解。
下載解壓縮後放入mod文件夾中