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有沒有喜歡文明6的小夥伴呢?這款文明6新增兵種mod能夠讓您的這款遊戲更加有趣味性,文明6新增兵種mod在遊戲中新增了86個兵種,是不是非常過癮了,這個文明6mod可以讓您選擇不同國家的兵種,不同國家的兵種擁有不同的能力,而且還改進了大量的漢化文本,改變了幾個單位圖標哦!
加特林機槍(通用)
工業時代反騎兵單位。
偵察吉普(通用)
現代偵察單位,當移動時忽略河流與登陸懲罰。
狙擊精英(通用)
信息時代遠程步兵單位,攻擊和移動不能在同一回合進行. 當對抗陸地單位時+12射程(重騎兵單位除外)且在丘陵地塊時+1射程。
阿帕奇直升機(美國)
取代直升機的美國原子時代特色輕騎兵單位,當對抗重騎兵單位時+10戰鬥力。
鐵騎軍(英國)
英國文藝複興時代特色重騎兵單位,研究市政樹的“歸正會”解鎖。當毗鄰己方領土和對抗其他宗教的敵軍時+5戰鬥力。
半人狼祭祀者(挪威)
挪威遠古時代特色支援單位,研究市政樹的“神秘主義”解鎖。為近戰、騎兵、反騎兵單位提供+5戰鬥力作戰能力加成且擊敗敵軍單位即獲得其自身戰鬥力50%的信仰。
線列步兵(通用)
工業時代的近戰單位。
胸甲騎兵(通用)
工業時代的近戰騎兵單位。
駱駝騎手(阿拉伯)
取代輕騎兵的阿拉伯古典時代特色輕騎兵單位,位於沙漠或泛濫平原時+8戰鬥力。
輕盾步兵(希臘)
代弓箭手的希臘遠古時代特色遠程攻擊單位,擁有更高的近戰和遠程戰鬥力,但射程僅為1。
愛國者(美國)
取代火槍手的美國工業時代特色近戰單位,當毗鄰己方領土或位於森林、雨林時+5戰鬥力。
自由傭兵(德國)
取代槍兵的德國中世紀特色抗騎兵單位,僅限金幣招募但比平常花費便宜一半。
銅盾重步兵(蘇美爾)
取代槍兵的蘇美爾遠古時代特色抗騎兵單位,研究科技樹的“采礦”解鎖,當位於金字形神塔附近作戰時受到神靈祝福+5戰鬥力。
諸葛連弩手(中國)
取代弩手的中國中世紀時代特色遠程攻擊單位,戰鬥力略低於弩手但每回合有兩次進攻機會。
盧西塔尼騎手(西班牙)
代輕騎兵的西班牙古典時代特色輕騎兵單位,當位於首都所在大陸時擊敗敵軍單位即獲得其自身50%戰鬥力的信仰。
曆戰輔助騎兵(羅馬)
取代輕騎兵的羅馬古典時代特色輕騎兵單位,當位於友軍勇士或羅馬軍團附近時+5戰鬥力且擊敗敵軍即獲得其自身33%戰鬥力的金幣。
親衛隊騎手(俄羅斯)
取代輕騎兵的俄羅斯古典時代特色輕騎兵單位,當進攻受傷敵軍單位時+5戰鬥力,進攻近戰單位時+4戰鬥力。
北歐狂熱者(挪威)
取代劍客的挪威古典時代特色近戰單位,當位於首都所在大陸時+5戰鬥力,犧牲後即獲得其自身50%戰鬥力的金幣。
索瓦爾(印度)
取代騎士的印度文藝複興特色重騎兵單位,當靠近梯井時每回合+15生命值且忽略地形懲罰。
皇家長弓手(英國)
取代了弩手的英國中世紀特色遠程攻擊單位,當進攻騎兵單位時+4戰鬥力且靠近另一隊皇家長弓手時+4戰鬥力。
薙刀僧兵(日本)
日本中世紀時代特色近戰單位,可使用信仰購買,當防禦進攻時+10戰鬥力。
亞馬遜獵騎手(斯基泰)
取代騎士的斯基泰中世紀特色重騎兵單位,移動力+1且每回合有兩次進攻機會。
衛國義勇兵(巴西)
取代步兵的巴西工業時代特色近戰單位,招募成本和維護費更低。
希克索斯弓手(埃及)
取代弓箭手的埃及古典時代特色遠程攻擊單位,擁有更強的戰鬥力。
憲兵(法國)
取代騎士的法國中世紀特色重騎兵單位,當進攻時+5戰鬥力。
共和國衛隊(剛果)
取代機械化步兵的剛果信息時代特色近戰單位,當位於城市區域內或攻擊城市區域時+10戰鬥力。
探者(巴西)
取代遊騎兵的巴西文藝複興特色偵察單位,研究科技樹的“火藥”解鎖,當消滅敵軍單位即獲得其對方戰鬥力25%的金幣和文化且能建造堡壘。
1.下載後將文件夾解壓到(/文檔/My Games/Sid Meier's Civilization VI/mods/)裏。
2.進入遊戲重新開檔後生效!