/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
各種三維場景的3d引擎製作,想要建模利用blender2.8插件Three.js中文版能夠幫助你獲得更多blender模型快捷鍵去更好的進行操作.當然詳細的blender中文教程能夠幫助你更好的使用blender2.8插件Three.js中文版去進行操作,如此全麵的全能三維動畫製作軟件讓你更效率的去運作.
Three.js 是一款運行在瀏覽器中的 3D 引擎,你可以用它創建各種三維場景,包括了攝影機、光影、材質等各種對象。你可以在它的主頁上看到許多精采的演示。不過,這款引擎目前還處在比較不成熟的開發階段,其不夠豐富的 API 以及匱乏的文檔增加了初學者的學習難度(尤其是文檔的匱乏)
官方的 Markdown 文件描述應該將插件複製到 %AppData%\Blender Foundation\Blender\2.6X 目錄下,但如果在該目錄下找不到 script 文件夾,那就將文件複製到 %Program Files%\Blender Foundation\Blender\2.6X 目錄下。
接著我們點擊 Blender 菜單欄上的“文件 (File) ”選擇“用戶設置 (User Preferences) ”,在打開的“Blender 用戶設置麵板 (Blender User Preferences) ”中選擇“插件 (Addons)”那項,再在“類別 (Categories) ”分類中選中“導入 – 導出 (Import-Export)”項,在裏麵找到“Import-Export: three.js format”這一行並勾上,最後點擊“保存用戶設置 (Save User Settings)”就完成了 three.js 插件的安裝。
在模型全部製作完成之後在菜單欄上點擊“文件 (File) ”找到“導出 (Export)”選擇“Three.js (.js)”,這個時候界麵變為了導出界麵,在頁麵的左下角的“Export Three.js”分類中顯示了要導出的元素,這個時候隻要按照自己的需要選擇對應的選項即可。