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對於設計師來說,擁有一款非常專業的光照渲染工具是非常不錯的,小編帶來了lightscape64位中文版,light scape在外國是非常出名的,而且lightscape64位中文版擁有強大的渲染功能,並且是世界上唯一同時擁有光影跟蹤技術、光能傳遞技術和全息技術的渲染軟件,專業打造光效渲染設計,能夠很好的幫助設計師們進行光照渲染!
更健壯的反思性GI焦散線的處理,更好的光傳播,更自然的室內場景的照明色彩,渲染效果多樣化。
可處理立方體貼圖和角貼圖貼圖坐標。可直接貼圖而不會產生變形或切片。
輕鬆使用一係列交互工具進行光能傳遞處理、光影跟蹤和結果處理
最完整的照明、陰影和市場上呈現工具包
材質時也可以把材料從列表或者其他圖片瀏覽軟件中直接拖至目標表麵上
支持燈光清單選項,
最終的圖像質量更少依賴於材料和燈光的設置
可在不同場景中交替使用。
光滑的邊緣在呈現時,沒有額外的建模,基於NVIDIA授權技術
可以選擇安裝英文原版、核心漢化、外掛插件及無縫貼圖、圖像品質處理等
本程序新增了F2、F3、F4、F6、F8等快捷鍵以方便你的操作!
使用者不需要積累豐富實際經驗就能得到真實自然的設計效果
無縫貼圖程序和圖像品質處理
本程序的外掛工具在“外掛”菜單的“外掛工具”裏可直接點擊調用
兼容Autodesk公司AutoCAD的DWG文件和3D Studio的3DS文件,甚至LIGHTWAVE文件
為方便操作,本程序將一些材質內嵌到“材質屬性編輯”對話框中
新增的一些材質和光域網可分別在材質麵板和燈光麵板直接調用
以往不少設計師認為,Lightscape很慢!因為同其他渲染軟件一樣,Lightscape不能運行於硬件配置低的電腦中,否則慢如蝸牛。其實這種說法完全是不正確的,因為這僅僅是對單個功能運行速度的判斷。Lightscape3.2不同凡響的快,是從整個效果圖創作過程來判斷的,這才是真正的快!為什麼這樣說?
使用一般渲染軟件,設計師常常在漫長的渲染過程完成後,並不滿意當初選擇的視角、模型表麵材質和光照特征等等,但調整任何一項都必須重新進行漫長的渲染,這將浪費了設計師寶貴的時間,所以三維渲染軟件都給大家慢的感覺。但是Lightscape把渲染過程分解為光能傳遞與光影跟蹤兩部分,在完成光能傳遞後,直接光照與陰影已經計算完畢得出相應渲染效果。
這時候,我們如果修改材質和光照特征設置,全息渲染技術隻計算被修改的部分而無需重新全圖渲染。而由於光能傳遞已經將光能信息儲存到每一個三維實體的各個麵上,如何我們不滿意視角,還可以從任意視角觀察透視渲染結果而無需任何計算,甚至可據此製作即時漫遊動畫!而且,建立在光能傳遞基礎上的光影跟蹤非常迅速,設計師無需漫長的等待就能得到高分辨率精細的渲染效果圖,甚至可以進行全屏或者局部光影跟蹤,預覽即將生成的渲染效果圖,整個過程不到一分鍾!
這些功能使需要不斷優化效果圖、或者需要製作多副不同視角效果圖的設計師大大減少工作時間,提高設計效率,也就是Lightscape的不同凡響的快