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一鴨三吃,一圖多玩,現在很多魔獸防守地圖都有不同的模式,這款最後的希望0.2分歧正式版就有兩個模式,而且今天這款最後的希望0.2分歧正式版還剛剛更新,相比上個版本,降低了正常以上難度的難度,如果想玩的盡興還是希望您玩正常以上難度,新增加的生存模式每個人都可以當做單機玩哦!
地圖名稱:最後的希望0.2分歧
地圖類型:防守
魔獸版本:1.24E
地圖作者:JJ
支持人數:1-6
優化了出兵模式
敵人死亡掉率改為10%(原先20%)
BOSS掉率是40%
難度基礎升至為自然之力8(原先5)
玩家離開時,其他玩家將獲得離開玩家建築的控製權
每次死亡得分隨難度-60(原先-100)
增加5000分獎勵
岩石生命值降至200(原先500)
BOSS來臨時給金幣獎勵
樹木精靈成長時間減至30秒(原先60秒)
能量水晶占地麵積降至2x2(原先3x3),無法通行
寒冰塔說明修正
BOSS憎惡死亡特效修正
能量水晶購買強化之書特效修正
新模式:生存模式
每個玩家都可以建造能量水晶,能量水晶提供複活(能量水晶死亡英雄將無法複活。導致遊戲結束)
增加建築:神秘之晶,可以在此強化一些建築
增加無名劍,增加英雄攻擊力的武器
BOSS死亡有幾率爆金幣(物品)
骷髏法師火焰雨施法距離降至400(原先800)
BOSS聖甲蟲增加技能蝗蟲群:召喚蝗蟲攻擊敵人並持有75%吸血,持續10秒
炮車技能生命恢複改為每秒10點(原先每秒恢複1%)
BOSS邪惡精靈王增加技能雷霆一擊,對周圍敵人造成400點魔法傷害和降低80%攻擊速度
所有陷阱升級消費降至60.90.120.150.180(原先80.130.180.230.280)
火焰陷阱傷害增至40.80.120.160.200(原先20.40.60.80.100)
吸血旗幟吸血效果升至15%.30%.45%.60%.75%(原先10%.20%.30%.40%.50%)
能量塔傷害升至20-30.35-45.50-60.65-75.80-90(原先20-30.30-40.40-50.50-60.60-70)
修複之光冷卻降至3秒(原先5秒),耗魔降至10.15.20.25.30.35.40.45.50.55(原先10.20.30.40.50.60.70.80.90.100)
刪除閃電球
增加愛財
增加死神
生命藥水:恢複效果增至100+力量x5(原先100)
魔法藥水:恢複效果增至100+之力x5(原先100)